Видео показывает, как исследователи сделали перчатки, чтобы вы могли почувствовать виртуальный мир

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Anonim

Виртуальная реальность должна преодолеть ряд проблем, прежде чем мы действительно будем путешествовать по виртуальным мирам. Но мы можем добраться туда раньше, чем вы думаете. Исследователи недавно придумали, как, например, манипулировать нашими движениями глаз, чтобы в виртуальной реальности чувствовать себя практически безгранично в ограниченном пространстве. И теперь, новая легкая перчатка, разработанная исследователями во Франции и Швейцарии, может помочь пользователям фактически почувствовать виртуальные объекты, которых на самом деле нет.

Новая перчатка называется DextrES и была представлена ​​в прошлом месяце на симпозиуме ACM по программному обеспечению и технологии пользовательского интерфейса (UIST) в Берлине. Это невероятно легкий вес, менее восьми грамм на палец, но относительно сильный, способный генерировать до 40 ньютонов удерживающей силы, и им можно манипулировать, чтобы люди чувствовали, что держат что-то крепкое, например чашку кофе или что-то в этом роде. мягкая, как губка.

«Геймеры в настоящее время являются крупнейшим рынком, но есть много других потенциальных приложений - особенно в здравоохранении, например, для подготовки хирургов», - говорит Герберт Ши, глава лаборатории мягких преобразователей EPFL. «Технология также может применяться в дополненной реальности».

Чтобы вы почувствовали, что держите что-то, в системе используются две металлические полоски, которые при стимуляции электрическим током сжимаются. Это позволило исследователям смоделировать ощущение захвата, когда они этого хотят, или позволить полностью свободное движение.

Технически этот тип мимикрии был уже возможен, но традиционно требовал использования громоздкого оборудования или дорогих экзоскелетов. Однако тот факт, что DextrES является настолько легким, очень важен. В конце концов, цель состоит в том, чтобы по сути заставить ваш мозг думать, что вы держите виртуальные объекты, а не носить пульсирующую перчатку, которая накачивает тактильную обратную связь в вашу руку. Исследователи проверили устройство, заставляя пользователей целовать виртуальные объекты и манипулировать ими точными способами, почти как заправка иголкой.

«Сенсорная система человека очень развита и очень сложна. У нас есть много разных видов рецепторов с очень высокой плотностью в суставах наших пальцев и встроенных в кожу », - объясняет Отмар Хиллигес, руководитель лаборатории передовых интерактивных технологий в ETH Zurich. «Предоставление реалистичной обратной связи при взаимодействии с виртуальными объектами является очень сложной проблемой и в настоящее время не решено».

Воодушевленные их ранними результатами, исследователи говорят, что их план состоит в том, чтобы расширить эту технику и создать костюмы для всего тела. Если их план сорвется, вы скоро не только сможете проплыть через виртуальные миры, но и почувствуете ветер на своем лице или соберете цветы, которые видите по пути.

$config[ads_kvadrat] not found