Даже эпидемиолог не мог помочь нам победить «пандемию: наследие»

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Оглавление:

Anonim

Бедствия, угрожающие миру, представленные в настольной игре «Пандемия», не страшны. Трупы и человеческие страдания принимают форму безобидных маленьких пластиковых кубиков. Однако, отлитые под давлением изображения бросков умирают, приобретая зловещую атмосферу: кубы летают из города в город и, внезапно щелкнув карточкой, захватывают незараженные мегаполисы. Это распространение достаточно убедительно, и спустя восемь лет после своего дебюта Pandemic остается одной из самых популярных настольных игр для кооперативов - настолько популярной, что продолжение кажется неизбежным. И этот сиквел «Пандемия: наследие» прошел сложный путь. Беспорядки наполняют города, а персонажи поддаются психологической травме.

Но насколько хорошо новая Пандемия имитирует оспы нашей планеты, мир птиц и свиней? Это из-за болезни? обратный объединился с Jasmine Abdelnabi, биостатистом, который профессионально отслеживает вспышки в реальном мире, чтобы отбить кубики. Пытаясь защитить Землю, мы нашли новую игру, которая выводит ее предпосылку в логическую крайность.

В соответствии с диагнозом Абдельнаби, вот что игра получает правильно:

Работа в команде

«Это показывает, что ученые и индустрия должны опираться друг на друга», - говорит Абдельнаби об игре и способах ее поощрения. Но, отмечает она, в этом картонном контексте нет языковых барьеров или проблем с финансированием (во всяком случае, не в ванильной версии игры).

  • Под давлениемПандемия - отнюдь не легкая шумиха по всему миру, особенно для вашей первой игры. Ваша рука требует деликатного управления и быстрых решений - вы используете карту, чтобы быстро переместиться в город на грани, или держите эту карту в руках как компонент столь необходимого лекарства? По словам Абдельнаби, быстрые, но разумные решения - это название игры, когда обуздать вспышки, такие как болезнь Легионера.

Но не все так точно. То, что делает игру игрой, а не идеальным эпидемиологическим симулятором, сводится к:

  • Вспышка, переопределена: В «Пандемии» вы хотите избежать вспышек - более трех кубиков болезни в городе - любой ценой. Таким образом, каждый кубик болезни представляет собой нечто гораздо более разрушительное, чем отдельный случай. Эпидемиологи в реальной жизни волнуются задолго до того, как все становится так плохо. «Один случай полиомиелита - потому что мы так близки к его ликвидации - считается вспышкой».
  • Слабая биологияВо всех болезнях пандемии наблюдается своего рода единичный уровень заболеваемости: три куба вызывают вспышку, которая вылетает в близлежащие города. В реальной жизни «распространение болезней в значительной степени зависит от транспортного средства». У пандемии действительно есть бактерии и вирус, говорит она, указывая на изображения на доске. Но если он переносится переносчиками или переносится водой, это меняет уровень заражения.
  • Невероятная логистикаНекоторые из самых больших недостатков реализма Пандемии проистекают из суровой реальности международной политики. Учитывая, что вы начинаете в Атланте - и, по-видимому, в Центре по контролю за заболеваниями - создается впечатление, что вы шокируете, герои американцы. «Фарфоровые границы, которые позволяют чиновнику здравоохранения пересекать границы страны - просто нереально. CDC не разрешается проводить собеседования с европейскими гражданами без согласия родного государства ». Это не означает, что сотрудничество между странами не происходит, как демонстрирует миссия CDC в Сьерра-Леоне по борьбе с Эболой. Но, по словам Абдельнаби, суть в том, что врачи и работники здравоохранения являются гостями в других странах.

Для ясности, Абдельнаби - большой поклонник этой темы. «Быть ​​инфекционистом-инфекционистом - это чертовски весело, это мечта», - говорит она. «И Пандемия действительно хорошо справляется со сложными процедурами».

$config[ads_kvadrat] not found