rytp баÑбоÑÐºÐ¸Ð½Ñ Ð±ÐµÐ· маÑа VIDEOMEGA RU
Оглавление:
- Будущее гарнитур виртуальной и дополненной реальности
- Дети будущего будут странными
- Крошечные датчики сделают VR возмутительным
- Развивая Реалистичную «Реальность»
Дэвид Хольц, соучредитель и технический директор Leap Motion (захватывающей компании, которая поражает нас и тем самым зарабатывает на себе), выступил на Vision Summit 2016 в начале февраля. Видео его лекции появилось в Интернете в понедельник. Это не только впечатляющая лекция, но Хольц поделился некоторыми невиданными ранее демонстрациями некоторых проектов Leap Motion.
Эти проекты включают в себя виртуальные носимые интерфейсы, которые включают и расширяют возможности и приложения вашего знакомого устройства. в виртуальная реальность. «Это будет еще одна вещь, которую никто не видел, и которая не будет доступна … пока», - сказал Хольц.
Хольц предполагает три уровня интерфейсов: один непосредственный уровень, на вашей руке или руке, который вы можете вызвать по желанию; другой уровень, который «больше похож на тип запуска», который позволяет вам выполнять более сложные задачи; и третий уровень, который является «чем-то вроде среды» или виртуального домашнего офиса, в котором вы можете выполнять еще более сложные задачи.
Проверьте это (перейдите к 42:55, хорошие вещи всегда в конце):
Но всю лекцию (если по какой-то причине у вас есть 45 минут, чтобы сэкономить и хотите действительно гик на будущее и VR) стоит посмотреть. Хольц обсуждает будущее VR и AR - «прогресс будет более ограничен людьми, чем технологиями», говорит он, - и что он думает, что это будет значить для нас как людей.
Некоторые основные моменты:
Будущее гарнитур виртуальной и дополненной реальности
- Гарнитуры AR скоро будут похожи на Google Glass, только качественные и (возможно) более стильные.
- «Нет никаких причин в будущем, чтобы экраны были непрозрачными. Единственная причина, по которой экраны непрозрачны, заключается в том, что никто не хочет платить за прозрачный телефон ».
- В диапазоне 2017-2022 гг. Эти гарнитуры смогут обеспечивать избирательную прозрачность, даже избирательную вплоть до отдельных пикселей.
- На самом деле, и селективная прозрачность, и избирательная фокусировка уже существуют на уровнях прототипа, «но я не могу назвать имена», говорит Хольц.
- Кроме того, мы увидим проекцию сетчатки глаза, «что означает, что я просто собираюсь стрелять лазерным лучом прямо в ваше глазное яблоко и рисовать изображение там…», что, как обещает Хольц, «не так страшно» как это звучит.
Дети будущего будут странными
- По мере того, как дети привыкают к ВР и АР, совершенствуются технологии и скорость образования, наши дети будут понимать научные явления на беспрецедентно эмпирическом и интуитивном уровне. Хольц приводит пример: когда дети разбили две галактики вместе в виртуальной реальности достаточно раз, это будет почти вторая натура. Хольц считает, что у детей, которые в настоящее время обладают интуицией для столкновения футбольных мячей, уступит та же интуиция для столкновения галактик.
- «Может быть, нам не придется иметь дело с этим - может быть, к тому времени я стану старым - но дети станут странными», - говорит он.
Крошечные датчики сделают VR возмутительным
- Датчики слежения - технология, которая сообщает виртуальному миру, где находятся ваши руки, тело и т. Д., - будут крошечными. Мы говорим о трехмиллиметровых кубах. И они будут дешево Это означает, что их может быть много, и они могут быть где угодно. Теоретически, это может позволить вам видеть сквозь стены и получать виртуальные переживания вне тела, говорит Хольц.
Развивая Реалистичную «Реальность»
- Хольц определяет раннюю проблему VR: построение мира. Он говорит, что это меньше о графический дизайн и больше о промышленные дизайн; архитектура почти. «Обычно вы хотите создавать физические интерфейсы, а не абстрактные интерфейсы - и даже этот шаг не совсем понятен».
- Интерфейсы должны быть там, где вы хотите их, но не там, где вы их не хотите.
- Если вы делаете VR просто правильно, вы можете почти чувствовать виртуальные объекты, когда вы протягиваете руку, чтобы прикоснуться к ним.- Хольц на чувство вещи, даже в виртуальных мирах: «Есть такие вещи, как ультразвук с фазированной решеткой, который позволяет вам излучать ультразвуковые волны, и вы фокусируете его на руке человека, и он щелкает, и вы можете чувствовать это, что совершенно странно». - Текстура и сила (например, толкать стену, поскольку она сопротивляется вашему давлению), возможно, никогда не найдут пути в миры виртуальной реальности.
Элон Маск только что поделился своей невероятной реакцией на тяжелый запуск сокола
Генеральный директор SpaceX поделился снимками с запуска Falcon Heavy после того, как ракета доставила родстер Tesla на орбиту в рамках своего испытательного полета.
Как не быть скучным: искусство держать ваши даты захватывающими
Если вы боитесь, что вы скучный человек, вы можете быть не уверены в том, что отпугнете свое свидание. Вот как не быть скучным и избежать этой тревоги.
20 гениальных способов сохранить отношения захватывающими
Многие пары жалуются на скуку, отсутствие секса и меньше общения после нескольких лет, проведенных вместе. Вот 20 гениальных способов борьбы с этим.