Почему вы должны быть взволнованы для продолжения «Watch Dogs» (серьезно)

$config[ads_kvadrat] not found

нежная песня поздравления с днем рождения и много роз!!

нежная песня поздравления с днем рождения и много роз!!

Оглавление:

Anonim

В 2012 году Ubisoft использовала большую часть своей презентации E3, чтобы показать Сторожевые собаки игра, которую пообещал генеральный директор компании Ив Гийемот, привнесет инновации в игровой процесс в открытом мире так, как геймеры раньше не видели. Это должно было быть Кредо ассасина отвечает Крупная кража авто, но круче, потому что был взломан. Презентация положила начало более чем двухлетнему почти непрерывному ажиотажу, в котором Ubisoft продолжала оказывать все большее давление на свою растущую ИС, чтобы выбить конкуренцию из воды.

Затем, Сторожевые собаки ударил полки. И люди ненавистный Это. Да, конечно, игра была пересмотрена достаточно хорошо, и в среднем за 70-е годы на Metacritic она заработала на всех своих платформах. Но отзывы пользователей рассказывают совсем другую - и гораздо более отвратительную - историю. Критикам, возможно, понравилось название, но геймеры чувствовали себя полностью обманутыми, утверждая, что Ubisoft почти соврал им о возможностях игры.

После Сторожевые собаки был выпущен, он стал предметом насмешек в отрасли, как несколько названий до этого. Он попал в список «Худший из 2014» в каждой публикации от Kotaku до отдельных блогов. Вопрос: «Что больше подвести, Сторожевые собаки или же _? »Стал повсеместным в игровом сообществе.

Так как же это пламенное бедствие игры могло получить продолжение? Девять миллионов проданных копий, вот как. Несмотря на всю негативную публичность Сторожевые собаки, он все еще заработал большие деньги, и не зря. Первоначально это было отличное времяпрепровождение, которое справедливо отличало себя от стаи, предлагая игрокам остановиться и подумать.

Сними педаль с металла

Один из наиболее порочных аспектов Сторожевые собаки было вождение в игре. В отличие от более аркадных (читай: просто) вождение от Grand Theft Auto V, Сторожевые собаки предпочитал более громоздкий стиль вождения, который почти заставлял игроков замедлять его. В то время как большинство игр являются гонками с мячом на стенку, Сторожевые собаки не просит своих водителей полагаться на скорость, чтобы уйти.

Используй город, используй свой телефон, держи глаза открытыми и держи скорость под контролем. Сторожевые собаки попросил своих игроков сохранять разумность своих движений, а не дергаться, и при условии, что вы не возражаете потратить время на преодоление заведомо крутой кривой обучения, используя обширный пакет трюков, пока вы работали, чтобы потерять врагов или уничтожать цели, на самом деле было достаточно Взрывное веселье.

На этот раз кажется, что Ubisoft выслушала жалобы на оригинал. В Watch Dogs 2 самое большое модное слово, окружающее вождение, - «доступность». Обычно это переводится как «проще», но в этом случае, скорее всего, это также переводится как «быстрее». Поскольку предыдущая игра Ubisoft была подвергнута критике за то, что она заставляла игроков вести себя как рациональные люди, похоже, Watch Dogs 2 позволит геймерам действительно ударить по газу.

Мир через телефон

Во время всего его обмана, Сторожевые собаки Больше всего похвасталась особенность главного героя Эйдана Пирса взломать город, в котором он жил (для протокола, Чикаго). От сотовых телефонов до камер видеонаблюдения и паровых вентилей - игра предоставила довольно забавный ассортимент случайного дерьма по всему городу, с которым игрок мог играть.

Конечно, количество вещей, которые вы можете взломать при выпуске, определенно ограничено. Тем не менее, различные мини-игры были достаточно сложными и изобретательными, чтобы иметь смысл, и включение хакеров в сюжет и в многопользовательскую игру добавило слой глубины и скрытности, не часто встречающийся в играх с открытым миром. Искусство виртуального проникновения - это то, что вы не можете испытать ни в одном другом названии.

В дальнейшем количество предметов, которые вы сможете взломать, и количество вещей, которые вы можете сделать с ними, были увеличены до впечатляющей степени. Публичными мониторами, автомобилями с дистанционным управлением, беспилотниками и даже транспортными средствами можно манипулировать с помощью вашего телефона способами, о которых предыдущие даже не намекали. Если Ubisoft удастся поддерживать тот же уровень творческого взаимодействия между этими новыми дополнениями, геймерам может быть интересно провести полезные эксперименты.

Освещая врагов

куда GTA Эйдан Пирс, как правило, вручает игрокам пулемет или ракету и просит их усилить бойню, чтобы выполнить свою работу. Конечно, вы могли бы убить много людей, когда вы прогрессировали, вы просто должны были делать это тихо. Сделайте ваши цели напуганными, сделайте их небрежными, используйте окружающую среду против них.

Как с его вождением, Сторожевые собаки В бою гораздо больше внимания уделяется стратегии, а не скорости и выносливости. От игроков требовалось (не рекомендуется, требовалось) использовать свою сумку трюков - от мин до гранат, до взломанных окружений, чтобы отразить вторжение врагов. Как чрезвычайно популярный наемный убийца Тем не менее, в этой серии полудалентливый геймер может использовать обширный арсенал оружия в игре. Не то, что вам нужно. если бы вы были типом пациента.

Судя по начальным кадрам, Watch Dogs 2 похоже, что влияние оригинала на глиссирование и цифровую хитрость сохранилось, только с расширенным пакетом трюков. На этот раз разработчики пообещали, что игра подойдет любому игроку, даже тем, кто не заинтересован в том, чтобы взломать и пробраться сквозь конкурентов.

Не торопитесь, чтобы насладиться этим

Помимо его давно побежденных ошибок запуска, кажется, что, в конце концов, самый непростительный грех, который Сторожевые собаки совершено просил игроков помедленнее. Это не было Большая разница или же Кредо ассасина так что ожидание от геймеров таково, что Сторожевые собаки будет быстро По большому счету это не так. Это игра с медленным прожигом, в которой много движущихся частей, которые вы могли бы просто замаскировать, если ускорились.

В этом заключается разница между двумя названиями. С его более медленным предшественником, Watch Dogs 2 собирается действительно набрать темп с более быстрой ездой, более быстрым взломом и более быстрым движением в целом. В то время как разработчики обещали сохранить возможность играть в игру в скрытом стиле, предпочитаемом оригиналом, они также пообещали большую новую игровую площадку, которой будет более чем достаточно, чтобы удержать внимание людей, более склонных к быстрому действие другой песочницы.

В конечном счете, даже если вы не были поклонником оригинала, продолжение Сторожевые собаки может все еще стоит вашего времени. Разработчики обещают игру, которая не помешает вашему предпочтительному стилю игры, и в то же время добавляет здоровую порцию того, что делало оригинальную игру великолепной. Когда он падает в ноябре, Watch Dogs 2 может быть, это просто грандиозный титул, который был обещан нам еще в 2012 году.

$config[ads_kvadrat] not found