Как может выглядеть кастомизация оружия в Первой мировой войне в Battlefield 1?

$config[ads_kvadrat] not found

Ð§ÐµÑ ÐºÐ°Ñ Ð ÐµÐ·Ð³Ð¸Ð½ÐºÐ° Ð ÐµÐ²Ñ Ñ ÐºÐ° ÐºÐ»Ð°Ñ Ñ Ð½Ð¾ Ñ Ð°Ð½Ñ Ñ ÐµÑ !

Ð§ÐµÑ ÐºÐ°Ñ Ð ÐµÐ·Ð³Ð¸Ð½ÐºÐ° Ð ÐµÐ²Ñ Ñ ÐºÐ° ÐºÐ»Ð°Ñ Ñ Ð½Ð¾ Ñ Ð°Ð½Ñ Ñ ÐµÑ !
Anonim

Настройка оружия и персонажей всегда была важной опорой в Поле битвы франшиза, позволяющая игрокам проходить серию разблокировок и наращивать нагрузку на персонажа по своему усмотрению. В двух последних выпусках эта настройка во многом зависела от различных приложений, таких как прицелы, ручки, расширенные журналы и т. Д., Но с Battlefield 1 Возвращая нас к Первой мировой войне, настройки могут быть немного более ограниченными, чем мы привыкли.

В то время как Первая мировая война считалась началом современной войны, у тех, кто находился на поле битвы, не было доступа к сложным насадкам для оружия и подробным камуфляжам для их вооружения. Большинство их винтовок были болтовыми или полуавтоматическими, с автоматами, вступающими в игру ближе к концу войны. Каждый из них, как правило, представлял собой смесь стали и дерева, что ограничивало их способность DICE добавлять подробные параметры настройки в виде камуфляжей или различных насадок.

В результате настройки могут измениться несколькими заметными способами. Основным изменением для игроков является удаление полной настройки оружия в пользу предустановленных загрузок для каждого оружия. На этот раз команда разработчиков хотела дать игрокам возможность настроить свое оружие, не перегружая их сотнями дополнительных насадок для оружия. По сути, они сделали систему более сфокусированной благодаря введению предустановок, которые позволяют настраивать оружие таким образом, чтобы оно соответствовало вашему стилю игры, а также обеспечивало сбалансированность различных классов.

Это не означает, что вы не сможете оборудовать прицелы, сетки и многое другое, поскольку индивидуальные настройки оружия остаются ключевой частью игры, согласно DICE. На этот раз вместо того, чтобы выбирать из, скажем, 30 различных прицелов, вы будете выбирать из 10 различных прицелов оружия, которые могут быть дополнительно отрегулированы с различными уровнями зума. Вы также сможете изменить способ обращения со своим оружием, хотя многие детали там не подтверждены. Моя догадка? Мы сможем поменять болты и магазины на нашем оружии, чтобы увеличить запас боеприпасов или увеличить скорость стрельбы.

Что касается камуфляжей оружия и персонализации с визуальной точки зрения, Battlefield 1 собирается пойти другим путем, чтобы остаться верным их урегулированию Первой мировой войны. DICE пока не раскрывает каких-либо конкретных деталей об их новом подходе, кроме подтверждения скинов оружия, но если бонусы за предварительный заказ являются какими-либо признаками, можно предположить, что эти скины будут связаны с легендами Первой мировой войны, такими как Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Соединенные Штаты). Похоже, что эти скины будут содержать надписи, девизы и количество убийств, врезанные в рассматриваемое оружие, что является долгожданным изменением темпа, которое остается верным настройкам игры.

Battlefield 1 будет доступна 18 октября на Xbox One, PS4 и ПК.

$config[ads_kvadrat] not found