Мультиплеер DOOM - красивая, классическая бойня

$config[ads_kvadrat] not found

Doom Dee doom de daaaaaa

Doom Dee doom de daaaaaa
Anonim

Bethesda Softworks усердно трудилась, чтобы вернуть некоторые из наших любимых франшиз из прошлого, таких как Wolfenstein и совсем недавно, DOOM, Известный своим кровавым, жестоким и быстрым темпом игры - DOOM Это одна из тех игр, которая заставляет вашу кровь качаться и держать вас в напряжении, когда вы бегаете по каждому углу с супер-дробовиком в руке.

Пока идет кампания по новому DOOM выглядит абсолютно фантастически, я не мог не задаться вопросом, как Bethesda собиралась привнести классическое чувство мультиплеера в современную шутерскую игру от первого лица без внесения некоторых изменений. Но прошедшие выходные, проведенные с закрытой многопользовательской бета-версией, определенно помогли мне стать верующим.

DOOM включает в себя все классические механики, которые не встречаются в современных шутерах, такие как невозобновляемое здоровье, броня и боеприпасы. Это означает, что знание каждой карты имеет первостепенное значение для успеха, потому что вам постоянно придется беспокоиться о том, чтобы собирать аптечки, бонусы к броне и боеприпасы для своего оружия после каждого сражения с другим игроком. Эти пикапы тоже рассчитаны по времени, что заставляет каждого игрока перемещаться по всей карте, чтобы остаться в живых.

Честно говоря, это действительно освежающая смена темпа в многопользовательской игре, чтобы увидеть, как каждый пересекает всю длину карты, и это не только потому, что DOOM веселее с каждым движением. В большинстве шутеров в наши дни движение карты и знания сосредоточены вокруг нескольких установленных путей или защитных точек, которые препятствуют движению игроков - но с регулярными приемами и специальными усилениями, доступными в пределах DOOM Игроки постоянно перемещаются.

Одним из наиболее значительных бонусов является демоническая руна, которая появляется в разных местах на карте и превращает игрока в демона, которого они выбрали для матча. Во время закрытого бета-тестирования у нас был доступ к Revenant, печально известному демону из рекламных объявлений с ракетными установками и реактивным ранцем. Несмотря на свою мощь, демоническая руна находится на таймере, который не позволяет ей находиться на поле битвы слишком долго. Кроме того, если игроку удастся убить кого-то, несущего руну демона, он сможет забрать его для себя, пока время не истечет бесконечно или не будет сбито другими игроками. Это хороший способ управлять силой, стоящей за тем, чтобы стать демоном, не теряя при этом удовольствия для игроков.

Во время бета-тестирования у нас был доступ к двум отдельным режимам игры: Team Deathmatch и Warpath, оба из которых были довольно стандартны в своем формате. Team Deathmatch был, как и следовало ожидать, в то время как Warpath помог немного изменить разнообразие. По сути, Warpath - это подвижная игра King of the Hill, в которой игроки сражаются за контроль над зоной, которая движется по карте на заданном пути, похожем на поезд, следующий по рельсам. Интересно иметь цель на заданном пути в быстро развивающейся игре, потому что она позволяет игрокам двигаться и атаковать с разных направлений - удерживая вас и ваших товарищей по команде в напряжении на протяжении всего матча.

DOOM также имеет простую систему настройки, которая позволяет вам создавать снаряжение, состоящее из двух основных видов оружия и гранаты, чтобы вступить в бой. Вы также можете собирать различные части брони, раскрашивать цвета и узоры, которые вы можете настроить для своего персонажа, наряду с некоторыми фантастическими насмешками. Ничего подобного не вырвав свою металлическую руку после удара демона по черепу, верно?

В целом, многопользовательская бета была приятным уик-эндом, наполненным классической многопользовательской механикой, о которой я никогда не думал, что буду скучать в шутере от первого лица. Каждый матч очень быстрый, сбалансированный и наполненный сражениями по всей карте, сражающимися за подбор бонусов и подборов предметов, чтобы сохранить свою серию убийств. Пока у нас был шанс сыграть лишь ограниченную часть многопользовательского раздела DOOM предлагает - это, безусловно, хорошее начало, которое вдохновляет меня получить практический опыт.

DOOM выйдет 13 мая на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

$config[ads_kvadrat] not found