Настя и сборник весёлых историй
Представьте себе место, где вы могли бы существовать лишь в одной четверти земного притяжения, ездить на трамваях вокруг кратеров и одеваться, как красная жрица планеты. Теперь дайте себе возможность потом выпить гигантских дайкири из сувенирных чашек, прогуливающихся по полосе Лас-Вегаса. Это неизбежная цель Mars World, тематического парка, который должен открыться в 2021 году. Дизайнеры Mars World хотят дать землянам возможность испытать музыку, костюмы и культуру Марса, даже не покидая свою собственную планету.
Захватывающий тематический парк будет построен на еще не купленной земле где-то между автострадой I-15 и бульваром Лас-Вегас. Предполагается, что Mars World будет стоить около 2 миллиардов долларов; одна земля продается с ценой в 200 миллионов долларов. Развлекательная компания Mars World Enterprises Inc., занимающаяся этим проектом, в настоящее время рассматривает два участка земли, один из которых составляет 85 акров, а другой - 66 акров.
Это должно быть большим - Мир Марса рекламируется как дом к самому большому куполу в мире; структура, которая, как ожидается, будет такой же большой, как пирамида Гизы, и такой большой, как розовая чаша могла бы поместиться внутри нее. Идея состоит в том, что парк представляет собой то, на что будет похож гипотетический город на Марсе, город, который главный дизайнер Джон Спенсер считает похожим на Пылающего Человека по духу.
«Они красивые, шумные, независимые, артистичные», - сказал Спенсер Space.com. «Не соглашайтесь с властью слишком сильно. В Burning Man одежда не обязательна. Если вы возьмете это за основу и расширите это в контролируемой среде, у нас будут замечательные персонажи, художественные работы и костюмы ».
Спенсер обладает уникальными возможностями для создания этой гипотетической жизни на Марсе: он выполнил работы по дизайну интерьера на Международной космической станции, спроектировал подводную лабораторию, используемую астронавтами НАСА во время операций в рамках Экстремальной экологической миссии, и разработал научные базы, используемые Национальным научным фондом в Антарктике., Он также является основателем Общества космического туризма и президентом Red Planet Ventures, компании, которая специализируется на «Марс симуляции предприятий».
Mars World - не первая попытка продажи идеи Марса на Земле - в 2005 году компания 4Frontiers объявила о своем намерении построить Interspace, «центр космических развлечений и исследований», базирующийся в Титусвилле, штат Флорида. Проект стоимостью более 80 миллионов долларов, в большей степени ориентированный на образование и молодежь, чем Mars World, похоже, зашел в тупик.
Что больше всего напоминает Mars World, так это космические развлекательные инициативы в Диснейленде и Disney World. После того, как люди добрались до Луны в 1969 году, Диснею пришлось отказаться от своих фантастических представлений о жизни на Луне и изменить свое притяжение Полета на Луну на Миссию на Марс. Миссия на Марс открылась в обоих парках в 1975 году, закрылась в 1992 году и вновь открылась в 1998 году как пиццерия. Невероятная цена обновления проекта не могла сравниться с невероятной скоростью, с которой развивалась наука.
Это неизбежная проблема с Mars World - эта концепция сейчас фантастическая, но однажды она покажется такой же устаревшей, как летающие тарелки, созданные для Всемирной выставки 1964 года. НАСА надеется, что к 2040 году на Марсе появятся люди; Очевидно, это не будет быстрым переходом к превращению Марса в центр партии, но было бы справедливо предположить, что для наших правнуков мир Марса станет пережитком прошлого. Отчасти это проблема на будущее и миллиарды, потраченные на это, а отчасти почему это будет так захватывающе сейчас.
Скоро придет «Bloodborne: старые охотники»: какого черта мне нужно делать?
Выпущенная в марте игра FromSoftware Bloodborne быстро стала одной из самых больших игр этого года, ориентированных на сложный игровой процесс в готическом окружении, заполненном потерянными охотниками и ужасающими зверями. Подобно Dark Souls, в игре появилась новая агрессивная боевая система, которая быстро стала хитом игрового сообщества ...
«Парк» заставляет вас преследовать ребенка через парк с привидениями
Парк не похож на большинство игр ужасов на выживание, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь в 2016 году. Это очень короткий, ограниченный опыт, который быстро нарастает и никогда не тратит время на то, чтобы учесть тонкость или возможную неверную интерпретацию. Это просто поездка в дом с привидениями, которая не вознаграждает ни исследования, ни размышления - это ...
Известный Ride-Maker предлагает тематический парк виртуальной реальности «Ярмарка виртуального мира»
В четверг Landmark Entertainment Group, успешно сковавшая ужасающих роботов-динозавров и водные потоки в своем «Парке юрского периода: Поездка» на Universal Studios, объявила, что работает над объединением тематических парков и виртуальной реальности. Названный Ярмаркой Виртуального Мира, первый виртуальный парк будет (возможно) запущен в 2017 году ...