Как один человек бьет «темные души» во время танца

$config[ads_kvadrat] not found

Zombie

Zombie
Anonim

Дилан Бек, новозеландский программист и разработчик, в прямом эфире транслирует свои видеоигры на Twitch под названием Rudeism. Как и многие популярные стримеры Twitch, рудизм стримился Темные Души на камеру для тысяч зрителей. Разница лишь в том, что он начал бить игру, используя Dance Dance Revolution (DDR) танцевальная площадка.

Спросите игрока, какая игра сложнее всего, и большинство из них, вероятно, скажут вам Темные Души, Темная фэнтезийная ролевая игра от японского разработчика From Software быстро завоевала известность своими сложными боссами и неумолимым геймплеем.

Вот почему DDR колодка - странный выбор. Увидеть, DDR это аркадная игра, очень популярная в родной Японии, где игроки стоят на игровой площадке размером с пол, в которой есть несколько стрелок направления. Цель игры состоит в том, чтобы время на шагах стрелок точно соответствовало подсказкам на экране, которые настроены на поп-музыку. Это было увлечение, охватившее аркады по всему миру. Рудизм, когда-либо игравший смельчак, решил, что, вероятно, сможет одолеть одну из самых сложных игр на консолях, используя танцевальную площадку.

Вот почему нам просто нужно было поговорить с ним.

Хорошо. Итак, вы играете в видеоигры с DDR танцевальная площадка. Зачем? Как это случилось?

Почему это довольно просто - по той же причине любой из нас играет в игры, потому что это весело! Я не только использую танцевальную площадку, либо. Все началось чуть более шести месяцев назад, когда я транслировал некоторые Ракетная лига с простым старым контроллером. В моем кругу друзей я ЭТО Guitar Hero парень, который чертовски вышел из игры, до такой степени, что никто не хотел играть против меня. Старый друг и стрим мод смотрели на меня в Ракетная лига когда он пошутил, что я должен попробовать сыграть на гитаре Guitar Hero. Поэтому я начал планировать это вслух в своей голове, и мы решили, что это определенно выполнимо - кривая обучения будет сложной, но для этого достаточно кнопок! Я попробовал это в следующем потоке - моя долгосрочная цель состояла в том, чтобы получить воздушную цель, используя гитару. Это не оказалось таким долгосрочным, потому что из чистой удачи мне удалось осуществить это в моем первом потоке! Люди в Ракетная лига сообществу это очень понравилось, поэтому я поставил перед собой задачу посмотреть, какие схемы управления и игры я смогу объединить.

Пока вы играли Мир Warcraft с DDR колодки, но, возможно, более впечатляюще вы начали бить боссов в Темные Души с ними. Почему вы выбрали Темные Души проверить свое мастерство танцевальной площадки?

Темные Души очень хорошо известен как одна из самых сложных игр там. Если я собираюсь доказать, что я могу играть в любую игру на любой странной настройке управления, DDR Темные Души должен быть одним из лучших и самых сложных примеров. Одна вещь, которую я искренне люблю видеть, когда новости о том, что я делаю, - это когда люди называют фальшивку. Помимо чувства «ха-ха, это было так хорошо, что люди не могут в это поверить!», Всегда интересно посмотреть, как люди попытаются это назвать. Это заставляет меня более критически думать о том, как я решаю будущие задачи, пытаясь свести к минимуму любые сомнения относительно того, что я на самом деле это сделал. Один из больших примеров в DDR WoW это было, когда люди говорили: «О, он просто заставит своих друзей управлять подземельями для него». Хорошо, тогда я буду катать танк. Таким образом, я должен вносить свой вклад в каждое подземелье, в котором я нахожусь. Я также буду делать каждое подземелье только один раз, и только в одиночном квесте. Это также переносится в Темные Души где я собираюсь убить каждого босса (да, в том числе и Безымянного короля), и делать это самостоятельно, никакие неигровые персонажи или игроки не помогут мне.

Не могли бы вы уточнить ваши настройки? Как работает ваша танцевальная панель?

Чтобы заставить танцевальные площадки работать на ПК, я использую программу, которая обнаруживает любой контроллер и преобразует его входные данные в нажатия клавиш и движения мыши. Это в значительной степени то, как я могу заставить любую игру работать с любым контроллером, который он не обнаружит. Оттуда я могу наметить каждую кнопку на пэдах ко всему, что мне нравится. Вот мой макет для Темные Души, что позволяет мне делать все, что мне нужно, не касаясь контроллера. С тех пор мне пришлось немного переставить их, так как мои колодки немного изношены, но общая концепция остается прежней.

Чувствуется ли это естественно после всей практики, использующей танцевальные площадки в качестве контроллеров, или это все еще проблема?

По большей части, это действительно становится намного проще! Я бы сказал, что задача привыкнуть к элементам управления не намного сложнее, чем привыкнуть к схеме управления на обычном контроллере. Изучение любой странной настройки управления имеет свои проблемы. Например, игра на танцевальных площадках требует, чтобы вы сохраняли хороший баланс и не перегружали себя нажатием кнопок. Рулевые колеса требуют, чтобы вы не переусердствовали с рулевым управлением - когда я играл Mirror's Edge с рулем мои руки бились справедливо только из-за постоянного поворота влево и вправо, чтобы осмотреться!

Какие игры вы планируете играть с танцевальными площадками дальше? Если вы все еще планируете использовать их.

Я определенно планирую использовать их, но я также планирую играть с большим количеством контроллеров! когда World of Warcraft: Legion запускаю, я буду повышать уровень моей танцевальной площадки до 110 и участвовать в некоторых рейдах. Я на полпути через рок беги, где я играю с гитарой на Ultra-Violence. Я планирую взять на себя Mirror's Edge: Катализатор с танцевальными подушками или рулем, я еще не уверен. И со всеми Pokemon Go ажиотажа предостаточно, сейчас самое время попробовать еще раз сыграть пять Pokemon игры одновременно, используя один контроллер, чтобы играть во все пять игр!

$config[ads_kvadrat] not found