Новое исследование показывает, что ваше игровое имя пользователя говорит о вас

$config[ads_kvadrat] not found

игра на гармони Тиче вода в ярок

игра на гармони Тиче вода в ярок
Anonim

Сексуальный Морж. WhoFlungDung. Карлтон Гэнкс. Cocktimus Prime.

Таковы некоторые из форумов «Лучшие имена пользователей в League of Legends», и новое исследование показывает, что эти идентификаторы пользователей много говорят о реальных личностях геймеров: исследователи из Университета Йорка нашли более оскверненное ваше псевдоним, тем более вероятно, что вы будете антисоциальны во время геймплея и IRL.

Оказывается, что данные видеоигр являются богатым ресурсом для анализа социального поведения. В своем исследовании, опубликованном в журнале Компьютеры в поведении человека Исследователи проанализировали 500 000 анонимных данных, предоставленных разработчиком League of Legends Riot Games. Данные связывали имена пользователей, их игровое поведение и реакции, которые они вызывали у других игроков, согласно измерениям, полученным в файлах индивидуальной оценки других пользователей «Честь» (положительный отзыв) и «Отчет» (отрицательный отзыв).

получить лигу легенд прямо сейчас надеюсь увидеть тебя на моем между прочим, меня зовут VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13 ноября 2015 г.

В ходе анализа группа обнаружила, что имена пользователей содержат два ключевых элемента информации: они предоставляют косвенные доказательства возраста игрока - и прямые доказательства склонности пользователя к ненормативной лексике. Обе эти переменные были связаны с социальным поведением в игре.

Исследователи обнаружили, что экранные имена, содержащие цифры, например, BilboTeabaggins1996, часто указывают год рождения геймеров, что позволяет им оценить возраст. Имена, которые содержали ненормативную лексику или другие антисоциальные выражения, не требовали особой экстраполяции.

Младшие пользователи и более оскорбительные имена были связаны с большим количеством негативных реакций или «сообщений» от других пользователей. Более доброжелательные имена пользователей и старые игроки были связаны с положительными оценками, которые, как предполагают авторы, проистекали из игрового поведения, такого как быстрое обучение, создание команды и лидерство.

«Мы обнаружили, что люди с антисоциальными именами, как правило, ведут себя антисоциально в игре», - сказал ведущий автор, доктор философии Алекс Уэйд. «Молодые люди ведут себя плохо, а пожилые - меньше».

Попытка придумать имя пользователя для League of Legends. Не желаю подписываться, пока я не придумаю что-нибудь достаточно глупое.

- Джейк Боукетт (@jakebowkett) 17 октября 2015 г.

Авторы полагают, что правильное извлечение данных из видеоигр может дать глубокое понимание личностей геймеров. Если все сделано правильно, это может в конечном итоге предоставить информацию о клинических расстройствах, таких как аутизм, социопатия или зависимость личности.

Конечно, всегда есть шанс, что Cocktimus Prime просто пытается быть смешным. Обучение тому, как отделить комиков от социопатов, будет самой трудной частью.

$config[ads_kvadrat] not found