'Fortnite' Сезон 8 Украл систему пингов 'Apex Legends', но это хуже

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

История видеоигр - это бесконечная череда конкурсов «кто это сделал первым?». Fortnite может быть королем Battle Royale игр, но Epic Games действительно скопировали базовую концепцию из ИгрокНеизвестные поля битвы (который украл идею из DayZ мод). Но все-таки было немного странно, когда Epic пытался поднять лучшую новинку Apex Legends, его самый большой конкурент на данный момент. К сожалению, для Fortnite эта попытка полностью проваливается.

Одна из вещей, которые действительно сделали апекс Выделена была его интуитивно понятная система пинга, которая позволяет вам указывать на добычу и врагов ваших товарищей по команде одним нажатием кнопки (вместо того, чтобы кричать в микрофон). Как будто они стараются не отставать, Epic Games просто хитро добавили свою собственную систему пинга в четверг утром с выпуском Fortnite Сезон 8. Это, безусловно, улучшение, но оно все еще бледнеет по сравнению с блеском Apex Legends.

Одним нажатием кнопки в Apex Legends Вы можете предложить отдаленное место, чтобы направиться к нему, привлечь внимание к зданию или даже уведомить своих союзников о том, что конкретное оружие или предмет лежит на полу. Вы даже можете пометить реальных врагов благодаря контекстной функции. Это эффективно, а во многих случаях и более эффективно, заменяет прямое общение с людьми через голосовой чат.

Это позволяет целенаправленно избегать ядовитых высказываний в чате и более эффективно играть в игру. Внутриигровые персонажи также бросят шутливый диалог на мелодию «ЭЙ! Здесь, на полу, есть редкий дробовик! ». Таким образом, эта функция не только делает весь процесс более плавным и интуитивно понятным, но и усиливает самый сильный аспект, который Apex Legends идет на это: его забавный набор персонажей.

Fortnite Альтернатива просто бледнеет в сравнении и работает как нечто, близкое к существенному усовершенствованию ее предыдущей мировой системы маркеров. Ключевым отличием здесь является то, что вы можете размещать маркеры непосредственно в игровой среде, а не только на карте острова.

Одним из отличных обновлений является то, что каждый маркер включает ваше расстояние от указанного маркера, так что вы можете фактически рассчитать, сколько времени может потребоваться, чтобы добраться до пункта назначения. Вы также можете дважды щелкнуть мышью на месте, чтобы указать на опасность, эффективно заменив бесполезную необходимость вырваться: «ОРУЖИЕ ОГНЯ… от э-э… 2-2-236… юго-запад…?» Теперь вы можете просто дважды нажать на Расстояние.

Эта функция чувствует себя разорванным прямо из Apex Legends Как и другое: использование системы ping для элемента теперь отображает значок элемента и его редкость. Вы не услышите кусок диалога, как в Apex Legends, но это все еще удивительно похоже.

Fortnite: Могу я одолжить твою домашнюю работу?

Apex: Да, просто убедитесь, что немного изменили

Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

- TmarTn (@TmarTn) 28 февраля 2019 г.

Вот все соответствующие корректировки, подробно изложенные в официальном Fortnite примечания к патчу версии 8.00:

Улучшения мирового маркера

  • Маркеры мира теперь видны в мире, когда расположены рядом с вами.
  • Двойной щелчок по горячей клавише World Marker приведет к появлению «опасной» версии этого маркера. Маркеры мира, установленные при наведении на оружие, также поместят версию с опасностью.
  • Добавлены двухмерные индикаторы пользовательского интерфейса в маркеры мира, что облегчает их просмотр сквозь объекты.
  • Маркеры мира теперь имеют внеэкранный индикатор и отображают расстояние, на котором ваш персонаж находится от них.
  • Размещение маркера мира на предмете отображает значок и редкость этого предмета.
  • Размещение маркеров мира остается на одной клавише для ПК и консоли (KBM: средняя кнопка мыши, контроллер: левый D-Pad).
  • Мобильный также имеет кнопку, которая может быть добавлена ​​в HUD. Поместите эту кнопку с помощью HUD Layout Tool.

Ранее Epic Games, казалось, не заботилась о том, что делали другие игры Battle Royale - даже Call of Duty: затемнение, Это первый случай, когда компания, по-видимому, напрямую пыталась скопировать идеи своих конкурентов.

Возможно, Epic не так уверен в своем доминировании, как раньше. Исследование SuperData сообщило только на прошлой неделе, что Fortnite доход упал почти на 50 процентов в январе.

«Выручка Fortnite на всех платформах в январе снизилась на 48% по сравнению с предыдущим месяцем, хотя продажи по-прежнему значительно выросли по сравнению с прошлым годом», - сказали они. «Это наступает после пикового месяца в декабре и указывает на то, что в 2019 году все более и более крошечные данные о доходах начнутся».

Это, очевидно, не имеет ничего общего с Apex Legends, который не был выпущен до 4 февраля. Но мы все еще можем прочитать его как признак того, что Fortnite Подавляющая популярность может немного уменьшиться.

$config[ads_kvadrat] not found