‘Fallout 4’ WRVR Mod добавляет в Содружество постоянно расширяющийся список новой музыки

$config[ads_kvadrat] not found

Strong & The Milk of Human Kindness - The Full Story of the WRVR Broadcast Team

Strong & The Milk of Human Kindness - The Full Story of the WRVR Broadcast Team
Anonim

Хорошие ребята из Bethesda Softworks приложили немало усилий, чтобы собрать прекрасный поп-саундтрек для Fallout 4, Дело даже в час и 45 минут. К сожалению, игра может занять от 20 до 200 часов. Так что, как бы вы ни любили этих классиков, они стареют.

Вот тут-то и появляется голосовой талант Кейси Монгилло. Монгильо создал бюджет WRVR, полноценную радиостанцию, которая поставляется с постоянно расширяющимся списком песен, созданным из списка классиков общественного достояния, и, о да, новый компаньон

У нас есть возможность поговорить с создателем одного из Fallout 4 Самые необходимые моды о ее вдохновении, процессе и становлении частью игры.

Что побудило вас заняться модом для радиостанции "Fallout 4"?

Я начал работать на радиостанции для Fallout 3 ненадолго в 2009 году, но я так и не завершил его, так как в этом не было необходимости. Хотя для Fallout 4 существующая радиостанция WRVR была более или менее заброшена, а любой существующий контент Bethesda был сокращен. Меня беспокоило, что-то почти полное, поэтому я хотел заполнить этот пробел.

Сколько времени понадобилось WRVR, чтобы собрать?

Я начал записывать идеи, когда летел обратно в Лондон из Лондона в Нью-Йорк.

Застревание в самолете в течение шести или семи часов, когда кофеин содержит вас, будет немного странным, поэтому я остался занят тем, что решил, как весь проект должен выглядеть, звучать и чувствовать. Это был незавершенный процесс с того дня. Первый релиз занял несколько недель.

Насколько трудоемким является создание мода для «Fallout 4»?

Очень трудоемкий. Честно говоря, вам, вероятно, нужно ослабить несколько болтов, чтобы посвятить себя чему угодно. Будьте готовы пожертвовать большим количеством времени, которое можно провести на открытом воздухе.

Каков ваш опыт программирования и разработки игр?

Я не программист, и я не хотел бы эту работу на моего злейшего врага.

Ничто не заставляет меня чувствовать, что я теряю здравомыслие больше, чем пытаться программировать диалог или находить сценарии для папируса в Creation Kit на часы, дни и недели. Итак, мой опыт был практически нулевым до WRVR.

Однако я работал над многими играми в качестве голосового директора, звукорежиссера и озвучивающего артиста. Так что, по крайней мере, эта часть проекта была легкой прогулкой.

Какой уровень квалификации, по вашему мнению, должен быть у разработчиков-любителей, чтобы достичь чего-то подобного?

Инструмент Bethesda Game Studios, «Creation Kit», достаточно понятен, по крайней мере, для легкой настройки, например, какое оружие наносит какой вид урона, какие персонажи носят какие костюмы и т.д.

Интенсивность мода определяется тем, как много вы можете освоить с помощью Creation Kit. Вы можете начать и поменять несколько слов, а затем подправлять все больше и больше по мере того, как вы учитесь.

Например, изначально я хотел, чтобы это была просто радиостанция. Затем я поиграл с созданием себя в качестве радиоведущего NPC. Затем я дал ей разговорный диалог, приветствуя игрока. После загрузки видео о прогрессе на YouTube люди попросили меня сделать ее компаньоном. Так я и сделал.

Записывать диалог было очень весело, так что я думаю, что это меня и подвело.

Это интервью было отредактировано для краткости и ясности.

$config[ads_kvadrat] not found