Интернет наконец меняет то, как мы смотрим и покупаем произведения искусства

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Оглавление:

Anonim

Искусствоведы заботятся о пользовательском интерфейсе, но в целом они не очень хорошо обучены или не хотят говорить о картинах и скульптурах в технологическом плане.Использование новых инструментов для лучшего представления изобразительного искусства часто воспринимается как бессмысленная просьба о внимании. В конце концов, мышление идет, классика - это классика.

Но то, что шедевр может существовать самостоятельно с технологией, не означает, что он должен. И то, что произведение искусства включает в себя технологию, не означает, что оно не может быть отдельным шедевром. Это двойные арендаторы революции цифрового искусства, которая в настоящее время происходит в Интернете - и, возможно, в музее - рядом с вами.

Вот что делают новые технологии и новые способы представления изображений, чтобы изменить взгляд на искусство.

Захватывая мельчайшие детали

Иероним Босх Сад земных наслаждений великолепна Этот интерактивный тур по сложной картине Bosch является лишь частью трансмедиа-триптиха, посвященного изучению работ Bosch. Веб-сайт позволяет зрителям свободно исследовать детали картины, переходя от деталей к деталям, как в музее, но также предлагает динамические туры и объяснения для каждого небольшого изображения.

Работа Bosch, когда-либо любимого цифровыми художниками и разработчиками, также была адаптирована для виртуальной реальности для тех, кто хочет познакомиться с его чудовищными монстрами поближе.

Делаем шедевры доступными

Некоторые художники, такие как дизайнеры, ведущие учетную запись Tumblr в Музее без глютена, высмеивали концепцию выстраивания канона классического искусства для новой демографии, но некоторые доступные технологии действительно сделали искусство более красивым.

Unseen Art, компания 3D-печати из Хельсинки, создает текстурированные версии классических картин, предназначенных для слепых и слабовидящих людей, чтобы исследовать их пальцами.

Делая просмотр искусства менее пассивным

обязанный iOS-приложение, частично разработанное Национальным балетом Нидерландов, предлагает игрокам работать в командах из двух человек, когда они манипулируют цифровым ландшафтом, синхронизируя свои тела. Продукт игрового процесса приложения - это цифровой игровой процесс и воссоздание хореографии, вдохновленной классическим балетом.

Шутки

Le Petit Architecte игра, разработанная на выставке #decorbuziers в Романто, Афины, Греция, позволяет пользователям создавать цифровые проекты первозданного здания с использованием архитектурных инструментов и быстро разрушать его, швыряя в него цифровых кошек и мусор.

Хотя игра является детищем нескольких престижных музеев и искусствоведов (все из которых перечислены на ее веб-сайте), она сочетает в себе хамство, присущее любой шутке, рожденной в Интернете, с эстетикой чистого дизайна. Это также высмеивает опыт архитектурных интернов, что является довольно шуткой «внутри бейсбола» для кураторов и тех, кто глубоко работает в мире искусства, но игра делает это уникальное разочарование ощутимым.

Интеграция данных для контекста

Ни для кого не секрет, что данные, а именно, стали огромным бизнесом за последние несколько лет. PR и агентства цифрового маркетинга падают на себя, пытаясь нанять программистов, обладающих художественным талантом, или прекрасных художников, которые могут доказать свою цифровую грамотность. Мы живем в мире, где Лучшая американская инфографика живет в книжных магазинах вместе с эссе Дэвида Седариса и комиксами от Адриана Томина, а данные только выросли в качестве средства массовой информации от широко распространенного разоблачения.

Частица падает Экспозиция, разработанная специалистом по цифровым медиа Андреа Полли, меняет цвет, мгновенно реагируя на данные, которые Полли передает в отношении загрязнения воздуха. Художник Лори Фрик иллюстрирует большие объемы данных, используя тактильные материалы, такие как краски и дерево. Одна из ее работ воссоздает способ, которым она касается экрана своего ноутбука или iPhone в красочном пейзаже, а другая представляет медицинские данные, превращая каждое тематическое исследование в кучу дерева с цветовой кодировкой. Деревянные части Фрика падают со стола, демонстрируя, как ошеломленные исследователи, в отношении симптомов БАС, арестовывающим образом возможны только через физическое искусство.

Скульптуры и картины Фрика и работы других художников из этого списка были бы невозможны без доступа к информации. Таким образом, Интернет работает как инструмент для классических и изобразительных художников, но это также и свое собственное средство.

$config[ads_kvadrat] not found