unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Оглавление:
- Амнезия: Машина для свиней
- Spec Ops: Линия
- Алан Уэйк
- Вечная тьма: реквием здравомыслия
- Смертельное Предчувствие
- Dead Space 2
- Сирена: Кровавое проклятие
- До рассвета
- Юмэ Никки
- Сайлент Хилл 4
Психологический ужас больше сосредоточен на создании чувства страха игрока, чем накачке адреналина внезапными ударами и напуганными вещами. Когда психологический ужас сделан правильно, он действительно остается с вами еще долго после окончания игры. Будь то с помощью таких технологий, как взлом четвертой стены, чтобы напрямую связываться с игроками, или создание действительно тревожных историй, вызывающих у нас первичные страхи, видеоигры, в которых используются ужасные психические состояния, являются чрезвычайно эффективными.Мы выбрали список из 10 лучших психологических игр ужасов, которые глубоко проникают в психику их игроков. Хотя их подход к стилю и предмету может варьироваться, эти игры так или иначе окажутся под вашей кожей.
Амнезия: Машина для свиней
Продолжение популярной игры ужасов от Frictional Games, Амнезия: темный спуск Это духовное продолжение на самом деле велась другой студией, The Chinese Room. Знаменит своими темными ремейками Дорогая Эстер «Китайская комната» приняла гнетущую готическую атмосферу первой игры, подавила панику и усилила эмоциональное опустошение.
Машина для свиней более сложен для повествования, чем первая игра, и решил создать нетронутую историю, которая выглядела как настоящий драматический уход. В то время как поклонники первой игры были разочарованы тем, что игра стала менее «сумасшедшей», Машина для свиней был более заинтересован в обмене эмоционально интенсивным опытом.
Spec Ops: Линия
Не позволяй этому военному стрелку обмануть тебя. Spec Ops: Линия это настоящий ужас, насквозь. Видеоигра пересказывает Джозефа Конрада Сердце тьмы, Spec Ops следует за батальоном, отправляющимся в пустынный Дубай в поисках мошенника-полковника Джона Конрада.
Игра быстро начинает разрушать здравомыслие ее ведущих солдат, которые могут страдать или не страдать от ПТСР. Сюжет игры меняется в зависимости от ваших действий, которые являются одними из самых психологически сложных решений, предлагаемых игроку, с которыми я когда-либо сталкивался. Война действительно ад, и Spec Ops предоставляет исчерпывающий, полезный опыт для игроков, которые готовы сделать это до конца.
Алан Уэйк
Развлечение Remedy намеревалось сделать темный, мясистый, нуар триллер, и они придумали Алан Уэйк, Одна из лучших мистических игр всех времен, Алан Уэйк полностью охватывает свой исходный материал, создав восхитительно любящую оду Стивену Кингу и Дэвиду Линчу.
Хотя он не настолько сложен в психологическом отношении, как некоторые другие игры в этом списке, он, безусловно, говорит о лучших в психологической литературе. Игра может быть тяжелой в действии, но что касается психоделического рассказывания историй, Алан Уэйк это один из самых кинематографических взглядов на психологический ужас, который мы видели. Мы все еще ждем продолжения.
Вечная тьма: реквием здравомыслия
Вечная тьма может быть немного устаревшим, впервые появившимся на Nintendo Gamecube, но это единственная игра в списке, которая напрямую связана с мнением игроков. В зависимости от серьезности безумия вашего персонажа в игре в любой момент времени, игра решит отключить экран вашей игры, удалить файл сохранения или начать целенаправленно глючить. Вечная тьма может действительно заставить игрока усомниться в своем здравом уме после долгой игры.
Смертельное Предчувствие
В принципе Твин Пикс видеоигра, Смертельное Предчувствие это безумное детище японского автора SWERY65. Оригинальный прототип был, возможно, слишком похож на Твин Пикс быть юридически комфортным, но пересмотренный Смертельное Предчувствие нет прямой грабеж. Действие игры происходит в вымышленном северо-западном городе Гринвейл, в котором играет специальный агент ФБР Йорк, который пытается установить сверхъестественного серийного убийцу. С красочным набором персонажей, одной из самых уникальных открытых песочниц для игры и историей, которая быстро переходит от причудливой к темной, Смертельное Предчувствие заслуживает всяческих похвал, вложенных в этот культовый фаворит.
