Fallout 4 Angry Review
Если вы не один из тех игроков, которые просто любит чтобы одержимо следить за показателями статистики и разбрасывать раунд за раундом в насмешливые губки, вы, вероятно, не проводили много времени в режиме выживания в Fallout 4 Вы знаете, потому что это бессмысленно. Однако это может измениться, если недавно обнаруженные корректировки Bethesda дадут желаемый эффект.
Буквально на днях шпионский Redditor опубликовал результаты поездки через Fallout 4 Внутриигровые файлы. Похоже, что текстовые файлы были доработаны и улучшены в тусклом режиме выживания в игре. Через несколько часов Bethesda подтвердила это обнаружение, используя совсем не трепещущий твит.
когда Fallout 4 Запущенная еще в ноябре, сложнейшая сложность игры - режим выживания - стала чем-то вроде разочарования. Нигде не было найдено предыдущих настроек игрового процесса, найденных в предыдущем выпуске Obsidian Fallout: New Vegas, Вместо этого, как оно есть, Fallout 4 Режим выживания - это просто режим «Hard-as-Shit». Геймеры, решающие эту задачу, могут рассчитывать на получение большего урона при одновременном нанесении меньшего ущерба, нахождении меньшего количества полезных припасов в Содружестве и необходимости дольше ждать усиления, как Стимпакс или Мед-Х, чтобы они вступили в силу.
Другими словами, Режим Выживания только сделал вещи более утомительными. Поклонники приняли участие в различных форумах, таких как Reddit, GameFAQ и Escapist выразить свое презрение к режиму выживания, назвав его «разочаровывающим» и «рутиной». Однако теперь Bethesda надеется изменить все это, превратив режим выживания в режим реализма, удвоив прогресс, достигнутый в Нью Вегас Хардкорный режим.
Я избавлю вас от удара за ударом по всему новому, но давайте просто скажем так: если вы случайно замерзли от злого конгломерата только для того, чтобы разморозить, то через 200 лет ад, склонный к мести, вы бы все еще ожидайте, что определенные правила будут твердо в месте. Например, если в противном случае нормальный парень начинает говорить дерьмо, и вы кладете пулю ему в глаза, вы ожидаете, что он умрет, а не издеваетесь, пытаясь выстрелить ему в голову достаточно раз (и достаточно быстро), чтобы истощить его здоровье бар, прежде чем он сможет вернуть одолжение.
Bethesda решила эту проблему, увеличив количество урона, которое игрок может нанести, и добавив к нему новый перк «Адреналин», который дает игрокам бонус к смертельному исходу в зависимости от количества убитых им людей. Что имеет смысл, потому что чем больше людей вы убьете, тем лучше вы добьетесь этого, верно? Это просто жизнь.
Точно так же, если в реальном мире вы что-то разграбили у своих побежденных противников, вы ожидаете, что все - даже пули - будут иметь хотя бы небольшую массу. Более того, вы ожидаете, что тащить около 200 лишних килограммов дерьма на спину окажет долгосрочное влияние на ваше физическое здоровье. Таким образом, когда вы окажетесь перегруженными слишком долго, ваши конечности начнут страдать.
Потребность в том, чтобы кормиться, увлажняться и отдыхать, также возвращается, в то время как определенные удобства существ, такие как быстрое путешествие, идут по пути Додо.
Bethesda Softworks долгое время лидировала в лиге. Миры, которые они создали в своей флагманской серии RPG Выпадать а также The Elder Scrolls не имеют себе равных, когда речь идет о чистых деталях и интерактивности. Хотя разработчик добился больших успехов, пытаясь позволить своим клиентам прожить другую жизнь в другом мире, до сих пор большинство игроков не были привязаны к исследователям в значительной степени реализованной виртуальной игровой площадки.
Предстоящие изменения - которые будут выпущены в качестве обновления после первого раунда Fallout 4 DLC - может изменить все это, объединив звездную историю игры и открытый мир с обоснованным набором правил, которые позволяют игрокам сосредоточиться на выживании как образе жизни, а не на увеличении сложности. Выпадать достаточно сложно, как есть.
Почему волшебный скачок может стоить каждого копейки в 800 миллионов долларов
«Волшебный скачок» только что установил новый стандарт для сбора средств «С», так как скрытная южно-флоридская фирма по дополненной реальности объявила о безумном венчурном капитале в 793,5 миллиона долларов. «Здесь, в Magic Leap, мы создаем новый мир, в котором цифровые и физические реальности органично сочетаются друг с другом, создавая новые впечатления. ...
Возможно ли, что «доверие» будет стоить вашего времени?
Ранее сегодня на YouTube был выпущен трейлер новейшего кинематографического предложения Николаса Кейджа The Trust. Любые репортажи о трейлере были, по сути, отброшены, чтобы Реддиторы могли провести полевой день с потрясающим постером фильма. Похоже, он был создан 10-летним учащимся использовать Photoshop для ...
Модифицированный режим выживания Fallout 4 - это шедевр
В последние несколько месяцев Fallout 4 был чертовским проектом для Bethesda Softworks, пока они качали обновления и загружаемый контент с переменным успехом. В то время как некоторые изменения, такие как повышение производительности, были получены с распростертыми объятиями, некоторые дополнения к игре чувствовали себя немного тусклыми или бесполезными ...