«Изгой-один: история о Звездных войнах» станет периодом научной фантастики

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

За последние несколько десятилетий эстетика научной фантастики претерпела огромные изменения, начиная с хромированных 50-х годов. Jetsons От индустриального гранжа 80-х до самого сегодняшнего дня, когда обтекаемый дизайн Apple пронизывает большую часть того, как мы изображаем будущее. Так что, когда фильм, как Изгой-Один делается сегодня, активно воссоздавая научно-фантастическую эстетику, ставшую популярной в 80-х, мы на самом деле смотрим на исторический материал. Изгой-Один будет не только указывать на конкретное время во вселенной Звездных войн. Это также визуальный отклик во времена, когда научно-фантастические миры выглядели определенным, ныне устаревшим образом.

Дисней владеет своим имуществом в «Звездных войнах», как высокоточное оружие, точно зная, где поразить коллективный фандом, чтобы получить максимальные выгоды. Звездные войны: пробуждение силы у всех бычье чувство ностальгии, возможно, слишком сильное. Недавний трейлер Rogue One сделал в основном то же самое, но с дополнительным преимуществом.

Одно из удовольствий от просмотра нового трейлера состояло в том, чтобы увидеть, как много визуальных и повествовательных компонентов старой трилогии все еще явно демонстрировалось. Mon Mothma, классическая броня штурмовиков, Box Robot! Это отличается от того, чтобы увидеть Хан Соло Харрисона Форда, появившегося в конце первых нескольких Пробуждение Силы прицеп. Это выявлено коснулось совсем другой части Звездные войны ностальгия, которую Дисней помог создать в концептуальном искусстве. То есть, Изгой-Один стоит воссоздать фактический «внешний вид» Звездные войны так, как это казалось нашим родителям.

За все колики о том, насколько похожи истории Пробуждение Силы а также Звездные войны: новая надежда фильм действительно выглядит отчетливо. Фильмы были сняты с современной чувствительностью, и общая визуальная эстетика фильма была заметным отклонением от оригинальной трилогии. Художник по костюмам Майкл Каплан даже заявил, что его проекты для новых штурмовиков основывались на том, что Apple могла бы сделать.

Конечно, он прав. Пробуждение Силы был художественно определенно современным Звездные войны перезагружать. Для всех его визуальных обратных вызовов и возвращающихся персонажей фильм выглядел как другое время во вселенной. Изгой-Один однако, не, и ностальгия по этому классическому взгляду стала действительно очевидной только после Пробуждение Силы вышел. Итак, описывая Изгой-Один как историческая часть, как это делает глава сюжетной группы LucasFilm Кири Харт, Disney воссоздает фильм, который выглядит как устаревшее видение научной фантастики.

Научно-фантастический жанр с неограниченными возможностями визуального языка. Это неоновый нуар киберпанка, стиль стимпанка викторианской эпохи и футуристический био-панк нового века. В фильме эти визуальные разделения намного легче анализировать. В игре есть старая ретро-эстетика Fallout 4 к шероховатой свалке 80-х годов, когда фильмы, как Пришелец, Bladerunner, а также Империя наносит ответный удар удалось. Сравните эти грязные будущие взгляды с сегодняшними научно-фантастическими предложениями, где оба Бывшая машина а также Звездный путь похоже, они установлены в магазине Apple. Вот почему смотреть Изгой-Один Сегодня трейлер поражает зрителей настолько сильно, что они смотрят на стиль сетов, костюмов и роботов, которых на самом деле не видели почти 20 лет.

Этот новый рынок - полностью актуализирующий облик жанровых фильмов предыдущих десятилетий - может стать творческим шагом, который придется сделать фильмам, если они будут продолжать выпускать сиквелы, приквелы и перезагружаться в современной кинокультуре. Возьми 2012 Прометей Странный приквел ко всему Пришелец франшизы. Для фильма, который решительно происходит за время до первого Пришелец Когда-нибудь фильм получился таким, как будто он был сделан в 2012 году. Хотя темно-серая атмосфера оригинальных фильмов оставалась нетронутой, дизайны кораблей, униформа и существа выглядели так, как будто они существовали так же, как и после окончания оригинальных фильмов. Это было одной из главных причин путаницы в отношении Прометей место в Пришелец сроки, и совершенно неожиданная ошибка для создателей фильма.

Перенесемся в 2014 Чужой: Изоляция каноническая видеоигра, позволяющая играть роль биологической дочери Рипли через 15 лет после Пришелец фильм происходит. Действие игры разворачивается на большом космическом корабле, мало чем отличающемся от Nostromo, и считается одним из лучших Пришелец истории там. Частью его успеха стало умное решение воссоздать внешний вид оригинала Пришелец фильм. Одежда, дизайн корабля, технологии - все это кропотливо воплощено в жизнь для новой главы в Пришелец история.

Изгой-Один настроен следовать этому примеру. Вместо того, чтобы представлять себе потенциально новый облик установленного периода времени во вселенной «Звездных войн», фильм должен просто расширяться горизонтально по уже сложившейся эстетике. Прометей продолжение или перезагрузка Звездный путь Серии, которые в настоящее время разрабатываются, также должны принять к сведению.

Если киноиндустрия продолжит эту тенденцию перезагружать классические научно-фантастические франшизы, им будет полезно взглянуть на Чужой: Изоляция а также Изгой-Один, Вместо того, чтобы переосмысливать культовую эстетику, они должны просто подумать о том, чтобы вернуть к жизни те же великолепные образы.

$config[ads_kvadrat] not found