Технические прогнозы на 2019 г .: Microsoft xCloud сейчас унесет с собой PlayStation

$config[ads_kvadrat] not found

Project xCloud: Gaming with you at the center

Project xCloud: Gaming with you at the center

Оглавление:

Anonim

Microsoft может сделать немыслимое: внедрить сервис потоковой передачи игр, подобный Netflix, с минимальной задержкой.

Компания впервые объявила о своем сервисе потоковой передачи игр xCloud в октябре, заявив, что увидит использование специально разработанных серверных блейдов, оснащенных оборудованием Xbox, для потоковой передачи игр по всему миру. Microsoft утверждает, что для его внутренней тестовой версии требуется подключение к Интернету со скоростью всего 10 мегабит в секунду. Отчеты предполагают, что продолжение Xbox One, «Scarlett», предложит версию за 150 долларов, которая поддерживает только потоковую передачу игры, с тяжелой работой на стороне сервера. Если это правда, xCloud будет играть ключевую роль в следующем поколении.

Мы сообщаем о 19 прогнозах на 2019 год. Это №2.

«XCloud - это не просто еще одно предложение от Microsoft; это идеальное сочетание потребительского бренда Microsoft и активов облачной платформы Azure », - говорит Ави Грингарт, директор по исследованиям потребительских устройств в GlobalData. обратный, «XCloud также может стать для Microsoft способом полноценного использования мобильных устройств без использования мобильной ОС. Microsoft будет необходимо использовать мобильные сети 5G с малой задержкой, которые только начинают создаваться, чтобы полностью реализовать свои мобильные игровые амбиции, но xCloud станет важной инициативой для компании ».

Sony PlayStation Now предлагает нечто подобное: доступ к сотням игр для PS4, PS3 и PS2 по цене 19,99 долларов в месяц. Но отзывы неоднозначны, и неясно, планирует ли Sony предложить аналогичную потоковую коробку для PS5. Его PlayStation TV за 99 долларов, который сделал подобное предложение для потребителей, незаметно исчезло с полок в 2016 году.

Вот почему xCloud может измениться, когда его публичные бета-тесты начнутся в 2019 году:

19 прогнозов на 2019 год: почему это может быть правдой

У Microsoft много причин для оптимизма. Он имеет 54 региона облачных сервисов Azure, разбросанных по всему миру, и имеет доступ из 140 стран. Для сравнения: Amazon S3 имеет около 14 центров обработки данных, а Google Cloud - 16. Альянс Cloud Security утверждает, что Azure управляет 29,4% инфраструктуры публичного облака, Amazon Web Services - 41,5%, а Google Cloud занимает третье место - три процента.

Это намного более сильная отправная точка, чем Sony. Компания создала стартап Gaikai за 380 миллионов долларов в 2012 году, который, по утверждению Crunchbase, имел годовой доход в размере 4,3 миллиона долларов, прежде чем запустить сервис потоковой игры PlayStation Now в 2014 году. Тем временем Azure сделала Microsoft 7,8 миллиарда долларов доход в прошлом году, почти вдвое больше, чем в предыдущем году. С точки зрения облачного влияния это почти не сравнимо.

«Microsoft хорошо подготовлена ​​для решения сложной задачи потоковой передачи в облачных играх», - заявил Карим Чоудри, вице-президент по игровому облаку Microsoft. «У Azure есть все возможности для того, чтобы предоставить игрокам по всему миру отличный игровой опыт независимо от их местоположения».

Чоудри может быть прав. Хотя первоначальная версия работает со скоростью всего 10 мегабит в секунду, компания планирует создать «способы борьбы с задержками за счет достижений в области топологии сетей, а также кодирования и декодирования видео». Имея высокую репутацию в облачных вычислениях, осечка xCloud может имеют последствия для Microsoft за пределами ее игрового подразделения.

19 прогнозов на 2019 год: почему это может быть неверно

Плавная потоковая передача игр без трения остается удручающе труднодостижимой, несмотря на усилия в несколько миллионов долларов. Калифорнийский стартап OnLive предложил аналогичную услугу при запуске в 2011 году, но его низкая производительность привела к Цифровой литейный завод объявляя это «часто неудовлетворительным опытом». Популярный мем 4chan того времени шутил, что OnLive нужно будет использовать «тахионы», вымышленные изгибающие время молекулы, используемые Озимандией в Watchmen чтобы заблокировать видения будущего:

OnLive регулярно достигал задержки в 200 миллисекунд, в то время как PlayStation Now варьируется от 180 миллисекунд до 38 в некоторых случаях. RTings утверждает, что все, что ниже 40, хорошо, но люди могут заметить разницу всего в 15. Трудно переоценить, насколько новаторским может быть сервис с минимальной задержкой от Microsoft.

19 Прогнозы на 2019 год: что думает обратное

Прошло восемь лет с момента запуска OnLive, возможно, пришло время предпринять еще одну попытку. За плечами Microsoft 40-летний опыт работы в облачной среде, инфраструктура Azure для ее поддержки и маркетинговые ресурсы, побуждающие пользователей попробовать ее. Вероятно, он не заменит стандартную домашнюю консоль, и слухи предполагают, что Microsoft все равно планирует более стандартное предложение, но обратный считает, что шансы на то, что компания может поразить то, что превосходит PlayStation Now, выглядят неплохо.

Видео по теме: Представляем игры True 4k на Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found