Zombie
Дилан Бек, новозеландский программист и разработчик, в прямом эфире транслирует свои видеоигры на Twitch под названием Rudeism. Как и многие популярные стримеры Twitch, рудизм стримился Темные Души на камеру для тысяч зрителей. Разница лишь в том, что он начал бить игру, используя Dance Dance Revolution (DDR) танцевальная площадка.
Спросите игрока, какая игра сложнее всего, и большинство из них, вероятно, скажут вам Темные Души, Темная фэнтезийная ролевая игра от японского разработчика From Software быстро завоевала известность своими сложными боссами и неумолимым геймплеем.
Вот почему DDR колодка - странный выбор. Увидеть, DDR это аркадная игра, очень популярная в родной Японии, где игроки стоят на игровой площадке размером с пол, в которой есть несколько стрелок направления. Цель игры состоит в том, чтобы время на шагах стрелок точно соответствовало подсказкам на экране, которые настроены на поп-музыку. Это было увлечение, охватившее аркады по всему миру. Рудизм, когда-либо игравший смельчак, решил, что, вероятно, сможет одолеть одну из самых сложных игр на консолях, используя танцевальную площадку.
Вот почему нам просто нужно было поговорить с ним.
Хорошо. Итак, вы играете в видеоигры с DDR танцевальная площадка. Зачем? Как это случилось?
Почему это довольно просто - по той же причине любой из нас играет в игры, потому что это весело! Я не только использую танцевальную площадку, либо. Все началось чуть более шести месяцев назад, когда я транслировал некоторые Ракетная лига с простым старым контроллером. В моем кругу друзей я ЭТО Guitar Hero парень, который чертовски вышел из игры, до такой степени, что никто не хотел играть против меня. Старый друг и стрим мод смотрели на меня в Ракетная лига когда он пошутил, что я должен попробовать сыграть на гитаре Guitar Hero. Поэтому я начал планировать это вслух в своей голове, и мы решили, что это определенно выполнимо - кривая обучения будет сложной, но для этого достаточно кнопок! Я попробовал это в следующем потоке - моя долгосрочная цель состояла в том, чтобы получить воздушную цель, используя гитару. Это не оказалось таким долгосрочным, потому что из чистой удачи мне удалось осуществить это в моем первом потоке! Люди в Ракетная лига сообществу это очень понравилось, поэтому я поставил перед собой задачу посмотреть, какие схемы управления и игры я смогу объединить.
Пока вы играли Мир Warcraft с DDR колодки, но, возможно, более впечатляюще вы начали бить боссов в Темные Души с ними. Почему вы выбрали Темные Души проверить свое мастерство танцевальной площадки?
Темные Души очень хорошо известен как одна из самых сложных игр там. Если я собираюсь доказать, что я могу играть в любую игру на любой странной настройке управления, DDR Темные Души должен быть одним из лучших и самых сложных примеров. Одна вещь, которую я искренне люблю видеть, когда новости о том, что я делаю, - это когда люди называют фальшивку. Помимо чувства «ха-ха, это было так хорошо, что люди не могут в это поверить!», Всегда интересно посмотреть, как люди попытаются это назвать. Это заставляет меня более критически думать о том, как я решаю будущие задачи, пытаясь свести к минимуму любые сомнения относительно того, что я на самом деле это сделал. Один из больших примеров в DDR WoW это было, когда люди говорили: «О, он просто заставит своих друзей управлять подземельями для него». Хорошо, тогда я буду катать танк. Таким образом, я должен вносить свой вклад в каждое подземелье, в котором я нахожусь. Я также буду делать каждое подземелье только один раз, и только в одиночном квесте. Это также переносится в Темные Души где я собираюсь убить каждого босса (да, в том числе и Безымянного короля), и делать это самостоятельно, никакие неигровые персонажи или игроки не помогут мне.
Не могли бы вы уточнить ваши настройки? Как работает ваша танцевальная панель?
Чтобы заставить танцевальные площадки работать на ПК, я использую программу, которая обнаруживает любой контроллер и преобразует его входные данные в нажатия клавиш и движения мыши. Это в значительной степени то, как я могу заставить любую игру работать с любым контроллером, который он не обнаружит. Оттуда я могу наметить каждую кнопку на пэдах ко всему, что мне нравится. Вот мой макет для Темные Души, что позволяет мне делать все, что мне нужно, не касаясь контроллера. С тех пор мне пришлось немного переставить их, так как мои колодки немного изношены, но общая концепция остается прежней.
Чувствуется ли это естественно после всей практики, использующей танцевальные площадки в качестве контроллеров, или это все еще проблема?
По большей части, это действительно становится намного проще! Я бы сказал, что задача привыкнуть к элементам управления не намного сложнее, чем привыкнуть к схеме управления на обычном контроллере. Изучение любой странной настройки управления имеет свои проблемы. Например, игра на танцевальных площадках требует, чтобы вы сохраняли хороший баланс и не перегружали себя нажатием кнопок. Рулевые колеса требуют, чтобы вы не переусердствовали с рулевым управлением - когда я играл Mirror's Edge с рулем мои руки бились справедливо только из-за постоянного поворота влево и вправо, чтобы осмотреться!
Какие игры вы планируете играть с танцевальными площадками дальше? Если вы все еще планируете использовать их.
Я определенно планирую использовать их, но я также планирую играть с большим количеством контроллеров! когда World of Warcraft: Legion запускаю, я буду повышать уровень моей танцевальной площадки до 110 и участвовать в некоторых рейдах. Я на полпути через рок беги, где я играю с гитарой на Ultra-Violence. Я планирую взять на себя Mirror's Edge: Катализатор с танцевальными подушками или рулем, я еще не уверен. И со всеми Pokemon Go ажиотажа предостаточно, сейчас самое время попробовать еще раз сыграть пять Pokemon игры одновременно, используя один контроллер, чтобы играть во все пять игр!
Полное руководство по пониманию вселенной «Темные души» до «Темных душ 3»
Dark Souls - это бесконечно сложная серия игр, наполненная тоннами статистики персонажей, великолепными локациями, наполненными ужасными зверями и, что еще важнее, одной из самых больших и сложных историй в индустрии видеоигр на сегодняшний день. Каждый закоулок в каждой из игр Dark Souls обладает потенциалом ...
Почему «Темные души 3» должны быть финальной игрой во франшизе, по крайней мере, долгое время
В течение последних двух недель я был по колено в Dark Souls 3, обыскивая мир на предмет лабиринтов знаний и крича в гневе, пока я работаю над впечатляющим списком боссов игры. Честно говоря, Dark Souls 3 - самое веселое, что у меня было с титулом во франшизе Souls прежде - он прекрасно сочетает в себе заветы, информацию о знаниях, ...
«Родившийся в крови» лучше, чем «Темные души»
Вместо пассивного, закулисного фокуса Dark Souls, Bloodborne 2015 года работает, чтобы поощрять агрессию наилучшими способами. Вы восстанавливаете потерянное здоровье, когда немедленно наносите ответный удар, вы вознаграждены за то, что постоянно наказываете босса, и, что более важно, вы можете переиграть боссов с достаточным количеством практики - делая ...