«No Man's Sky», «Mass Effect Andromeda», «Uncharted 4» и другие игры, в которые нам не терпится сыграть в 2016 году

$config[ads_kvadrat] not found

Оглавление:

Anonim

С приближением 2015 года настало время с нетерпением ждать 2016 года и видеоигр, которые идут с ним. Есть много хороших вещей, которые можно с нетерпением ждать в следующем году, включая игры, которые мы ждали с момента выхода Xbox One и PlayStation 4 в 2013 году: Отдел а также Последний Хранитель, Но есть много многообещающих новых проектов, которые, мы надеемся, познакомят нас с некоторыми новыми концепциями и идеями в игровой индустрии - то, чего мы все с нетерпением ждем здесь, в обратный.

И здесь, в обратный ? У нас есть несколько игр, которые мы с нетерпением ждем.

Николас Башор

Подразделение Тома Клэнси

Я смотрел на Отдел с тех пор как его впервые дразнили в 2013 году, не отставая от всех трейлеров и демоверсий игрового процесса, окружающих игру. Мало того, что игра разворачивается в одном из самых известных городов США, она затрагивает большой опыт открытого мира, которого мы ждали на консолях. Я люблю тактические шутеры и красивые игры - и похоже Отдел стремится доставить. Мы надеемся на успешный запуск в марте 2016 года после нескольких задержек.

Темные души 3

Назовите меня сумасшедшим, но я люблю оба Темные Души а также Bloodborne, Они наказывают, зверят, и заполнены тоннами большой предыстории под всей трудностью. Конечно, у меня было достаточно опыта, когда я был готов бросить свой контроллер в стену, но в конце концов? Это старое чувство открытия, которое я действительно нахожу приятным во франшизе - каждое столкновение кажется полезным по-своему, а это то, что вы не видите слишком часто. Так естественно, когда Темные души 3 было объявлено с датой релиза в апреле 2016 года, и я сразу же сделал предварительный заказ. Я просто не могу дождаться, чтобы увидеть, куда движется история - и сколько раз я умираю, пытаясь туда добраться.

Неизведанное 4: Конец воров

Я чувствую, что мне не нужно много говорить о Uncharted 4, Франшиза была единственной причиной, по которой я купил PS3 и PS4, плюс в ней содержатся лучшие персонажи, которых я видел в видеоиграх за многие годы. Игра не только выглядит великолепно, но и выглядит как многообещающая история, которая послужит отличным завершением франшизы. По сути, Натан Дрейк - это Индиана Джонс из видеоигр, и я не могу дождаться, чтобы сыграть его последнее приключение на моей PS4 в 2016 году.

Брок Уилбур

Dishonored 2

Я спал в первой игре, пока DLC не начал изливаться, а затем дал ему два прохождения - один в режиме подлого подкрадывания, а другой - как убийца-монстр. Вау, мне понравилась эта игра и мир, который она построила, в котором пощекотали части меня, которые не были щекотны с тех пор, как эта первая батосфера прибыла в Восторг. Бонусные очки в волнении за продолжение для сосредоточения на главном герое женского пола и для добавления Кары Эллисон в команду письма.

Fallout 4

Fallout 3 Я был первой игрой, в которой я помню, что опыт действительно обогащен присутствием превосходных приключений с расширенным DLC, и пока я не сделал большой вмятины в F4 тем не менее, я просто умираю, чтобы увидеть, что Bethesda приносит на стол здесь. Я думаю, что есть коллективное желание увидеть развитие подводных областей (что кажется неизбежным), и я уверен, что есть новые дополнения к крафтовой / строительной стороне игры.

DOOM

Doom 4 Альфа-опыт был отредактированное так что я (снова) умираю, чтобы увидеть, что Bethesda приносит на стол здесь. Wolfenstein была такая шокирующе отличная перезагрузка франшизы, а я нераскаявшийся рок Fanboy. Надеюсь, теперь мы увидим историю из всех тех романов 90-х, которые были воплощены в жизнь! (Нет. Ничего, кроме этого.) Объявление о возвращении формата пробега и оружия для этих игр после того, как я потратил D3 ползет по коридорам, кажется, что это будет щекотать тот же зуд болеутоляющее сделал несколько лет назад для идиотской, радостной какофонии взрыва-взрыва кричащих на экраны и заставляющих нежить вывернуться наизнанку.

Роуэн Кайзер

СТРАТЕГИЯ ИГРЫ ПЕРЕГРУЗКА

Насколько подготовлены фанаты стратегических игр на 2016 год? В феврале мы получаем XCOM 2, В апреле, Total Warhammer, В какой-то момент года Paradox, который в последнее время добился больших успехов с Крестоносец Короли 2 а также Европа Универсалис 4 будет бросать их грандиозную грандиозную стратегию научной фантастики Stellaris - и они, вероятно, выпустят симулятор Второй мировой войны Сердца Железа IV также. Все они были положительно просмотрены (в том числе и мной), и у всех есть потенциал, чтобы высосать недели или месяцы времени. Даже если только половина из них оправдает свой потенциал, все же, вероятно, знаменательный год для стратегических игр.

Темное Подземелье

Темное Подземелье был выпущен на раннем доступе в начале 2015 года и сразу же стал одним из моих претендентов на игру года. Единственная проблема: его полный выпуск был отложен до января 2016 года. Но все же, это что-то особенное. Темное Подземелье это игра о стрессе и ужасе от того, что вы играете в ролевые игры, с психическим здоровьем персонажей, с которым игрок должен справиться так же, как и своими хит-поинтами или навыками. Все это собрано в простой, гениальный маленький пакет, который каждый, кто заинтересован в ролевых играх или тактике, должен получить сразу.

Эрик Франциско

Масс Эффект: Андромеда

На самом деле, просто больше Массовый эффект делает меня соком Я наслаждался возможностью запечатлеть свое место во вселенной песочницы, потому что я нарцисс, и что я сделал это как спаситель галактики, это было просто здорово. Я часто говорю, что Массовый эффект было похоже на то, чтобы жить и играть Вавилон 5, чтобы испытать космическую оперу таким образом, который не пассивен и не отрицает мое участие. Я предполагаю, что 90% причин, почему все любят Звездные войны потому что они могут видеть, где они могли бы быть, если бы жили в нем. Массовый эффект на самом деле позвольте мне увидеть это.

За честь

Я регулярно посещаю нью-йоркскую ярмарку Возрождения, но мне нравится быть чудаком в самурайских доспехах, гуляющим рядом с рыцарями и волшебниками. В ту минуту, когда я увидел За честь Я испугался. Это как Смертельный воин стал более чем слабой братан наукой и обслужил достойную игру своими посылками.

Помимо того факта, что это рекламирует нелепо сложные бои на мечах, которые не просто нажимают на кнопки в определенном порядке, я рад видеть, что он расширяется. Мы не можем вечно иметь рыцарей, самураев и викингов. Можете ли вы представить себе пиратов и пиратов? Африканские или полинезийские племена? Могут ли быть расширения, где мы играем за Жанну д'Арк? Прямо вверх Звездные войны с джедаем против ситхов? Я не говорю это часто, но, пожалуйста, пусть это будет франшиза.

Небо без человека

Ажиотаж на опуса Магнуса Шона становится опасно высоким, но даже я все еще хочу требовать чур на планетах и ​​животных, что любой другой, кто наткнется на них, увидит, что я уже был там. Я в основном ищу бессмертие.

$config[ads_kvadrat] not found