Полное руководство по пониманию вселенной «Темные души» до «Темных душ 3»

$config[ads_kvadrat] not found

therunofsummer

therunofsummer

Оглавление:

Anonim

Темные Души это бесконечно сложная серия игр, наполненная тоннами статистики персонажей, великолепными локациями, наполненными ужасными зверями, и, что еще важнее: одна из самых больших и сложных историй в индустрии видеоигр на сегодняшний день. Каждый закоулок в каждом из Темные Души Игры могут стать ценной частью загадки, созданной «Софтвером», поэтому многие люди до сих пор работают над ее пониманием.

С Темные души 3 выпуская прямо за углом в апреле, мы в обратный Я подумал, что было бы неплохо освежить в общих чертах историю первых двух игр, чтобы подготовиться к последней главе франшизы.

Итак, начнем.

Темные Души

В начале было два плана существования: выше и ниже. Выше было серое, наполненное драконами, которые существовали здесь всегда 00, ничего не изменилось, прогрессировало вперед и жило или умерло. Внизу было темно - но когда появился Первый Пламя, он разбудил существ, прячущихся внизу. Некоторые из этих существ ступили в пламя, чтобы исследовать его и силу в пламени, требуя, чтобы они сами вышли из-под низов и сражались с драконами за вышеназванные. Известные как Повелители Пламени, появились четыре ключевых фигуры, которые обладали истинной силой пламени: Нито, Первый из Мертвых, Колдунья Изалита, Лорд Гвин и Вороватый Пигмей. Эти кусочки пламени сделают их более могущественными, чем драконы, которые правили выше.

Таким образом, Гвин принес сражение драконам, но с их бессмертием его армия не продвинулась очень далеко. Сотни умирали от силы драконов, пока один из них, Ситх Без чешуи, не предал их. Рожденный без чешуи, чтобы сделать его вечным, как и все остальные драконы, Сит показал слабости своего рода в обмен на дары Владык Пламени. С этой слабостью в качестве своего союзника лорд Гвин, Колдунья Изалита и Нито вместе уничтожили драконов - взяв на себя все вышеперечисленное и вступив в Эру Пламени.

С эпохой Огня пришло большое процветание Гвину и его королевству, которое распространилось по всему вышесказанному; строительство городов и замков, которые меньшие города окружали бы для защиты. В то время как Гвин распространял свое королевство огня, Тем не менее, Злобный Пигмей использовал силу своего дара от Первого Пламени, Темной Души, которую он так долго держал в секрете. Говорят, что Темная Душа - это сила, которая родила человечество, потому что, в то время как другие части пламени со временем ослабевали, Темная Душа стала сильнее. Это распространилось по всему вышесказанному, создавая человечество и распространяя их вид по всему выше. В отличие от Пламени, Темная Душа росла в каждом человеке - распространяясь как болезнь, которую невозможно сдержать. В течение этого периода времени Владыки Пламени стали королевскими людьми, однако человечество поклонялось тем, кто могущественнее их самих. В течение сотен лет они правили, но в конце концов это закончилось, когда было уничтожено Первое пламя.

Поскольку Первый Пламя терял свою силу, Повелители Пламени пытались сохранить его, пока тьма распространялась по их королевству - но с таким большим количеством людей, борющихся против них, чтобы положить конец их правлению, они только задержали завидных. Колдунья Изалита пыталась продублировать Первое Пламя, используя свою собственную магию и свою душу из оригинала, но этот план полностью обернулся - извращение ее души и превращение ее и ее последователей в первых демонов мира. Гвин послал своих оставшихся рыцарей сражаться с демонами, поскольку тьма продолжала распространяться, но они потерпели неудачу; возвращаясь к нему с обугленными доспехами. Со своими рыцарями на его стороне, Гвин пожертвовал собой Первому Пламени, чтобы он мог гореть немного дольше для тех, кто все еще живет на свете.

На его жертву Гвин навлек проклятие нежити, которое дает некоторым членам человечества вечную жизнь, пока они не потеряют каждый кусочек своего человечества, таким образом, сходя с ума и по-настоящему становясь членом нежити. Говорят, что у одной из этих нежити будет сила разжечь Первый огонь и открыть новую Эру Огня. В оригинале Темные Души титул, вы становитесь одним из этих мертвецов и пробиваетесь через тех, кто все еще остается - пока вы не достигнете Гвин и остатков Первого Пламени. Здесь вы можете использовать свою собственную душу, чтобы поступить так же, как Гвин, или сделать шаг назад и позволить Первому Пламени угаснуть, чтобы возвестить Эру Тьмы.

