VR-опыт «Небоскреба» делает вид, что невозможный прыжок скалы выполним

$config[ads_kvadrat] not found

Boneworks - Эта игра из будущего (VR)

Boneworks - Эта игра из будущего (VR)
Anonim

Печально известный скачок в Скале Небоскреб Возможно, его запомнили за то, что он физически невозможен, но кинематографический опыт виртуальной реальности, сопровождающий фильм, приносит еще более восхитительную путаницу и полный страх при прыжке.

В четверг на нью-йоркском Comic Con у меня была возможность пробежаться Небоскреб: Невозможный прыжок VR Опыт, который имитирует эпический прыжок Рока в VR. Небоскреб возможно, лучше всего описать как семейный Живучи, и опыт VR следует на этом. В рамках этого опыта, Дуэйн Джонсон позвонил мне по моему игровому мобильному телефону и рассказал мне об этом, отчаянно болтая о безопасности его семьи в горящем здании все время.

В Небоскреб Рок играет Уилла Сойера, бывшего переговорщика ФБР и человека с ампутированной конечностью, который в настоящее время оценивает меры безопасности новых зданий. Одно из таких зданий в Гонконге под названием «Жемчужина» подвергается террористической атаке и загорается, когда семья Сойера оказывается в ловушке внутри. Он вынужден избегать полиции и террористов, чтобы совершить безумный прыжок с крана в здание.

В начале опыта виртуальной реальности игрокам необходимо освоить средства управления: качать руками вперед и назад, эффективно имитировать бег, увеличивать скорость бега в любом направлении, которое они смотрят. Тот же самый механик продолжает обеспечивать движение вперед, даже когда игрок находится в воздухе. Игроки сначала проходят через потустороннюю полосу препятствий, чтобы привыкнуть к управлению, а затем материализуются внутри лифта крана.

Вот когда Рок звонит, чтобы попросить о помощи. Он только просто совершил прыжок сам, но ему нужна ваша помощь в строительстве! Итак, ваша очередь сделать прыжок.

После того, как игрок в течение минуты шаркает вокруг главной зоны наверху крана, тот же вертолет, полный вооруженных солдатских пятен в фильме, замечает их. Затем пришло время пробежать всю длину крана и продолжить прокачку в воздухе, чтобы прыгнуть через большое Камнеобразное отверстие в стороне Жемчужины. Идите слишком медленно или целитесь в неправильном направлении, и игрок погружается в огненный ад ниже.

Весь опыт очень быстрый, достаточно короткий, чтобы каждый получил три попытки. Я наблюдал, как каждый бедный ребенок яростно покачивал руками, не размахивая руками, игнорируя при этом крики человека, управляющего кабинкой, который давал советы. «Тебе нужно по-настоящему размахивать руками!» Мальчик трижды подряд погружался в смерть. Я должен был сопротивляться жестокому смешку.

Такие VR-системы передвижения кажутся очень простыми, но они действительно требуют, чтобы игрок размахивал руками в более широких дугах. Меньшие жесты рук также не регистрируются на контроллерах, и это больше вина пользователя, чем аппаратного обеспечения. Возможно, безумные движения мальчика говорили о том, насколько захватывающим является этот опыт? Графика на высшем уровне, и особенно потому, что это ночная сцена в оживленном мегаполисе, она более реалистична, чем многие другие впечатления от виртуальной реальности. Между головокружительными высотами, огромным прожектором, падающим на игрока с вертолета, и неминуемой угрозой стрельбы, опыт действительно продает чувство срочности.

Это именно так тип опыта VR предназначен для.

Я застрял на приземлении с первой попытки, возможно потому, что раньше я играл с похожей механикой виртуальной реальности. Как только мое виртуальное тело автоматически выпрыгнуло из крана, все практические законы гравитации были приостановлены, и я просто продолжал скользить вперед, пока смотрел вверх и продолжал размахивать руками в широких дугах. В качестве награды звучат триумфальные музыкальные реплики и краткий бодрый разговор, поэтому я не смог удержаться от улыбки.

И нет, я не мог смотреть этому парню в глаза после того, как снял гарнитуру.

Созданные Universal, AMC Theatres, RealD 3D и решениями для виртуальной реальности HP Inc., Невозможный прыжок VR Опыт был первоначально показан в различных театрах AMC по всей Северной Америке, когда Небоскреб был выпущен в июле. Неясно, станет ли этот опыт виртуальной реальности доступным для скачивания, но я искренне надеюсь, что так и будет.

Убедитесь, что вы испытали наш прыжок VR Skyscraper с крана. Я попробовал это несколько раз и не смог LOL. Это невероятный опыт - особенно прямо перед просмотром SKYSCRAPER. Не смотри вниз!

- Дуэйн Джонсон (@TheRock) 29 июня 2018 г.

Небоскреб выйдет сейчас на канале Digital и появится на Blu-ray и DVD 9 октября 2018 года.

$config[ads_kvadrat] not found