Солдатик молодой ИÑполнÑет Иван Разумов
Китайские учителя, возможно, захотят начать искать новые рабочие места, потому что одна компания планирует заменить их некоторыми практически всеведущими коллегами из виртуальной реальности.
Эта компания - NetDragon Websoft, известная своими MMORPG (многопользовательскими онлайн-играми), и она работает над классом виртуальной реальности, предназначенным для того, чтобы дать китайским студентам лучшее образование, которое могут предоставить технологии 21-го века.
Это будет сделано путем измерения движений головы ребенка, чтобы определить, когда он не сосредоточен на своих уроках; изменение пола виртуального инструктора в соответствии с культурными нормами; и наблюдение за ребенком в течение всего дня, чтобы NetDragon Websoft мог узнать, как они думают, чтобы предоставить им качественное образование, и показать им рекламу.
Компания работает над достижением этих целей, собирая данные о студентах в своей штаб-квартире, которая была построена так, чтобы выглядеть как USS Enterprise из Звездный путь:
«Мы не только хотим отслеживать это, когда они находятся в классе, мы хотим отслеживать это, когда они на ходу, когда они мобильны или когда они дома, чтобы мы могли видеть 360 о том, как дети учатся », - сказал вице-председатель NetDragon Саймон Люн Ассошиэйтед Пресс, «Как только мы сможем отслеживать, например, их симпатии и антипатии, вы можете порекомендовать им разные услуги, ориентированные на них».
В то время как остальной мир создает виртуальную реальность, чтобы сделать игры более реалистичными, позвольте людям испытать что-то глазами телевизионного персонажа или напевать вместе с виртуальным Робом Томасом, создавая в Китае виртуальные классные комнаты, которые будут анализировать всю жизнь детей, чтобы лучше их обучать,
Добро пожаловать в класс будущего.
Вот как ученые НАСА будут использовать виртуальную реальность для соединения Земли и космоса
Управлять антропоморфным роботом достаточно сложно на земле, но если вы находитесь на Земле и вне мира бота, вам придется столкнуться со значительной задержкой - более секунды для Луны, до 24 минут для Марса. Чтобы подготовить операторов роботов будущего, НАСА разработало симулятор PlayStation VR ...
Как Мика Маккиннон использует настоящую науку для создания фантастической фантастики «Звездные врата»
Хорошая научная фантастика устанавливает тонкий баланс - это должно быть достаточно правдоподобно для реальной науки, чтобы быть правдоподобным, и в то же время нарушать правила, чтобы учесть невероятные приключения и захватывающие сюжеты. Мика Маккиннон - эксперт по этой линии. Маккиннон получил степень магистра в области астрономии, планетологии и наук о Земле.
Стивен Спилберг считает виртуальную реальность «опасной средой» для кино
Стивен Спилберг - советник находящейся в Лос-Анджелесе фирмы Virtual Reality Company, но это не значит, что ему обязательно понравится то, как выглядит будущее фильма с использованием виртуальной реальности. В интервью на Каннском кинофестивале Спилберг сказал Reuters, что виртуальная реальность - это «опасная среда, которая может глубоко проникнуть ...