Вот почему вы должны быть взволнованы для одиночной кампании «Titanfall 2»

$config[ads_kvadrat] not found

ДвернаÑ? охота (Выломаные двери)

ДвернаÑ? охота (Выломаные двери)
Anonim

Во второй половине дня в EA Play было представлено множество новых игр, которые были представлены на первом крупном событии, посвященном E3 2016 года. Battlefield 1 рядом Масс Эффект Андромеда а также Звездные войны: Battlefront, но мы также взглянули на то, что Полный провал Разработчик Respawn Entertainment работает над своей следующей игрой.

Мы уже давно знаем о существовании сиквела, но, кроме нескольких небольших утечек в течение года, мы не слишком много знали о том, в каком направлении его развивает Respawn Entertainment. Но после сегодняшнего объявления? Мы знаем, что это чертовски хорошо.

Большинство деталей были, как и ожидалось, включая подтверждение того, что Titanfall 2 будет приходить на PS4, а также Xbox One и ПК. Команда продемонстрировала два трейлера, которые раскрыли множество новых игровых функций, включая энергетическое оружие, обновленную анимацию для игровых персонажей, дополнительные финишеры ближнего боя и введение шести новых классов Титана для игроков, чтобы они могли пилотировать игру. Но самый большой вывод был то, что Titanfall 2 будет также включать в себя полную одиночную кампанию после Джека Купера, пилота милиции, попавшего в тыл противника.

Введение в историю Titanfall 2 это то, о чем фанаты просили со времени выхода оригинальной игры, а именно потому, что они хотели взглянуть на мир, созданный Respawn Entertainment для обеих игр. Первоначально игра должна была сосредоточиться на ощущении конфликта в космосе, когда мегакорпорация, известная как IMC, вторглась в независимые колонии Границы, чтобы обезопасить свои природные ресурсы. Чтобы отразить вторжение, различные группы бригад собрались вместе, чтобы сформировать пограничную милицию, которая с тех пор воюет с IMC. Этот конфликт должен был стать сердцем франшизы; но он был плохо представлен в игре из-за большого внимания к мультиплееру и ограниченным ресурсам.

Честно говоря, удивительно видеть, что Respawn Entertainment переносит игроков во вселенную, над которой они работали, чтобы создать более прямой путь на этот раз, исследуя связь между человеком и машиной в отчаянные времена. С надеждой Titanfall 2 также пролит некоторый свет на различные организации, непосредственно связанные с основным конфликтом, такие как Корпус мародеров, которые являются военной силой, стоящей за пограничной милицией.

Titanfall 2 стремится изменить положение вещей к лучшему, и этого более чем достаточно, чтобы быть в восторге. Не поймите нас неправильно, бить наших друзей по гигантским машинам довольно весело… но это не совсем то же самое, что исследование новой, детальной вселенной научной фантастики.

Не подведи нас, Респаун.

Titanfall 2 релизы на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 28 октября.

$config[ads_kvadrat] not found