Project Tango: Designing for Natural Motion Experiences
Если виртуальная реальность - это будущее, то она довольно одинока. Геймеры обычно приглашали друзей и семью поиграть в Wii Sports или поиграть на Guitar Hero Но никто не захочет провести вечер, наблюдая, как кто-то с компьютером, прикрепленным к лицу, машет руками, чтобы манипулировать невидимым виртуальным миром.
Project Tango от Google стремится изменить это мрачное будущее. В Google I / O на этой неделе интернет-гигант продемонстрировал демонстрацию, которая говорит о том, что мы ближе, чем мы думали, к будущему, в котором вы и ваш друг можете ходить по комнате вместе и, скажем, добывать блоки с киркой в виртуальном Мир.
Project Tango - это кампания компании, направленная на то, чтобы дать устройствам обзор. Он хочет, чтобы наши телефоны и планшеты знали, где они находятся в космосе.
Почему это важно? Ну, Google хочет отобразить мир вокруг нас - внутри и снаружи. Например, с помощью картографической информации о торговом центре вы могли бы войти, и устройство точно знало бы, где вы находитесь, и могло бы предоставить вам пошаговую навигацию в дополненной реальности в обувной отдел. Или, может быть, вы хотите купить это новое кресло, но хотите посмотреть, как оно вписывается в гостиную. Танго может отследить комнату и поместить кресло в пространство дополненной реальности, чтобы убедиться, что оно вам подходит.
Конечно, люди, работающие над Project Tango, также мечтают о других, не столь очевидных способах использования этой технологии космического картографирования. Во время демонстрации ввода / вывода в четверг компания продемонстрировала, как три человека, полностью погруженные в настройку виртуальной реальности, могут взаимодействовать с реальным планшетом Project Tango как в физическом, так и в виртуальном пространстве.
Это выглядит и звучит довольно скучно сейчас, но просто представьте себе возможности, если бы планшет был чем-то другим - возможно, лазерным пистолетом. Например, в многопользовательской игре VR Halo вы можете передать оружие своему другу, который помогает вам расстреливать охотников за Заветами. Компания фактически продемонстрировала на I / O и в начале этого года, как она могла бы установить устройство на верхушку игрушечного пистолета и сделать для него отличную практику погружения в цель.
Также нетрудно представить, как эта технология может быть использована для создания приложения для рисования, которое позволяет вам и вашему другу использовать разные физические кисти для совместной работы над созданием виртуального произведения искусства.
Этот вид виртуальной реальности для нескольких человек может быть ближе к реальному игровому рынку, чем мы думаем. Google объявил, что первый смартфон с поддержкой Project Tango поступит от LG в конце этого года. Facebook в прошлом месяце объявил о выпуске Minecraft на Samsung Gear VR, который работает на смартфоне. Google также объявила о разработке «нескольких» VR-гарнитур, которые будут работать с телефонами Android под управлением новейшего программного обеспечения Google. Итак, вставьте пару телефонов LG в гарнитуру Google VR и что мешает разработчикам включить Майнкрафт мультиплеер в виртуальной реальности позже в этом году ?
Вы и ваши друзья могли бы поделиться киркой и создать целый виртуальный мир в Minecraft вместе в виде захватывающего опыта от первого лица в кратчайшие сроки. Google уже поделился демонстрационной демонстрацией двух игроков, собирающих блоки в игре Jenga с дополненной реальностью с использованием телефона LG с поддержкой Tango.
Звук всего этого может напугать родителей повсюду, которым трудно заставить детей выйти на улицу и испытать реальный мир. Но это будущее не за горами, все равно.
Игра Dino 'Saurian' направляется в виртуальную реальность
Kickstarter для Saurian, видеоигра, которая позволяет вам жить как настоящий динозавр, сегодня закрылся, собрав $ 220 000 в виде взносов, что в четыре раза превышает цель кампании. Проект обещает предоставить опыт, который является максимально точным с научной точки зрения, опираясь на самые современные доказательства того, какой была жизнь ...
Как голографический Роб Томас делает виртуальную реальность менее асоциальной
Чувак, это горячо! Этим летом Роб Томас, который привел нас к звуковой трансцендентности с "Smooth" в 1999 году, гастролирует не только с Counting Crows, но и - получит это - со своей собственной голограммой. Правильно: счастливые фанаты, достаточно ностальгирующие, чтобы купить VIP-билет, получают не одного Роба Томаса, а двух. Но подождите, спросите вы, что ...
Как «Uncharted 4» делает свою многопользовательскую флешку
Оказывается, многопользовательская игра Uncharted была необходима для разворота судьбы. После Uncharted 2 в этой серии была какая-то форма конкурентного онлайн-компонента, хотя я бы сказал, что об этом не обязательно было рассказывать. Многопользовательская игра часто приобретает вкус, в лучшем случае и враждебна всем ...