РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
«Мы - компания, которая просто любит продвигаться вперед», - говорит главный операционный директор EA Питер Мур в интервью IGN. Это плохая новость для всех, кто ожидает обновленную версию классики EA, например Mass Effect Трилогия, Mirror's Edge, Battlefield: Bad Company 2, или же Burnout 3: Takedown.
Это также символизирует антагонистические отношения индустрии видеоигр с ее собственной историей. «Выдвижение вперед» звучит как корпоративный разговор, но у Electronic Arts также есть одна из самых больших и важных библиотек в истории игр, от исход слова в Хранитель Подземелья в украшенный драгоценными камнями, EA, как правило, хорошо справляются с тем, чтобы многие из своих самых известных игр были доступны в цифровом виде, но они также активно закрывали неэффективные серверы игр, делая часть или все эти игры юридически недоступными.
Поскольку обратная совместимость с консолью выглядит скорее как короткое увлечение в начале 2000-х, чем как тенденция, отсутствие поддержки издателей для старых игр по-прежнему способствует отсутствию доступа к истории среды.
Справедливости ради, римейки HD также не являются отличной формой исторического сохранения - они, как правило, имеют высокую цену и предоставляются только для уже канонизированных игр. Но издатели являются лучшими организациями для сохранения истории и доступности - без обязательств с их стороны история игр остается в руках фанатов, академиков и пиратов.
Взгляд Мура близорук: без уважения к истории, как игры можно назвать важными? И что это означает, что один из самых важных издателей в отрасли занимает позицию, что они не будут оглядываться назад на историю?
«No Man's Sky», «Mass Effect Andromeda», «Uncharted 4» и другие игры, в которые нам не терпится сыграть в 2016 году
С приближением 2015 года пришло время начать с нетерпением ждать 2016 года и видеоигр, которые идут с ним. Есть много хороших вещей, чтобы с нетерпением ждать следующего года.
«Dark Matter» - это, в основном, «Mass Effect» телешоу
Законный фильм Mass Effect или телешоу, вероятно, никогда не случится. Извините, ребята. Даже если бы фильм Mass Effect существовал, он абсолютно не соответствовал бы ожиданиям. Марк Протосевич, человек, которого они первоначально наняли для создания сценария, неохотно признался, что контента слишком много, чтобы включить видео ...
7 великих романов о видеоиграх от «BioShock» до «Mass Effect»
Разве вы не хотели, чтобы вместо того, чтобы играть в свою любимую видеоигру, вы могли бы просто обниматься в постели с ней в виде книги? Нет? Ну, а если нет, ты пропускаешь. Учитывая, что игры часто являются сюжетно-ориентированной средой, вы можете быть удивлены, узнав, что некоторые из ваших любимых также имеют романы на свое имя. Не просто ...