«Судьба 2»: как разделение Bungie от Activision может сделать его еще лучше

$config[ads_kvadrat] not found

Activision Bungie Split - Will Blizzard be Next?

Activision Bungie Split - Will Blizzard be Next?
Anonim

2018 год был захватывающим для фанатов Destiny с выходом «Forsaken», крупнейшего обновления в Судьба 2 история, но 2019 год может ознаменовать еще большую главу для франшизы, так как у разработчика игры, Bungie, наконец-то появился шанс создать игру, которую он всегда хотел, без какого-либо контроля со стороны корпоративных владельцев.

Bungie и Activision обоюдно объявили в четверг, 10 января, что партнерство между двумя компаниями будет прекращено, что положит конец отношениям, которые начались в 2010 году и первоначально должны были продлиться до 2020 года (и далее) с конечной целью установления судьба видеоигра франшизы как научно-фантастическая видеоигра Джаггернаут.

Но Activision была частью проблемы с судьба Развитие все время? С будущим Судьба 2 и будущие игры в франшизе теперь твердо в руках Bungie, разве текущее развитие может только стать лучше?

Честная правда остается неясной, но сообщая о разделении и судьба в целом предполагает, что Activision наложила жесткие руководящие принципы на развитие франшизы Destiny - и что Bungie может процветать с полной творческой свободой, поскольку компания захватывает права на публикацию для судьба.

«Мы знаем, что самопубликация не будет легкой», - написала Bungie в своем блоге о расколе. «Нам еще есть чему поучиться, пока мы растем как независимая глобальная студия, но мы видим неограниченные возможности и потенциал в Destiny».

Сегодня мы объявляем о планах Bungie принять полные права на публикацию франшизы Destiny.

Прочитайте полную историю в http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y

- Bungie (@Bungie) 10 января 2019 г.

Контракт между Activision и Bungie, который просочился в 2012 году в рамках судебного разбирательства между EA и Activision, предусматривал, что Bungie придерживается довольно жесткого графика с точки зрения продолжающегося DLC для судьба Франшиза, кое-что, что Bungie осторожно работал с серией в основном небольших обновлений. Первоначальное соглашение требовало четыре основные записи игры через год с четырьмя основными обновлениями игры (сродни Судьба 2: Отрекшиеся) между.

В сочетании с объявленным в мае 2014 года объявлением о том, что Activision инвестировала 500 миллионов долларов в Bungie специально для разработки франшизы Destiny, ранняя история игры заставляет думать, что Activision была главной.

Это состоялось за пять лет судьба История, и необходимость производить регулярные обновления контента вызвала общую историю судьба страдать с самого начала.

Вот почему, как сообщают Kotaku, Сотрудники Bungie приветствовали и пили шампанское, когда было объявлено о расставании с Activision. По крайней мере, без надзора Activision, Bungie может работать по собственному графику и производить те обновления, которые ему нужны.

Разработка оригинала судьба согласно обширным отчетам Kotaku которые ссылаются на чрезвычайно оптимистичный прогноз от Bungie COO Пит Парсонс в 2013 году.

«Мы хотим, чтобы люди судьба Вселенная на одной полке они положили Властелин колец," он сказал.

Первые две игры Destiny, возможно, собрали страстную фанатскую базу (среди них и этот автор) в десятки миллионов, но даже самые заядлые фанаты никогда не станут претендовать на вселенную и знания игры по сравнению с настоящими фантастиками и фантастическими фанатиками. Судьба никогда не совпадет Властелин колец или другие произведения культовой жанровой фантастики, но Activision, несомненно, надеялась на это.

Но без надзора Activision Bungie, возможно, сможет реализовать то, что изначально задумал разработчик. Компания может наконец рассказать историю, которую она хочет, вместо того, чтобы спешить с регулярными обновлениями, чтобы угодить своим корпоративным руководителям.

Мы уже видели это Судьба 2: Отрекшиеся главное обновление от сентября 2018 года, которое убило главного героя, представило новую захватывающую сюжетную линию и сделало кучу интересных настроек игры. Это было похоже на звездный час для Bungie, но с Activision за кадром, покинутый может скоро показаться незначительным.

Проверьте этот ViDoc о Судьба 2 График на 2019 год.

$config[ads_kvadrat] not found