«DOOM» от Bethesda станет идеальной игрой для виртуальной реальности

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Когда Oculus Rift дебютировал в 2012 году, грубая скрепленная гарнитура, которую Джон Кармак продемонстрировал, играла версию Doom 3, В то время то, что сейчас стало знакомой сенсацией для многих, было чем-то неординарным из научной фантастики - ремешок на очки и бум, вы были «внутри» рок Правда, расплывчатая версия, взрывные бесы и прочие адские отродья. Это было чокнутым.

Прошлой ночью, Bethesda объявила, что в некотором качестве, это будет делать это реальностью, принося DOOM в ВР. Было сделано немного деталей, без показа экранов или видеозаписей игры. На данный момент даже неизвестно, планирует ли компания перенести существующую игру 2016 года, создать какую-то ее версию исключительно для VR или сделать что-то еще полностью, например, создать «тематический опыт», а не игру (которая может легко пропустить точка).

Также обсуждается вопрос о том, выйдет ли VR-версия на консоли. Sony только что заявила о том, что Neo и аппаратная часть Scorpio для Xbox только что анонсированы, слишком рано получать слишком много информации о поддержке.

DOOM 2016 год - это монстр ресурсов на высококлассных ПК, способный заставить игру работать со скоростью более 100 кадров в секунду, с 40 и более кадрами по сравнению со стандартом 60. Таким образом, теоретически более мощные консоли можно было бы использовать для их совершенно новых ядер. запустите его в виртуальной реальности с чрезвычайно высокой мощностью.

Но есть несколько лучших игр, о которых я могу думать, чем DOOM чтобы заставить меня хотеть использовать виртуальную реальность - скорость и интенсивность его действительно могли бы перерасти во что-то особенное, особенно если бы Bethesda смогла интегрировать в игру какие-то элементы управления на основе движений, а также прекрасный пример игры-игры чтобы показать, насколько захватывающим и безумным VR может быть на самом деле.

Без разницы " DOOM содержание »Bethesda готовить, вероятно, находится на ранней стадии разработки. Это сыграло вторую скрипку к большему объявлению, что Fallout 4 будет приходить в VR в следующем году полностью - потенциальная поддержка консоли также пока не заявлена. Между этими двумя названиями упоминалась только поддержка HTC Vive, хотя на момент написания этой статьи Bethesda более или менее подтвердила, что, по крайней мере, Fallout 4 действительно будет приходить в VR на новом Xbox Scorpio.

DOOM а также Выпадать оба будут на стенде Bethesda на выставочной площадке E3; в то время как последний, вероятно, будет близок к финальному состоянию игры в VR в следующем году, DOOM может в конечном итоге быть чем угодно, когда его режим VR происходит. Тем не менее, уничтожение демонов в виртуальном аду в любом формате звучит как отличное использование технологии. Будем надеяться, что то, что на E3, не является разовым.

$config[ads_kvadrat] not found