RETRO GAME REPLAY | «Донки Конг» (1981)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018
Anonim

Так, Пиксели беспорядок. «Комедия» Адама Сэндлера стала жертвой купороса со всеми, у кого есть зрение, понимание и функционирующая кора.

Участие Nintendo в фильме любопытно. Компания защищает свои игрушки, уроки, извлеченные из того, когда она одолжила Легенда о Зельде а также супер Марио Philips за его CD-i, а Philips создал горячий мусор. Но после Диснея отлично Крушение-это Ральф Они думали, что было бы неплохо дать Адаму Сэндлеру Донки Конга.

Позор им, потому что их обманули дважды.

Но одного Адама Сэндлера недостаточно, чтобы уничтожить игровую иконку. Это помогло создать игровую империю. Это придумано бросающая вызов фраза для веков, которая с тех пор стала его идеалом, вы против меня, и тема убедительного документального фильма о том, как взрослые мужчины борются друг с другом за хвастовство: Осел Конг.

Предпосылка проста: как Марио, который обладает нечеловеческой способностью прыгать, вы должны спасти Полину, которая, безусловно, не принцесса, из лап Донки Конга, который определенно не осел. Поднимайтесь по лестнице, прыгайте в бочки, уклоняйтесь от огня, отправляйтесь на славу.

Это человек против дикого в испытании времени, точности и чистого ума.

Несмотря на все основы, которые он заложил для игр и популярной культуры, его предпосылка замечательно соблюдается (каламбур) из старого Голливуда. Если бы директор Сигэру Миямото существовал десятилетия назад, Донки Конг мог быть фильм Рэя Гаррихаузена.

Донки Конг загружен историей в его создании и его влиянии десятилетия спустя. Итак, чтобы оттачивать свои мелочи в баре, обратите внимание на то, как творчество Nintendo было рождено из технологических потребностей, а не из-за кислотных перекусов.

Почему, черт возьми, это обезьяна по имени осел Kong? Согласно достоверной легенде, вы можете обвинить его в японско-английском словаре: Миямото хотел назвать игру в честь своего сильнейшего персонажа и хотел сказать, что обезьяна была глупой, упрямой, неуклюжей массой зверя. Он обнаружил, что слово «осел» означает «упрямый», и не стал замечать его.

Марио, первоначально «Jumpman», был создан для игры с комбинезоном, усами и шляпой, потому что это было необходимо. Миямото не мог кодировать волосы или лица. Без комбинезона Марио выглядел бы как круглая группа пикселей. Все его подписи позволяют читать его как «Достойное представление какого-то рода человеческого существа» в 8 битах.

Почему «Марио»? Аргумент. Марио Сегале был арендатором Nintendo американского склада, когда компания все еще была выскочкой, расширяясь на запад. После горячего спора по поводу арендной платы с президентом Nintendo Минору Аракавой команда решила назвать своего отважного героя в честь парня, который хотел получить их деньги. Тот У меня нет объяснения. В интервью 2010 года Сегале отметил: «Вы можете сказать, что я все еще жду своих чеков роялти».

Погоня за самым высоким результатом в мире была хорошо документирована. Документальный фильм 2007 года Король Конга: горсть кварталов последовал за свержением рекордсмена и предпринимателя с горячим соусом (полностью реальный) Билли Митчелла из Стива Вибе, воспитателя средней школы. Директор Сет Гордон сказал, что Билли был «настоящим марионеточным мастером» и «мастером информационного контроля».

На этом история не заканчивается: новое поколение Kong С тех пор игроки вписали свои имена в пантеон, в том числе пластический хирург Хэнк Чиен и мультипликационный французско-канадский Винсент Лемей. Действительно, Донки Конг Воспитание человеческих обид вечно.

Но в конце, Донки Конг была и есть игра, чрезвычайно простая по своему игровому процессу и сложная по своим последствиям. Соперничество, дружба, воспоминания - все это порождено одним отвлечением, которое вы все еще можете сыграть в модном баре в Бруклине, где-то через тридцать лет после этого.

$config[ads_kvadrat] not found