Как сообщалось ранее, продажи для Hello Games’ Небо без человека не выглядят такими хорошими две недели спустя. Кроме того, число одновременных ежедневных пользователей на ПК - информация, собранная с помощью SteamSpy - сократилось примерно на 90 процентов. Это довольно резкое падение, но это также совершенно понятно - и, возможно, даже бессмысленно.
Значительно ли снижаются показатели продаж и одновременных пользователей? Да. Они что-то значат для будущего игры? Я не убежден. Если это действительно что-то говорит, это то, что ажиотаж и маркетинг окружающих NMS до релиза не совпадает с реальностью. Кто-нибудь на самом деле предсказывал, что у него будет более 200 000 одновременных пользователей каждый день? В конце концов, это не MMO.
Те же самые данные SteamSpy предполагают, что существует более 770 000 владельцев Небо без человека, большинство из которых вошли в игру в течение первой недели. Это не редкая тенденция, особенно для игры с меньшим вниманием к агрессии и бою, в которой также отсутствует настоящий многопользовательский аспект. Это также не учитывает тех, кто играет на PlayStation 4, так что это не совсем полная картина.
Это все, чтобы сказать: ни одно из этих чисел на самом деле не свидетельствует о Небо без человека Качество То, что они представляют, - это то, что меньше людей покупают и играют в игру через две недели после релиза. Фактический вынос? Небо без человека не для всех, и, возможно, это не Чувство долга, Это нормально, потому что не каждая игра есть.
«Секретные материалы» «Вавилон» - славный беспорядок
«Секретные материалы» оправдывали свою перезагрузку своим последним эпизодом, грязным, но творческим и энергичным «Вавилоном». В качестве первого эпизода, который не показался мне просто восстанавливающимся, изношенная земля, это был неожиданный прилив энергии для второй до последнего эпизода 10-го сезона. Возрождение Секретных материалов было ...
Целый букет странных в "No Man's Sky"
Пространство - это бесконечная пустота, а вселенная заполнена бесчисленными планетами. С No Mans Sky это означает, что у вас практически неограниченные шансы увидеть что-то удивительное или дурацкое. И игроки сделали это. Мы говорим о странностях от прыгающих ананасов до планет Водного мира. Не то чтобы ...
«No Man's Sky» разочаровывает игроков, а не Hello Games
Похоже, мы снова были, ребята. По мере того, как пыл, окружающий No Man's Sky, начинает отступать, управляемая алгоритмом видеоигра Шона Мюррея и Hello Games стала целью многих геймеров, которые чувствуют, что разработчик лично обманул их. Одно особенно исчерпывающее усилие, которое ...