Как эпический саундтрек «Темные души 3» превращает бои боссов в священные войны

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Темные души 3 Это удивительная игра из-за невероятной заботы о каждом аспекте игрового процесса. Да, есть отличное оружие, захватывающие пейзажи и умная игровая механика, но есть также множество уловок, которые нужно учить, и вдумчивые детали добавляются повсюду. И элемент игры, который заставляет все это работать, является намеренно противоречивым саундтреком. Темные Души всегда отличалась мощной музыкой, но FromSoftware значительно повысила свою игру на симфоническом фронте. Крупнейшие битвы с боссами теперь преследуют припевы, которые повышают напряжение - и ставки.

В игре каждая область, через которую вы прорабатываете, - это, по сути, головоломка, усеянная конкретными задачами, которые завершаются столкновением с боссом. Проблемы принимают форму неожиданных засад, врагов с пугающе большими решетками здоровья и смертоносных ловушек. Во время исследования игроки сталкиваются с различными звуковыми сигналами, которые помогают им избежать опасностей в каждой области. Играть Темные души 3 это слушать очень внимательно Темные души 3, Саундтрек есть только в битвах с боссами, поэтому, когда звучит музыка, у нас всплески адреналина.

С этой инновационной стратегией Темные Души дает каждому боссу дополнительную текстуру, а каждому боссу - новый уровень характеристик. В то время как каждый трек босса имеет похожие элементы и тоны, которые дополняют общий тон игры, музыка усиливает определенные части каждого столкновения.

Например, возьмите Танцор Бореальной Долины. Босс здесь - стройная женская фигура, которая тихо переступает через комнату с чувством грации, ее шаги громко звучат по коридору, когда она пытается вывести вас на первом этапе. В начале боя музыка звучит тихо и мирно, чтобы ее шаги эхом звучали. На втором этапе, однако, музыка усиливается, когда она атакует.

Та же самая стратегия делает встречу с Наблюдателями Бездны особенно запоминающейся. Легион солдат-нежити, Страж Бездны - стройные бронированные фигуры, которые сражаются с большими мечами и агрессивно атакуют. Еще раз, музыка здесь медленная с несколькими легкими вокалами в первую очередь, когда вы сражаетесь с одним из членов легиона. Но. По мере того как члены группы поднимаются с пола, музыка резко начинает звучать с более тяжелым вокалом и громкими звонкими звонками. Во второй фазе боя музыка резко возрастает в тонусе, вводя более быстрый мужской вокал вместе с некоторыми скрипками в микс, чтобы дополнить более тяжелую и быструю схему атаки боссов, пока вы не победите бой.

Каждый босс сталкивается в Темные души 3 Особенности этого рода преданность музыке; FromSoftware гарантирует, что каждый включенный звук каким-то образом соответствует шаблонам движения боссов, атмосфере и облику боя. Результаты просто поразительны; Темные души 3 обеспечивает самый привлекательный и запоминающийся опыт во франшизе до сих пор.

$config[ads_kvadrat] not found