Dead Space 2
Dead Space 2 Самый умный ход состоял в том, чтобы дать главному герою, Исааку Кларку, голос. Копаясь в голове травмированного главного героя с первого раза Мертвый космос В продолжение игры Исаак несколько раз в течение игры несколько раз пытался справиться с психотическими галлюцинациями своей смерти. Что делает их успешными, так это то, насколько легко они происходят в игре, бросая под сомнение то, что реально и что воображает явно психотический герой.
Сирена: Кровавое проклятие
Сирена: Кровавое проклятие это упражнение в чистом мазохизме. Используя механизм прятки, который заставляет игроков прятаться от самых мрачных кошмаров японских ужасов, включая бледных призраков и кровавых спекторов, Сирена отличает игроков от самых ужасных изображений, когда-либо созданных на экране. Сирена это просто кошмар с визуальной точки зрения, но травма от необходимости прятаться так близко к ужасу продлится всю жизнь.
До рассвета
До рассвета стал неожиданным хитом, взяв классическую формулу ужаса Слэшера и превратив ее в явно мета-игру ужасов. Опираясь на равные страхи и лагеря, лучшие моменты игры включали психиатрическую сессию с психотерапевтом (в исполнении Питера Стромаре!), Отвечающую на вопросы для оценки психики. Ваши ответы будут определять, с каким из множества окончаний вы столкнетесь в конце. Иногда глупо, часто захватывающе, До рассвета действительно весело играть. Это больше, чем я могу сказать о некоторых других играх в этом списке, которые, хотя и забавны, часто эмоционально обременительны.
Юмэ Никки
Бесплатная, независимая игра из Японии, Юмэ Никки это психотический взгляд на Легенда о Зельде приключенческая игра. Сверху вниз и неровной, Юмэ Никки звезды молодой Хикикимори (интроверт, который решает не покидать свою комнату. Подумайте, агорафобия для подобного приближения). Отказываясь выходить за пределы своей квартиры, она предпочитает вникать в свои сюрреалистические мечты Линчияна. В основном без диалога, Yume Nikki полагается на красиво визуализированные образы, которые одновременно сюрреалистичны и беспокоят. Не ожидайте большой помощи в том, как закончить, Юмэ Никки играет больше как приключенческая игра свободной формы без четкого контекста, но с множеством атмосферы.
Сайлент Хилл 4
Действительно, любая игра в Молчащий Холм серия может попасть в этот список. Сайлент Хилл 4 это часто недооцениваемое вступление в серию, несмотря на то, что его сделали первоначальные разработчики Team Silent, отвечающие за первые три игры. Рассмотрение аналогичных тем о социальной тревожности и социальной изоляции как Юмэ Никки, Сайлент Хилл 4 занимается некоторыми интересными вопросами, такими как вуайеризм как сексуальный фетиш. Пока не самая отточенная игра в серии, Сайлент Хилл 4 возможно, самый домашний, проходящий исключительно в сверхъестественной квартире. Тревоги, с которыми сталкивается эта игра, достигли дома, потому что большинство тревог рождается из-за того, что они запутались внутри слишком долго. Вы не должны играть во все игры в этом списке без пары перерывов между ними.
Мы оценили семь лучших игр «Звездных войн», фильм по фильмам
Семь звездных войн фильмов. Десятилетия классических игр. Мы выбрали лучшие игры и прикрепили их к фильмам, которые они наиболее близко представляют. Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда. Фильм: «Звездные войны» - совершенно не похожая на авантюру приключений игра - не столько эталонные классические научно-фантастические, военные и западные фильмы, сколько украденные прямо из…
«Длинная тьма» и «Не голодать» - одни из лучших игр на выживание
В индустрии видеоигр существует миллион различных определений жанра выживания - от понятий апокалипсиса зомби до жизни в самых темных уголках космоса. Несмотря на большое разнообразие, каждая игра фокусируется на ядре выживания, но слишком часто их можно запутать странной уловкой ...
5 уроков «Бог войны» должны извлечь уроки из лучших приключенческих игр
Самое лучшее в новом Боге Войны - это изменение направления. Дизайнеры, которые стояли за ранее действовавшим комбо-боевиком, выбрали более открытый дизайн. Учитывая это, возможно, пришло время Кратосу выучить несколько общих понятий из приключенческих игр, чтобы помочь ему в его новом начинании. Рейм ...