Первая мировая война - нелегкая тема для написания, а тем более - игра из нее. Причины войны в настоящее время архаичны, и технологические инновации, возникшие в результате конфликта, не могут быть обсуждены без понимания жизни, которую эти новые изобретения, такие как пулемет, забрали. Отсутствие простых рассказов и разрушительные последствия для человеческой жизни затрудняют концептуализацию войны. Вот почему Ubisoft's Доблестные сердца: Великая война выделяется как смелая попытка создать игру, которая также рассказывала игрокам о Первой мировой войне.
Для тех, кто незнаком, Доблестные сердца это повествовательная приключенческая игра, в которой участвуют четыре разных персонажа, объединенных войной. Это немецкий солдат Карл, его французский тесть Эмиль, бельгийская медсестра Анна и американский солдат Фредди. После убийства эрцгерцога Франца Фердинанда в 1914 году Германия и Россия объявляют войну друг другу, вынуждая своих союзников вступить в войну. Франция депортирует немецких граждан со своих территорий, которая отделяет Карла от его сына и французской жены Мари. Карл призван в немецкую армию, а его тесть Эмиль призван во французскую армию. Когда они пытаются воссоединить свою разбитую семью, они сталкиваются с Анной и Фредди, у которых есть свои причины для участия в войне.
Ubisoft Montpelier в партнерстве с документальным сериалом Апокалипсис: Первая мировая война обеспечить историческую основу для всех реальных сражений и локаций, в которых персонажи участвуют в ходе игры из четырех глав. Решение включить исторические факты по пути является приятным сюрпризом.
В то время как некоторые обозреватели в то время осуждали урок истории как наносящий ущерб ощущению погружения в игру, я обнаружил, что готовность Ubisoft Montpelier вникать в мелочи конфликта удивительна. Эти исторические уроки не только осветили общие и неясные исторические события, относящиеся к первой мировой войне, но и игра отказалась от объяснения более темных аспектов войны.
Игроки имели доступ к исторической информации о конкретных регионах, в которых размещались персонажи, об условиях жизни на поле боя и многом другом. Хотя механизмы, позволяющие игрокам получить доступ к этой информации, могли бы быть более изощренными, фактическая информация, предлагаемая игрокам, носит информативный характер, не будучи слишком сокращенной. В игре даже подчеркивается удивительная информация, такая как раздел об американских солдатах, которые добровольно вызвались для французской национальной армии, прежде чем Соединенные Штаты официально вступили в войну.
Видеоигры, возможно, в большей степени, чем любой другой жанр, часто жертвуют человеческими историями в пользу создания определенного опыта. Игры, основанные на реальных конфликтах, часто повинны в том, что они разжигают повествования о том, что война захватывающая и веселая. То, как стрелялка в видеоигры играет с множеством жизней и восстановительным здоровьем, также затмевает реальные ставки жизни и смерти солдата. Доблестные сердца не собирается делать ужасный портрет поля битвы, но вместо этого пытается уловить его эмоциональную правду.
Каждый из персонажей, основанный на реальных письмах, отправленных во время Первой мировой войны, выражает свое отвращение к насилию и бесцельной войне, в которую они вовлечены. Кульминация игры, когда Эмиль казнен его собственной страной, не отвлекает от того, насколько бессмысленной война казалась тем, кто сражался в ней. Конец был удивительно отрезвляющим для игры, которая иногда маскировала ужас войны своим дизайном. Несмотря на Доблестное Сердце Тем не менее, для семейных визуальных эффектов он никогда не пытался преднамеренно отнять у персонажей и их эмоциональную суматоху. То, как Карл и Эмиль выступают против войны, и рассказ Анны из первых рук о кровавой бойне, дают редкое представление о том, как видеоигры, решающие исторические конфликты, могут включать в себя сочувственную интерпретацию истории.
Спойлеры «Повелителя»: как огромная историческая неточность улучшает вторую мировую войну
«Оверлорд» - не совсем историческое описание Второй мировой войны, и не только из-за нацистских зомби. «Мы не пытаемся сделать исторический фильм, - рассказывает Инвер Инверс звезда кино Йован Адепо. «Я думаю, что мы хотели очень четко заявить, что этот момент времени похож на альтернативную вселенную, которая очень похожа на ...
«Call of Duty» вернулся во Вторую мировую войну по этой решающей причине
«Inverse» поговорил с соучредителем Sledgehammer Games Майклом Кондри о значительных причинах, по которым «Call of Duty» вернулся во Вторую мировую войну в последней игре.
Даже в совершенно новом, совершенно другом чуде новый «Каратель» остается прежним
Было два фильма, основанных на психопатической Второй Поправке Бдительного Марвела, обижающей Карателя, но следующей весной он будет полностью реализован. Во втором сезоне «Сорвиголовы» Марвел будет выпускник «Ходячие мертвецы», а Джон Бернтал - роль в том, что, вероятно, является самым крутым выбором актеров Marvel со времен Роберта Дауна ...