Солдатик молодой ИÑполнÑет Иван Разумов
Темные души 3 Это удивительная игра из-за невероятной заботы о каждом аспекте игрового процесса. Да, есть отличное оружие, захватывающие пейзажи и умная игровая механика, но есть также множество уловок, которые нужно учить, и вдумчивые детали добавляются повсюду. И элемент игры, который заставляет все это работать, является намеренно противоречивым саундтреком. Темные Души всегда отличалась мощной музыкой, но FromSoftware значительно повысила свою игру на симфоническом фронте. Крупнейшие битвы с боссами теперь преследуют припевы, которые повышают напряжение - и ставки.
В игре каждая область, через которую вы прорабатываете, - это, по сути, головоломка, усеянная конкретными задачами, которые завершаются столкновением с боссом. Проблемы принимают форму неожиданных засад, врагов с пугающе большими решетками здоровья и смертоносных ловушек. Во время исследования игроки сталкиваются с различными звуковыми сигналами, которые помогают им избежать опасностей в каждой области. Играть Темные души 3 это слушать очень внимательно Темные души 3, Саундтрек есть только в битвах с боссами, поэтому, когда звучит музыка, у нас всплески адреналина.
С этой инновационной стратегией Темные Души дает каждому боссу дополнительную текстуру, а каждому боссу - новый уровень характеристик. В то время как каждый трек босса имеет похожие элементы и тоны, которые дополняют общий тон игры, музыка усиливает определенные части каждого столкновения.
Например, возьмите Танцор Бореальной Долины. Босс здесь - стройная женская фигура, которая тихо переступает через комнату с чувством грации, ее шаги громко звучат по коридору, когда она пытается вывести вас на первом этапе. В начале боя музыка звучит тихо и мирно, чтобы ее шаги эхом звучали. На втором этапе, однако, музыка усиливается, когда она атакует.
Та же самая стратегия делает встречу с Наблюдателями Бездны особенно запоминающейся. Легион солдат-нежити, Страж Бездны - стройные бронированные фигуры, которые сражаются с большими мечами и агрессивно атакуют. Еще раз, музыка здесь медленная с несколькими легкими вокалами в первую очередь, когда вы сражаетесь с одним из членов легиона. Но. По мере того как члены группы поднимаются с пола, музыка резко начинает звучать с более тяжелым вокалом и громкими звонкими звонками. Во второй фазе боя музыка резко возрастает в тонусе, вводя более быстрый мужской вокал вместе с некоторыми скрипками в микс, чтобы дополнить более тяжелую и быструю схему атаки боссов, пока вы не победите бой.
Каждый босс сталкивается в Темные души 3 Особенности этого рода преданность музыке; FromSoftware гарантирует, что каждый включенный звук каким-то образом соответствует шаблонам движения боссов, атмосфере и облику боя. Результаты просто поразительны; Темные души 3 обеспечивает самый привлекательный и запоминающийся опыт во франшизе до сих пор.
Полное руководство по пониманию вселенной «Темные души» до «Темных душ 3»
Dark Souls - это бесконечно сложная серия игр, наполненная тоннами статистики персонажей, великолепными локациями, наполненными ужасными зверями и, что еще важнее, одной из самых больших и сложных историй в индустрии видеоигр на сегодняшний день. Каждый закоулок в каждой из игр Dark Souls обладает потенциалом ...
«Родившийся в крови» лучше, чем «Темные души»
Вместо пассивного, закулисного фокуса Dark Souls, Bloodborne 2015 года работает, чтобы поощрять агрессию наилучшими способами. Вы восстанавливаете потерянное здоровье, когда немедленно наносите ответный удар, вы вознаграждены за то, что постоянно наказываете босса, и, что более важно, вы можете переиграть боссов с достаточным количеством практики - делая ...
«Let It Die» - это больше, чем «темные души» Кузнечика
Режиссер Хидеюки Шин рассказывает обо всех влияниях и направлениях последнего и выдающегося выпуска «Кузнечика», «Let It Die».