ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
В начале 2000-х годов почти каждый военный шутер от первого лица происходил во время Второй мировой войны. Затем Infinity Ward решила продвинуть жанр Call of Duty: Modern Warfare и военные FPS быстро переместились в настоящее время - и в будущее. Поле битвы DICE планирует перемотать назад, еще до Второй мировой войны, чтобы установить свою игру во время первой Великой войны. Это может привести к гонке во времени среди всех громких имен в военных шутерах. Мы в восторге. Вот почему
Медаль за отвагу, Чувство долга а также Поле битвы 1942 (предшественник современного Поле битвы игры) каждый начинается во время Второй мировой войны, на пляжах Нормандии. Борьба с нацистами была названием игры для всех этих шутеров, возможно потому, что рынок реалистичных военных шутеров был еще таким новым, когда они разрабатывались; или, возможно, потому что Вторая мировая война, возможно, легче всего переварить с точки зрения политики. При таком четком разграничении между хорошими парнями и злодеями реалистическое насилие военных стрелков было легко оправдано, когда жертвами стали геноцидные фашисты. Даже игровые критики не собирались защищать нацистов.
Все, что изменилось с Infinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare. Современная Война переместил тропу войны из Европы на Ближний Восток и быстро переправил все предприятие в 2011 году. Нацисты были превращены в террористов, и во франшизе было настоящее чувство непосредственности. Люди забывают это Поле битвы был первым, кто модернизировал военный шутер с Battlefield 2, но Современная Война имел кинематографическое чувство непосредственности. Политика казалась современной, а борьба - вполне законной, хотя некоторые детали в игре (см. Языки, используемые в Пакистане) были неточными.
С тех пор каждый другой шутер следовал примеру этой игры, и чем больше шутеров происходило в знакомых современных конфликтах, Чувство долга чувствовал необходимость мчаться впереди все более и более переполненного пакета в будущее. Совсем недавно Activision объявила Call of Duty: Бесконечная война который выглядит почти Гало - как в научно-фантастической, будущей обстановке.
EA и DICE решили сделать опровержение. Вместо следования Чувство долга еще дальше в будущее они возвращаются к Первой мировой войне Battlefield 1, Нахальный упрек, DICE объявляет, что его новая игра будет происходить на самом первом современном поле битвы. И они правы.
Старые игры Второй мировой войны очень устарели. Старая технология вынуждала разработчиков ограничивать глобальный конфликт в упорядоченных полосах препятствий. Но теперь технология существует для создания действительно масштабных конфликтов, Поле битвы в частности делает чрезвычайно большие песочницы, в которых солдаты могут вести войну. Объединяя Поле битвы Опыт в открытых мирах с конфликтом, который полностью заслуживает того размера, который необходим для адекватного изображения Великой войны, - фантастический шаг со стороны разработчиков.
Первая мировая война была известна как Великая война, и это было ужасное испытание для всех вовлеченных сторон. Первая мировая война, спровоцированная секретными переговорами европейских стран, является пережитком, когда королем и королевами по-прежнему управлял старый мировой порядок. Разница лишь в том, что теперь у них был доступ к машинам для убийств, рожденным в результате промышленной революции. Первая мировая война была по сути средневековым конфликтом, в котором сражались с помощью современного оружия.
Технология первой мировой войны никогда не была адекватно изображена. Гигантские машины и машины грубой смерти были абсолютными безжалостными солдатами. Только после Великой войны лидеры определили ограничения на технологии, только после того, как в Первой мировой войне была устроена бойня для всех. Играя с этим оружием и инструментами, можно было бы исследовать неослабное оружие, многие полагают, что это вымысел, но на самом деле его просто не сделали из-за его разрушительной силы.
Первая мировая война могла бы стать новой территорией. Оружие было другим, политики больше не существует, а старый мир все еще сохранял свои географические границы. Если Battlefield 1 это успех, ожидайте Чувство долга перенести их серию, возможно, еще дальше, к поистине средневековым военным сражениям.
Как травмы Первой мировой войны привели к индустрии пластической хирургии на 16 миллиардов долларов
Шокирующие уровни ущерба, нанесенного солдатам во Второй мировой войне, потребовали новых медицинских инноваций. Солдаты, получившие серьезные травмы в окопах, не могли с достоинством идти домой, не могли ни есть, ни пить, ни дышать. Молодой хирург раздвинул границы медицины, чтобы дать солдатам лучшую жизнь.
«Симулятор медведя» мертв, да здравствует «Симулятор медведя»!
Последняя история провала видеоигры, финансируемой Kickstarter, касается игры под названием Bear Simulator, которая собрала 100 000 долларов в виде краудфандинговых денег и не будет выпущена. Игра, которая пыталась симулировать опыт бытия медведя (без дерьма, верно?) В дикой природе, казалась многообещающей. Это было глупо, но выглядело хорошо сделано ...
Трейлер 'Battlefield 1', переделанный с реальными кадрами Первой мировой войны, чрезвычайно напряженный
Первая мировая война осталась в основном нетронутой голодным аппетитом индустрии видеоигр на насилие - главным образом потому, что снова и снова умирать беспорядочно в выгребной яме с кровавой грязью и горчичным газом - трудный опыт для адаптации к видеоигре «экшен-шутер». Тем не менее, DICE ведет Великую войну из-за ...