Оглавление:
Технологические компании, футуристы и хардкорные геймеры говорят о большой игре, когда речь заходит о виртуальной реальности и дополненной реальности, но в любом из этих мест было мало признаков реального успеха, благодаря безумно высоким ценовым показателям и изолированным несоциальным событиям. Но через три дня Покемон Go полностью устранил эти барьеры и готовится дополнить реальность прошлой виртуальной реальностью - технологию будущего с начала 60-х годов.
Культурное и экономическое влияние игры уже прослеживается с момента ее выхода в среду вечером. Данные из трекера маркетинга приложений Sensor Tower показывают, что приложение вышло на первое место в магазине приложений менее чем за пять часов и уже приносит больше денег за покупки в приложении, чем зарекомендовавшие себя игры-конкуренты, такие как Игра войны, Clash Royale, а также Война кланов.
Любой, кто был в социальных сетях в последние несколько дней, вероятно, даже не нуждался в этой статистике, чтобы подтвердить ее популярность. Друзья и семья по всей стране делятся фотографиями покемонов, которых они находят в своем офисе, в полицейских участках и в Белом доме.
Так что же Покемон Go разве этого нет в других играх с дополненной реальностью или гарнитурах виртуальной реальности? Это дешево, социально и ностальгически.
Недорогой вход
Наши представления об дополненной реальности в прошлом были действительно высокотехнологичными. Воображения пошли за борт, когда вышло первое концептуальное видео Google Glass и когда Microsoft впервые показала себя Майнкрафт в HoloLens. Но когда люди начали использовать эти устройства, эта шумиха была подделана скомпрометированным продуктом, который имеет высокую цену.
Но Покемон Go показывает, что будущее AR не должно быть неуклюжей, неудобной на вид гарнитурой, это могут быть наши обычные смартфоны. В то время как HoloLens и Google Glass еще даже не являются потребительскими товарами, две трети американцев уже владеют смартфонами, согласно данным исследовательского центра Pew.
Nintendo, возможно, могла бы сделать игру «Покемон виртуальной реальности», но за 800 долларов за HTC Vive и 600 долларов за Oculus Rift (плюс ПК за 1000 долларов для работы с любой гарнитурой) виртуальная реальность пока недоступна.
Покемон объединяет людей
Одна гарнитура виртуальной реальности стала более доступной, чем остальные - Google Cardbaord. За 15 долларов самодельная картонная система Google добралась до большего количества рук, чем любая другая система, если быть точным, по крайней мере, на 5 миллионов. Тем не менее, не было такой прорывной игры, как Покемон Go еще для картона.
Вероятно, это связано с тем, что игроки в виртуальной реальности изолированы в отдельном мире от людей, с которыми мы хотим общаться в реальной жизни. Покемон Go позволяет друзьям и даже незнакомым собраться вместе, чтобы сразиться и поймать покемонов. Никто не будет мотивирован, чтобы стоять в поле с группой других пользователей картона, спотыкающихся вокруг вслепую.
Отсоединяя концепцию дополненной реальности от гарнитуры, Покемон Go сделал самую социальную и доступную игру AR или VR на сегодняшний день.
Сладкая, Сладкая Ностальгия
Хотя никто не обратил внимания, игры практически идентичны Покемон Go Концепция была сделана в прошлом. Параллельное королевство MMO поместил фэнтезийных персонажей, сражающихся с драконами, в гостиные и Zombie Run заставил игроков физически убегать от зомби, преследующих их по улицам их окрестностей (с тех пор разработчик отказался от проекта).
Но Покемон Go имеет превосходство в ностальгии и узнаваемости бренда. По состоянию на 2015 год франшиза продала более 279 миллионов единиц, что делает ее одной из самых успешных игр всех времен. А также Покемон Go возвращается к оригинальным изданиям Red, Blue, Green и Yellow, в которых было продано 45 миллионов экземпляров с момента их выпуска в 1996 и 1998 годах.
Это действительно идеальный шторм технологий и культуры, который дает AR новое преимущество перед VR.
«Покемон Go» будет дополнен убийцей приложения дополненной реальности Пикачу высаживает приземление
Игры в дополненной реальности потратили десятилетия, играя второстепенную роль в традиционных видеоиграх, виртуальной реальности, настольных играх и, возможно, в тегах. Его убийца приложение упорно отказывается прийти, несмотря на шумиху клипы Hololens Microsoft, и слухи о Google Волшебной Скачке. Но первый реальный шанс создать и п ...
Дэвид Хольц из Leap Motion предсказывает будущее дополненной и виртуальной реальности
Соучредитель Leap Motion и директор по технологиям Дэвид Хольц недавно предложил свое видение нашего странного будущего. И он долго смотрел, утверждая, что дополненная реальность и виртуальная реальность навсегда изменят то, что значит быть человеком. Во время его презентации - в рамках виртуальной реальности, конечно же - Хольц также разглашал ...
Стремление к патентам дополненной и виртуальной реальности получилось глупым
В гонке дополненной и виртуальной реальности есть несколько лидеров: Microsoft с ее Hololens, Oculus с ее Rift, HTC Vive и даже PlayStation и Magic Leap с их неизданными гарнитурами. Поскольку эти компании продолжают свои попытки доминировать над следующим поколением технологических навязчивых идей, они ...