Микромир ? Барбоскины ? Новая серия | 195 | Премьера!
Оглавление:
- БиоШок: Восторг
- Ico: Замок в тумане
- Неизведанный: Четвертый Лабиринт
- Алан Уэйк
- Halo: падение досягаемости
- Mass Effect: Откровение
- Perfect Dark: начальный вектор
Разве вы не хотели, чтобы вместо того, чтобы играть в свою любимую видеоигру, вы могли бы просто обниматься в постели с ней в виде книги? Нет? Ну, а если нет, вы пропускаете. Учитывая, что игры часто являются сюжетно-ориентированной средой, вы можете быть удивлены, узнав, что некоторые из ваших любимых также имеют романы на свое имя. Не только это, но некоторые романы о видеоиграх сами по себе фантастичны, используя написанное слово, чтобы придать новую глубину вашим любимым игровым мирам.
Серия видеоигр как BioShock, не отмеченный на карте, а также Гало у всех есть отличные связки новизны, которые подчеркивают силу оригинальной работы, но дают новые взгляды на них через силу литературы. Иногда это почти прямая транскрипция истории игры. Тем не менее, романы часто действуют как расширенная вселенная, рассказывая новые истории в той же вселенной. Вот семь лучших, самых креативных нововведений в видеоиграх.
БиоШок: Восторг
Мир BioShock возможно, это одна из самых захватывающих вымышленных сцен в сфере развлечений, и автор Джон Ширли проделывает потрясающую работу, разрабатывая свой взгляд на создание и происхождение Rapture. Действуя как несколько неофициальный приквел, БиоШок: Восторг попытка Ширли запечатлеть жизни ключевых персонажей, которые впоследствии появятся в BioShock а также БиоШок 2, Ширли в основном черпает свои истории из реальных игровых и дизайнерских материалов, но именно его способность уловить искривленный тон антиутопии 20-го века, который делает БиоШок: Восторг такое интересное чтиво для поклонников сериала. Даже если создатель Кен Левайн дезавуирует канон упоение Его содержание и сильное сходство с исходным материалом делают его одним из лучших романов о видеоиграх.
Ico: Замок в тумане
«Они дали мне полную свободу в истории и мире, найденных в игре, чтобы я мог найти свой собственный путь через историю», - говорит автор Миюки Миябе в своем предисловии, поблагодарив Ico Продюсеры и создатели. Хотя отмеченный наградами романист, Миябе Ico: Замок в тумане это ее первая попытка романизации. Таким образом, она пересказывает историю, подсказанную в игре, с добавленными деталями. Миябе быстро упоминает, что, хотя ее история основана на игре, в романе используется оригинальный подход к ее содержанию, но она по-прежнему прекрасно отражает таинственную атмосферу и атмосферу своей нежной прозы.
Неизведанный: Четвертый Лабиринт
Тогда как не отмеченный на карте игры всегда пытались запечатлеть некий кинематографический охват своими визуальными эффектами Неизведанный: Четвертый Лабиринт похоже на попытку подражать классическим романам о мякоти. В главных ролях Натан Дрейк, который чувствует себя немного менее мудрым и более склонным к суете, Четвертый лабиринт делает приключенческие игры справедливостью. Есть некоторые проблемы, когда Дрейк чувствует себя немного не в своем вкусе, но в разных местах романа и Индиана Джонс - Искренняя охота за сокровищами делает книгу хорошей инвестицией для поклонников сериала, особенно с учетом того, что запланированный фильм был поставлен на перерыв.
Алан Уэйк
Вполне уместно, что видеоигра, которая подражает творчеству Стивена Кинга, также получила роман, который пытается сделать то же самое. Хотя ни то, ни другое не сравнимо с мастером, и игра, и роман преуспевают в создании забавной, мясистой истории ужасов. Алан Уэйк роман иногда страдает от попыток вызвать стиль более известных авторов ужасов, но это проблема, которую он разделяет с игрой; таким образом, роман чрезвычайно верен исходному материалу. Тем не менее, поклонники игры, которые не хотят воспроизводить все это, могут просто взять новеллу, поскольку она отлично справляется с воспроизведением событий игры.
Halo: падение досягаемости
Роман приквел выпущен в качестве врезки в первый Гало игра, Падение досягаемости якобы был закончен всего за семь недель. Это не останавливает роман от того, чтобы быть информативным произведением, которое очень подробно объясняет происхождение солдатской программы SPARTAN, которая родила икону видеоигры, известную как Master Chief. Чтобы быть совершенно откровенным, я мог бы быть немного предвзятым к этому роману - несмотря на некоторые недостатки - только потому, что это основа для того, что, возможно, является лучшим Гало Игра из серии: Halo Reach, Хотя роман сильно отличается от игры, которая его преуспеет, Падение досягаемости предоставляет много интересной истории во вселенной Halo для тех, кто действительно хочет копаться в мифах и знаниях. Не позволяйте ярлыку военного стрелка одурачить вас: это все еще одна из самых интересных научно-фантастических вселенных в играх, даже если она почти полностью укоренилась в военном сражении.
Mass Effect: Откровение
В отличие от некоторых других романов в этом списке, Mass Effect: Откровение был написан писателем, который действительно работал над сериалом. Дрю Карпишин был старшим писателем в BioWare, который работал над Массовый эффект а также Звездные войны: рыцари старой республики, Наверное, поэтому его роман действительно созвучен вселенной игры. Откровение помогает детализировать больше Массовый эффект вселенная вне игр. Роман является своего рода глубоким вырезом для фанатов и чрезвычайно привлекателен для читателей, которые хотят только узнать больше о Массовый эффект, но так, чтобы его было легко читать и понимать.
Perfect Dark: начальный вектор
Написанный ветераном комиксов Грегом Руцкой, Perfect Dark: начальный вектор продолжение к Идеальный темный ноль на Xbox 360. Роман следует за экс-охотником за головами Джоанной Дарк в 2020 году, когда она оказывается втянутой в тайную войну между двумя конкурирующими корпорациями. Рука опирается на типичную Perfect Dark тропы, создавая что-то от фантастического Джеймса Бонда. Рука, которая в настоящее время пишет Удивительная женщина комиксы для DC, искусно пишет Dark как окончательный, наемный наемник
«No Man's Sky», «Mass Effect Andromeda», «Uncharted 4» и другие игры, в которые нам не терпится сыграть в 2016 году
С приближением 2015 года пришло время начать с нетерпением ждать 2016 года и видеоигр, которые идут с ним. Есть много хороших вещей, чтобы с нетерпением ждать следующего года.
«Dark Matter» - это, в основном, «Mass Effect» телешоу
Законный фильм Mass Effect или телешоу, вероятно, никогда не случится. Извините, ребята. Даже если бы фильм Mass Effect существовал, он абсолютно не соответствовал бы ожиданиям. Марк Протосевич, человек, которого они первоначально наняли для создания сценария, неохотно признался, что контента слишком много, чтобы включить видео ...
6 самых больших историй конференции EA E3, включая «Mass Effect» и «FIFA»
Сегодня в Лос-Анджелесе компания Electronic Arts начала E3 2016 с конференции, на которой были продемонстрированы крупнейшие анонсы компании, и, хотя важные новости о Titanfall 2 просочились за несколько часов до фактического показа, EA все же удалось преподнести несколько сюрпризов в этом году. Большие истории, выходящие из компании ...