Как голографический Роб Томас делает виртуальную реальность менее асоциальной

$config[ads_kvadrat] not found

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible
Anonim

Чувак, это горячо!

Этим летом Роб Томас, который привел нас к звуковой трансцендентности с «Smooth» в 1999 году, гастролирует не только с Counting Crows, но и - получите это - со своей собственной голограммой, Правильно: счастливые фанаты, достаточно ностальгирующие, чтобы купить VIP-билет, получают не просто Роба Томаса, а два.

Но подождите, спросите вы, зачем нам голограмма Роба Томаса, когда Роб Томас еще жив? Потому что эта голограмма Роба Томаса будет петь в караоке с нашими голограммами, вот почему!

Хм что?

Давайте сделаем шаг назад: этот причудливый, но в целом не нежелательный сценарий - вкус того, на что была бы похожа виртуальная реальность, если бы она не была столь антиобщественной. Хотя виртуальная реальность более чем способна улучшить наш опыт повседневной жизни, она не совсем способствует общественной жизни. VR-гарнитуры могут быть порталами в странные новые миры, но (частично по природе) также могут быть невероятно изолирующими. Они прекрасные площадки для участия в, скажем, ролевые игры игрока или виртуальный порно - мероприятия, которые, по большей части, лучше всего пользуются в одиночку. Но не все расширенные переживания предназначены для одиночества.

Караоке - особенно караоке с Робом, трахающим Томаса! - это тот, который предназначен для обмена в реальном времени, с реальными людьми. Если вы поете вместе с Робом Томасом, вы хотите, чтобы люди увидеть, Несомненно, вы могли бы, вероятно, надеть Oculus Rift и погрузиться в виртуальный отдых в туре «Вечерний сверхъестественный» Карлоса Сантаны, выступая вместе с Робом Томасом на сцене, не выходя из дома. Но если там никого нет, чтобы увидеть это, печальная реальность такова, что вы одинокий болван, поющий виртуальный дуэт с Робом Томасом, который знает все слова для песни Billboard номер два всех времен.

Таким образом, новое мышление заключается в том, что, возможно, VR лучше, когда им делятся. VNTANA, компания, которая создала голограмму 20-звездочного Matchbox для своего тура, сделала ставку на будущее этой идеи, создавая VR-платформы - в основном голограммы, на данный момент - которые позволят наслаждаться виртуальной реальностью публично.

«Мы считаем, что это« социальная дополненная реальность », когда мы можем превратить цифровое в реальный мир без носимых устройств», - сказала Эшли Краудер, генеральный директор компании. обратный, Она признает, что гарнитуры и гололены имеют свое применение, «но в общественных местах, - говорит она, - это не совсем имеет смысл».

Эта концепция может показаться простой, но на самом деле это недостаточно изученная идея в мире виртуальной реальности. Основополагающее предположение в VR заключается в том, что пользователи не только хотят улучшить свой опыт в мире, но и согласились с тем, что им придется избегать таких действий. Но представьте себе виртуальное событие, в котором только один человек в группе надевает гарнитуру и подключается. Что все остальные делают? Они смотрят неловко, потому что гарнитуры не представляют собой общую почву для смешения виртуальной реальности и реальной реальности.

К сожалению, VNTANA под названием «Hollagrams» (включая голографа Роба Томаса и предыдущих художников, таких как Пол Оукенфолд и Ники Ромеро; Краудер надеется когда-нибудь нанять Бейонсе), создает этот интерфейс, позволяя вашим друзьям смотреть вы опыт VR. Если вы являетесь VIP-гостем в туре Роба Томаса в этом году, вы можете создать собственный голографический аватар, который затем проецируется на небольшой - и, что особенно важно, общественности - сцена с вашим голографическим художником по выбору. Когда вы поете в реале, ваша голограмма поет параллельно - рядом с голографическим Робом Томасом! - для всех ваших друзей, чтобы увидеть. По словам Краудера, holo-Rob даже запрограммирован на взаимодействие с holo-you.

В конце спектакля Роб Томас обращается к вашей голограмме с напоминанием: «Это было потрясающе. Но помните: на самом деле этого не произошло, пока вы не поделитесь им со своими друзьями ». Его заявление, хотя и откровенно пропагандистское, несет в себе ядро ​​истины; виртуальная реальность, которой поделились с друзьями, действительно более реальный, Получив новый шаг в своей работе, вы отправитесь в онлайн и поделитесь видео с опытом, еще больше стирая грань между вашей виртуальной и реальной жизнью.

Итак, технология VNTANA остается немного нелепой, но идеи, стоящие за ней, заслуживают изучения. Много говорилось об опасностях изоляции, вызванной виртуальной реальностью, и о том, как она формирует все более и более замкнутое поколение в худшую сторону, но, поскольку социально дополняемая реальность играет на человеческом стремлении к взаимодействию, она может представлять гораздо более здоровый способ играть с реальностью. В любом случае, это заставляет нас спрашивать, почему мы, кажется, получаем больше удовлетворения от того, что наши аватары взаимодействуют с другими аватарами, чем от взаимодействий, которые фактически имеют место в реальной жизни.

Если вы спросите Краудера, она скажет вам, что социально дополняемая реальность и виртуальная реальность - это способы превратить человеческий опыт в нечто, что просто более веселье, «Я думаю, это становится больше игрой», - говорит она. «И когда это становится интерактивным, тогда люди Вот это да, Одно дело видеть перед собой голограмму, но если вы говорите привет, и эта голограмма говорит привет назад, тогда вы действительно начинаете говорить: «Что такое реальность, а что нет?»

Виртуальная реальность - это реакция общества на чувство, что, как метко выразился Роб Томас, эта жизнь недостаточно хороша. Социально дополненная реальность - наш способ сделать ее реальностью. Однако об этом нельзя забывать - VR, независимо от того, насколько социальным мы его выберем, останется здесь.

$config[ads_kvadrat] not found