Темные души 2

Предполагая, что игрок решил разжечь пламя, этот цикл Света и Тьмы будет продолжаться в течение сотен лет со многими царствами, такими как повышение и падение Гвин между. Но на протяжении каждого из этих периодов времени никто из правивших не считался истинным монархом. С Темные души 2 Самым последним из этих королевств является Drangleic, основанный королем Вендриком с помощью его брата Алдии. Технически, их королевство все еще находилось в эпохе Огня, держась за ту небольшую власть, которую разжигавший Первый Пламя давал годами. Вскоре после основания этого королевства, к Вендрику подошла женщина по имени Нашандра, которая предупредила его об армии гигантов через моря. Под ее влиянием Вендрик устроил нападение на этих Гигантов и выиграл войну против них. После этого он принял решение захватить многие из них, чтобы отдать его брату Алдии для экспериментов.

Используя души захваченных великанов, Вендрик и Алдия построили живые доспехи, известные как големы, чтобы построить Замок Дрангликов, чтобы править королевством. Вендрик также продолжал жениться на Нашандре, и королевство видело в этом мир, но со временем Гиганты начали принимать ответные меры против Вендрика и Дранглика за их преступления годами ранее. Во главе с королем Великанов, Господом Великанов, они осадили Дранглика - но вместо того, чтобы изо всех сил сражаться с захватчиками, Вендрик сосредоточил свои мысли в другом месте.

Его жена, Нашандра, с каждым днем ​​становилась все более голодной, поглощая души людей и великанов, чтобы обрести силу с каждой смертью от войны. Вскоре Вендрик узнал, что Нашандра была фрагментом Сильного Пигмея (который требовал оригинальной Темной Души), и стремился свергнуть свое правление Drangleic, чтобы требовать Первого Пламени для себя.

По мере продвижения вторжения Вендрик и его войска в конце концов убили Короля Гигантов, вынудив оставшуюся часть гигантской армии бежать за границу. Но, с его королевством в руинах и страхом перед Нашандрой в глубине души, Вендрик начал свой спуск в безумие.

Во время этого спуска Вендрик работал со своим братом, чтобы найти лекарство от проклятия нежити, которое медленно превращало людей его разрушенного королевства в нежить без шансов на спасение. Не только его люди теряли свои жизни, но и здравомыслие и человечность. Проводя это исследование, Вендрик и его брат Алдия разделились на две отдельные школы мысли. Вендрик полагал, что для того, чтобы излечить проклятие нежити, ему нужно стать единственным Истинным Монархом, в то время как Алдия считала, что проклятие нежити можно использовать для изучения секрета вечной жизни. Это морально толкнуло их друг против друга, и хотя Вендрик так и не смог заставить себя убить своего брата за его исследования - он полностью изгнал его из королевства, изолировав его в башне.

После изгнания своего брата из королевства Вендрик стал параноидально относиться к захвату Нашандры. Чтобы удержать ее от взятия трона и души в его владении, он взял своих самых доверенных рыцарей и заставил их помочь ему запечатать Склеп Нежити. В этом склепе заложен Трон Желания, который был секретом становления Истинным Монархом - и, запечатав из него Нашандру, он успешно препятствовал тому, чтобы она получила свою власть и стала тем, кто контролирует Первый Пламя.

На данный момент, персонаж игрока из Темные души 2 приходит в разрушенный Drangleic. Как член нежити, вы уже начинаете терять здравомыслие и память, но слухи о лекарстве, разработанном Вендриком, приводят вас в его королевство. На протяжении Темные души 2 персонаж игрока работает, чтобы понять и раскрыть различные секреты королевства, в конечном итоге разблокируя Склеп Нежити и, таким образом, Трон Желания. В конце концов, игрок получает контроль над Истинной Монархией - и сталкивается с Нашандрой, которая ждала, чтобы убить игрока и получить все, что Вендрик пытался скрыть от нее. После победы над Нашандрой - у вас есть выбор: пожертвуйте собой и снова разожгите Первое Пламя, позвольте огню угаснуть и возвестите Эру Тьмы, или уйдите, чтобы найти более постоянное решение по собственному желанию.

И это - по крайней мере, главная история франшизы до сих пор. Правда в том, что Темные Души это бесконечно вращающаяся база знаний, с открытиями и открытиями, которые все еще делают игроки сегодня. Он полон историй персонажей, как добрых, так и злых, которые прослеживаются между играми и даже в третьей. Конечно, мы пока мало знаем о третьей игре, но можно с уверенностью предположить, что Темные души 3 ? Мы, наконец, сможем полностью разорвать цикл.

$config[ads_kvadrat] not found