«Персона 5» позволяет вам жить стильной жизнью токийского подростка

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Разработчик видеоигр Atlus’ персона Серия RPG охватывает грань между хардкорной японской RPG и социальным симулятором. Предыдущие записи в серии позволили главному герою игрока жить как японский старшеклассник, гулять с друзьями и вступать в школьные клубы. Новейшая запись в сериале, Персона 5, забирает игрока из изолированных локаций предыдущих игр и прямо в сердце Токио. Теперь у игроков есть возможность поиграть в роли подростка в одном из самых обширных городов мира.

Токио, пожалуй, самый современный город на Земле. Все, начиная от его объектов и заканчивая городским транспортом, выглядит и ощущается как нечто, что вы могли бы представить в ближайшем будущем. Естественно, это создает уникальный опыт в отношении социального взаимодействия, моды и молодежной культуры. Эти различия подчеркивают различия в городском опыте, и Персона 5 стремится создать более глубокий взгляд на столичную культуру Токио. А Atlus создает опыт, который больше полагается на «чувство» городского Токио, чем на индивидуальную реконструкцию жизни Токио.

Атлус объяснил, как разработчики предприняли большие меры, чтобы точно воссоздать быструю жизнь Токио. Мало того, что игра копирует здания и локали из реального Токио, но и общий дизайн работает, чтобы захватить определенную эстетику. Ярких ярких цветов, граффити-подобных текстов, стильных поз и представлений персонажей предостаточно Персона 5, Дело в том, что игра может служить своего рода дизайнерской библией для визуальной эстетики, которая определенно «Токио».

Игроки берут под контроль нового главного героя, проводя его через типичный токийский школьный опыт. Он может проводить время с друзьями, работать неполный рабочий день в популярном магазине или готовиться к экзаменам в модном кафе или ресторане. Его жизнь, по большей части, это жизнь среднего подростка в одном из самых интересных городов мира.

Атлус очарован повседневной жизнью своих персонажей. Вот почему в игре так заметно концепция завести новых друзей и выбраться в мир. Персона 5 активно награждает игроков уровнями и очками опыта за участие в повседневных делах повседневной жизни, поощряя игроков испытать весь опыт «Токийской молодежи». Эти социальные аспекты резко контрастируют с другим характерным игровым элементом игры: «традиционными» RPG-аспектами игры.

Когда вы не изо всех сил пытаетесь ориентироваться в социальных ловушках подросткового возраста в Токио, вы и ваши друзья отправляетесь в разные измерения, чтобы сражаться с демонами. Причина этого не обязательно имеет значение, но они, в свою очередь, работают в качестве фольги для социальных аспектов игры, создавая точку сравнения и контрастирования между двумя реальностями. Разве борьба с придурком в классе не похожа на борьбу с порочным демоном? Atlus конечно так думает.

персона сериал всегда был сериалом эскапистов. Поклонники японской культуры и, в частности, аниме, найдут здесь что-то, что можно полюбить, но даже обычные геймеры найдут здесь что-то захватывающее. Персона 5 и на самом деле все остальные персона игры используют аниме в качестве отправной точки для воссоздания повседневной жизни, уникальной для Японии. Это может не понравиться каждому игроку, но это, безусловно, изысканный опыт, позволяющий избежать излишней яркости японской культуры.

$config[ads_kvadrat] not found