Почему «Battlefield 1» работает хорошо как симулятор Первой мировой войны

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

В начале 2000-х годов почти каждый военный шутер от первого лица происходил во время Второй мировой войны. Затем Infinity Ward решила продвинуть жанр Call of Duty: Modern Warfare и военные FPS быстро переместились в настоящее время - и в будущее. Поле битвы DICE планирует перемотать назад, еще до Второй мировой войны, чтобы установить свою игру во время первой Великой войны. Это может привести к гонке во времени среди всех громких имен в военных шутерах. Мы в восторге. Вот почему

Медаль за отвагу, Чувство долга а также Поле битвы 1942 (предшественник современного Поле битвы игры) каждый начинается во время Второй мировой войны, на пляжах Нормандии. Борьба с нацистами была названием игры для всех этих шутеров, возможно потому, что рынок реалистичных военных шутеров был еще таким новым, когда они разрабатывались; или, возможно, потому что Вторая мировая война, возможно, легче всего переварить с точки зрения политики. При таком четком разграничении между хорошими парнями и злодеями реалистическое насилие военных стрелков было легко оправдано, когда жертвами стали геноцидные фашисты. Даже игровые критики не собирались защищать нацистов.

Все, что изменилось с Infinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare. Современная Война переместил тропу войны из Европы на Ближний Восток и быстро переправил все предприятие в 2011 году. Нацисты были превращены в террористов, и во франшизе было настоящее чувство непосредственности. Люди забывают это Поле битвы был первым, кто модернизировал военный шутер с Battlefield 2, но Современная Война имел кинематографическое чувство непосредственности. Политика казалась современной, а борьба - вполне законной, хотя некоторые детали в игре (см. Языки, используемые в Пакистане) были неточными.

С тех пор каждый другой шутер следовал примеру этой игры, и чем больше шутеров происходило в знакомых современных конфликтах, Чувство долга чувствовал необходимость мчаться впереди все более и более переполненного пакета в будущее. Совсем недавно Activision объявила Call of Duty: Бесконечная война который выглядит почти Гало - как в научно-фантастической, будущей обстановке.

EA и DICE решили сделать опровержение. Вместо следования Чувство долга еще дальше в будущее они возвращаются к Первой мировой войне Battlefield 1, Нахальный упрек, DICE объявляет, что его новая игра будет происходить на самом первом современном поле битвы. И они правы.

Старые игры Второй мировой войны очень устарели. Старая технология вынуждала разработчиков ограничивать глобальный конфликт в упорядоченных полосах препятствий. Но теперь технология существует для создания действительно масштабных конфликтов, Поле битвы в частности делает чрезвычайно большие песочницы, в которых солдаты могут вести войну. Объединяя Поле битвы Опыт в открытых мирах с конфликтом, который полностью заслуживает того размера, который необходим для адекватного изображения Великой войны, - фантастический шаг со стороны разработчиков.

Первая мировая война была известна как Великая война, и это было ужасное испытание для всех вовлеченных сторон. Первая мировая война, спровоцированная секретными переговорами европейских стран, является пережитком, когда королем и королевами по-прежнему управлял старый мировой порядок. Разница лишь в том, что теперь у них был доступ к машинам для убийств, рожденным в результате промышленной революции. Первая мировая война была по сути средневековым конфликтом, в котором сражались с помощью современного оружия.

Технология первой мировой войны никогда не была адекватно изображена. Гигантские машины и машины грубой смерти были абсолютными безжалостными солдатами. Только после Великой войны лидеры определили ограничения на технологии, только после того, как в Первой мировой войне была устроена бойня для всех. Играя с этим оружием и инструментами, можно было бы исследовать неослабное оружие, многие полагают, что это вымысел, но на самом деле его просто не сделали из-за его разрушительной силы.

Первая мировая война могла бы стать новой территорией. Оружие было другим, политики больше не существует, а старый мир все еще сохранял свои географические границы. Если Battlefield 1 это успех, ожидайте Чувство долга перенести их серию, возможно, еще дальше, к поистине средневековым военным сражениям.

$config[ads_kvadrat] not found