ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
В теории есть большой потенциал в предстоящем Square Enix Final Fantasy XII переиздание, Эпоха Зодиака, Тем не менее, когда он выйдет на PlayStation 4 в следующем году, это может быть не та же игра, что и десять лет назад. Как сообщается, Square Enix прилагает большие усилия, чтобы изменить баланс основных аспектов игры, от сложности некоторых сражений до различных характеристик. Говоря с многоугольник В недавнем интервью продюсер Хироаки Като заявил, что целью было несколько перестроить XII с остальной частью серии.
«Мы пересмотрели игровой баланс, чтобы игрокам было легче почувствовать себя классическим Последняя фантазия название », сказал он.
Хотя легко предположить худшее, когда представлены такие новости, слова Като могут вызвать некоторую искреннюю обеспокоенность в этом случае. FFXII Уникальный вкус PS2 почти полностью пришел от Ясуми Мацуно, оригинального режиссера игры, который ранее сделал себе имя с Огрская битва, Final Fantasy Tactics, а также Бродячая История - все игры, которые требовали обдуманного тактического подхода к успеху. Хотя он уходил FFXII Команда разработчиков Matsuno, до ее выпуска, оставила отпечатки пальцев на всем протяжении готовой игры.
И, возможно, именно поэтому, несмотря на его привязанность к Последняя фантазия название, FFXII не получил справедливого встряхивания. Вкус Мацуно к политической сложности заменил более простые, более традиционные путешествия героя старых, оставляя поклонников более популярных записей, таких как FFVII или же FFX чувствуя себя немного холодно Система сражений также сразу привела к расколу - рукопашные схватки происходили в режиме реального времени, и драки происходили прямо в открытом мире, а не на экране случайных столкновений. Более чем когда-либо прежде стратегия была важным аспектом игры.
Игроки имели почти безграничные возможности настраивать и переключать тактику в середине боя с помощью игрового щита и систем гамбита, которые предлагали ошеломляющее разнообразие команд, способностей и характеристик, которые они могли впоследствии приспособить для использования в бою в качестве параметров, которые будут меняться в зависимости от условий., Хотя игроки могут спамить свой путь через бой в любом другом Последняя фантазия, FFXII всегда держал игроков на ногах, постоянно думая.
Сложность игры - и порой очень сложная - связана с необходимостью усвоить суровые уроки ее систем. Обязанность игрока была сосредоточена на том, чтобы обратить внимание и правильно использовать комбинации гамбита (механизм взаимодействия ходов в игре), наилучшим образом подходящий для любой враждебной ситуации, в которой оказался игрок. Темные Души мир, радость чувствуется с FFXII С труднейшей победой должна быть знакомая точка отсчета. И для игроков, которые получили более глубокий подход к этой радикальной перестройке, это было похоже на звездное переосмысление того, что Последняя фантазия может быть.
Слова Като звучат ближе к ревизионистской истории. За редким исключением, Последняя фантазия редко представлял много проблем. И в редких случаях это происходило потому, что персонажи не выровнялись достаточно. Тогда ситуацию почти всегда можно исправить, бездумно перебирая столкновение за столкновением, чтобы получить больше опыта.
Любой, кто помнит оригинальные записи PlayStation, несомненно, может относиться к выполнению именно этого в тот или иной момент; если это побочный эффект легче Final Fantasy XII разработчики могут стерилизовать или, по крайней мере, сильно отредактировать намерения Мацуно, переделав то, как игра чувствует себя так, как они считают нужным.
Это худший вариант. Хотя еще предстоит выяснить, насколько широко настроен баланс для игры, тот факт, что разработчики вернули FFXII Директор Хироюки Ито, чтобы помочь в капитальном ремонте, мог быть или благом или вредом. С одной стороны, Ито видел FFXII до завершения, и работал в качестве главного планировщика для тактика Боевая система.
С другой стороны, он также отвечает за боевой дизайн в большинстве других пронумерованных Final Fantasies и руководит Эпоха Зодиака основываясь на отзывах фанатов, которые, откровенно говоря, возможно, не имели терпения или интереса принять дико отличную интерпретацию сериала Мацуно в первую очередь.
И это не просто идея, что FFXII должно быть трудно ради этого. Без здоровой (если честной) борьбы любой человек должен воспользоваться - не говоря уже о том, чтобы оценить - мастерские тонкости FFXII Дизайн может быть смягчен. Как и в любой другой игре Мацуно, слишком сильное разрушение этой точки опоры сломало бы ее.
Пока рано говорить, насколько ближе Эпоха Зодиака может чувствовать себя к остальной части ряда. Если разработчики умны, они будут тонки в любых корректировках, которые они вносят. (Като упомянул, что у ремастера будет более сложный игровой режим, который можно разблокировать, но неважно, имел ли он в виду основную игру, или он просто наваливал трудности ради горя). В противном случае один из Последняя фантазия Наиболее интересные записи могут быть скомпрометированы.
«Суспирия» - это «щедрый мозг», но она упускает одну вещь, говорят критики
«Suspiria», последний проект Лука Гуадагнино, посвященный ужасам балета, последовала за молодой танцовщицей Сьюзи Бэннион в 1977 году в Берлине, когда она пыталась попасть в элитную академию балета. Но после исчезновения главной танцовщицы Сьюзи становится следующей танцовщицей, занявшей ее место, погружаясь в ритуальные пытки ковена ведьм.
Вкладывать деньги становится все проще и проще, не разрушая планету
Новое исследование об экологических издержках производства биткойнов выявило степень, в которой торговля может вступать в конфликт с необходимостью защищать окружающую среду и быть осторожной. К счастью, вкладывать деньги без разрушения планеты становится все проще и проще.
Александрия Окасио-Кортес цитирует «Сторожей» Роршаха, упускает суть
Конгрессмен-новичок из Бронкса, Александрия Окасио-Кортес, процитировала бдительность Роршаха из оригинального графического романа «Сторож». Это на самом деле не самая лучшая оптика для демократического социалиста, поскольку Роршах был прототипом альт-правой фигуры