DARPA развивает беспилотный интеллект, который позволит им путешествовать в стаях

$config[ads_kvadrat] not found

Use of UTF 8 CodeHTML

Use of UTF 8 CodeHTML
Anonim

В компьютерных играх вроде Стар Крафт игроки могут одновременно управлять большими группами юнитов - один игрок контролирует целые эскадроны или армии кораблей, самолетов или войск. Концепция DARPA CODE, сокращенно Collaborative Operations в запрещенной среде, немного сложнее, чем стратегия Blizzard в реальном времени, но она похожа. Программа использует технологию программного обеспечения с открытым исходным кодом для создания системы, в которой вооруженные беспилотники - по существу, версия самолета-камикадзе 21-го века - могут общаться друг с другом, летать в строю и выполнять сложные задачи без необходимости пилотирования по отдельности.

Согласно объявлению DARPA, программа предназначена для «Продемонстрировать ценность совместной автономии» Это означает, что дроны достаточно умны, чтобы синхронизироваться друг с другом и летать массово. Стая дронов.

Когда дроны могут разговаривать друг с другом, это также означает, что они не потеряют друг друга, когда войдут в скомпрометированные GPS-среды. Другими словами, прямая связь между дронами означает, что им не нужно постоянно проверять свое местоположение со спутников GPS для навигации и работы друг с другом, они функционируют как полуавтономная группа, что означает, что пилот-человек работает вне транспортный контейнер где-то в Неваде имеет меньше дел.

Проект CODE также пытается научить дронов распознавать различные препятствия и угрозы и реагировать на них, анализировать цели и соответственно менять их приоритеты. По сути, DARPA скоро сможет отправить эскадрилью автономных роботов-охотников-убийц в область, подобную приказу Стар Крафт юниты для атаки, и они будут относительно невосприимчивы к помехам или технологии EMP-разрушения.

Еще раз, хорошо, что они на нашей стороне.

$config[ads_kvadrat] not found