Нет «Mass Effect Trilogy» в HD? EA отвергает Remakes

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

«Мы - компания, которая просто любит продвигаться вперед», - говорит главный операционный директор EA Питер Мур в интервью IGN. Это плохая новость для всех, кто ожидает обновленную версию классики EA, например Mass Effect Трилогия, Mirror's Edge, Battlefield: Bad Company 2, или же Burnout 3: Takedown.

Это также символизирует антагонистические отношения индустрии видеоигр с ее собственной историей. «Выдвижение вперед» звучит как корпоративный разговор, но у Electronic Arts также есть одна из самых больших и важных библиотек в истории игр, от исход слова в Хранитель Подземелья в украшенный драгоценными камнями, EA, как правило, хорошо справляются с тем, чтобы многие из своих самых известных игр были доступны в цифровом виде, но они также активно закрывали неэффективные серверы игр, делая часть или все эти игры юридически недоступными.

Поскольку обратная совместимость с консолью выглядит скорее как короткое увлечение в начале 2000-х, чем как тенденция, отсутствие поддержки издателей для старых игр по-прежнему способствует отсутствию доступа к истории среды.

Справедливости ради, римейки HD также не являются отличной формой исторического сохранения - они, как правило, имеют высокую цену и предоставляются только для уже канонизированных игр. Но издатели являются лучшими организациями для сохранения истории и доступности - без обязательств с их стороны история игр остается в руках фанатов, академиков и пиратов.

Взгляд Мура близорук: без уважения к истории, как игры можно назвать важными? И что это означает, что один из самых важных издателей в отрасли занимает позицию, что они не будут оглядываться назад на историю?

$config[ads_kvadrat] not found