«Длинная тьма» и «Не голодать» - одни из лучших игр на выживание

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Оглавление:

Anonim

В индустрии видеоигр существует миллион различных определений жанра выживания - от понятий апокалипсиса зомби до жизни в самых темных уголках космоса. Несмотря на большое разнообразие, каждая игра, тем не менее, фокусируется на ядре выживания, но слишком часто их можно запутать странными уловками или сложными кривыми обучения.

Построение первоначального успеха DayZ Мод несколько лет назад, выживание стало жанром как для ПК, так и для консоли. С разработчиками со всего мира открываются возможности проверенной формулы «собирать, грабить, строить, убивать». С тех пор было выпущено множество фантастических игр на выживание, сфокусированных на разнообразной механике, которая на удивление не вращается вокруг зомби.

Вот посмотрите на некоторые из лучших игр на выживание в дикой местности.

Длинная темнота

Первоначально выпущенный в Steam еще в 2014 году, Длинная темнота это игра на выживание, основанная в канадской пустыне. Созданная канадской студией разработки Hinterland Games, Длинная темнота ставит вас против суровых условий Канады, когда вы боретесь, чтобы выжить как можно дольше. Во время игры вам придется справляться со своим голодом и жаждой, собирая припасы со всего открытого мира, сражаясь, чтобы не замерзнуть, собирая и чиня различные предметы одежды, разбросанные по карте. Длинная темнота также содержит опасную дикую природу, которую вам придется избегать или защищать себя, создавая оружие. В настоящее время игра доступна как для Xbox One, так и для ПК с продолжающейся кампанией и регулярно обновляемым режимом выживания в песочнице.

Не голодать

Если вы когда-нибудь хотели сыграть в игру на выживание, сосредоточенную на нисходящей перспективе, которая похожа на то, что мог бы создать Тим Бертон, Не голодать это игра для вас. Впервые выпущенный на ПК канадской инди-компанией Klei Entertainment, Не голодать следует за ученым по имени Уилсон, который просыпается в запутанном, тоскливом мире и должен работать, чтобы выжить как можно дольше. Игроки будут работать индивидуально или вместе с друзьями, чтобы поддерживать правильное питание своих персонажей, физически здоровые и психически стабильные, поскольку они расширяют свою базу, чтобы обеспечить больше ресурсов и отразить более опасных существ с течением времени. Не голодать в настоящее время доступно на PS4, Xbox One и ПК - с тонной дополнительного контента, в том числе многопользовательской и новых средах, также доступны.

Subnautica

Установите почти 100 лет в будущем, когда человечество начнет колонизировать другие планеты, Subnautica ставит вас на место одинокого выжившего после крушения его колонизатора. Во время спуска на «Аврору» попал неизвестный энергетический импульс, который сильно повредил корпус корабля - он рухнул на планету и опустился на дно океана. Как единственный выживший, ваша работа состоит в том, чтобы постепенно начать терраформировать планету и создать базу операций под океаном, избегая при этом различных опасностей, разбросанных вокруг вас. Вам придется собирать ресурсы из-под океана, чтобы разрабатывать более совершенное оборудование, создавать инструменты для поддержания жизни и строить собственные базы и подводные лодки. Subnautica в настоящее время доступна во время раннего доступа к ПК через Steam, а финальная версия игры появится на ПК и Xbox One в августе этого года.

Лес

С открытием, похожим на популярное телешоу ПОТЕРЯЛ, Лес ставит игроков на лесной остров после авиакатастрофы, в результате которой их сына утащили мутированные каннибалы. На протяжении всей игры вы будете искать своего сына, создавая различное оружие, инструменты и укрытия, чтобы защитить себя от обитателей островов и дикой природы. В отличие от других игр в этом списке, хотя, Лес сосредотачивается на механике дня и ночи, чтобы оказать давление на вас как игрока.Из-за того, что они живут в пещерах, мутировавшие жители острова станут очень активными только ночью, заставляя вас готовиться в течение дня. В этом и заключается подвох: они не всегда враждебны, а это означает, что иногда агрессивные действия - не лучшая стратегия. Во время работы над игрой команда разработчиков Endnight Games хотела заставить игроков задаться вопросом о своей природе, используя эту механику, которая дает действительно уникальный взгляд на жанр выживания в целом. В настоящее время игра доступна в раннем доступе на ПК через Steam, релиз PS4 запланирован на этот год.

$config[ads_kvadrat] not found