Доходы Google дразнили несколько довольно дерзких планов для оригинального контента

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

Оглавление:

Anonim

Звонки Google по заработку не так уж и интересны и, как правило, сосредоточены на рекламных кликах и конкурентном преимуществе компании в области искусственного интеллекта. В то время как у компании есть известная рука «другие ставки» со всеми видами захватывающих инвестиций в автономное вождение и здравоохранение, она по сути все еще рекламный бизнес, хотя это начинает меняться.

У компании, кажется, есть более амбициозные планы начать производство более оригинального контента, например. В дуэте в понедельник вечером дуэт сообщил, что к концу 2018 года его видеоплатформа YouTube собрала 2 миллиарда пользователей в месяц. Это означает, что за один месяц сайт посетило более четверти населения мира. Весь этот рост заставил инвесторов получать более конкретные новости о бизнесе YouTube, в том числе о конкретных доходах.

Тот факт, что эти цифры не были сообщены, привел к тому, что акции компании упали почти до 3 процентов в нерабочее время торгов.

Записки в Google (Алфавит) рассказывают о том, сколько может заработать YouTube. Укажите причину, по которой мы должны не просто смотреть на цену за клик. $ GOOGL

- Джим Крамер (@jimcramer) 4 февраля 2019 г.

Но эти крылья бизнеса едва ли остались незамеченными. Действительно, Pichai дразнил довольно дерзкий план для своих потоковых сервисов, предлагая, что компания планирует преобразовать YouTube в нечто, похожее на более традиционный новостной сервис, и разворачивая платформу потоковой игры, чтобы совпасть с введением 5G.

Сеть новостей YouTube?

Что касается YouTube, генеральный директор изложил идеалистический, возможно, наивный, взгляд на YouTube в ближайшие годы.

«В долгосрочной перспективе, я думаю, что YouTube - это место, где мы видим, что пользователи приходят не только ради развлечений», - сказал он во время разговора. «Они приходят, чтобы найти информацию. Они приходят, чтобы узнать о вещах. Они собираются открывать, исследовать ».

Это утверждение является ошибочным. YouTube уже является местом назначения для новостей в дополнение к развлечениям, и в последнее время он подвергается резкой критике по поводу большого количества теорий пропаганды и заговоров, которые имеются на сайте. По крайней мере, похоже, что Pichai пытался подавить озабоченность рекламодателей, предлагая больше модерации. Но его замечания - «в конечном счете» - также, похоже, однажды открывают дверь для YouTube, создающего собственный новостной контент.

Самая страшная вещь, которую Сундар когда-либо говорил:

«В долгосрочной перспективе, я думаю, что YouTube - это место, где мы видим, что пользователи приходят не только за развлечениями. Они приходят, чтобы найти информацию. Они приходят, чтобы узнавать о вещах. Они собираются открывать, исследовать». "$ GOOGL $ GOOG

- Джереми С. Оуэнс (@ jowens510) 4 февраля 2019 г.

К сожалению, Pichai не представил много подробностей о том, как YouTube может иначе превратиться из развлекательного сайта в заслуживающее доверия место для серьезных исследований, только то, что для этого потребуются сочетание модераторов и машинного обучения.

Project Stream, будущее игр?

Помимо бесконечного видеоконтента, Google также планирует углубиться в игры. По словам Пичаи, компания намерена превратить Project Stream, облачную игровую платформу Google, в полноценный продукт. Он указал на обнадеживающие отзывы о его бета-тестировании и глобальном внедрении стандартов просмотра 5G как две возможности, которыми Project Stream мог воспользоваться.

«Возможность поставлять игры в режиме реального времени, с минимальными задержками, является важным компьютерным достижением», - сказал он. «Это поможет нам управлять новыми вычислительными платформами, над которыми мы работаем, по мере появления 5G».

Пока Project Stream позволяет геймерам на ПК испытывать такие игры, как Assassin's Creed Odyssey без необходимости их загрузки. Как и Netflix, облачные серверы Google будут размещать игры, а не требовать, чтобы пользователи размещали их локально.

Подключение 5G предоставит пользователям доступ к невероятно высокой скорости интернета без необходимости использования Wi-Fi. Это может позволить пользователям играть в онлайн-игры на своих телефонах без задержек. Поскольку вычислительные ограничения, с которыми сталкиваются потенциальные сервисы потоковой игры, будут устранены, ожидайте услышать больше о Project Stream в будущем.

$config[ads_kvadrat] not found