VR Game «Sens» - это графический роман, оживший

$config[ads_kvadrat] not found

Funniest VR Moments of 2019

Funniest VR Moments of 2019
Anonim

Миллиарды долларов инвестируются в виртуальную реальность, среду, которая обещает бесконечные визуальные возможности. Возможно, нелогично, однако, это урезанная, lo-fi VR-программа, которая является одним из самых захватывающих впечатлений, которые может предложить технология.

Sens это гибридный опыт, который сочетает в себе элементы игрового процесса, графических романов и фильмов, ставя зрителей на место детектива, преследующего тайну - в буквальном смысле слова. Мы попробовали это в день предварительного просмотра прессы на выставке Storyscapes на кинофестивале Tribeca, и быстро погрузились в ее тихий захватывающий рассказ.

Опустившись в редкий черно-белый пейзаж, вы высматриваете стрелки, раскиданные по всему горизонту; Вы можете двигать головой в любом направлении, и как только вы увидите стрелку, вы сфокусируете на ней свой взгляд, удерживая ее достаточно долго, чтобы она действовала как «щелчок», и затем она перемещает вас на своем пути.

Созданная французскими интерактивными и игровыми дизайнерами Арманом Лемаршаном и Чарльзом Аятсом, игра основана на не менее редком и загадочном графическом романе Марка-Антуана Мато. Это опыт, который требует терпения и готовности слепо следовать инструкциям. Но 360-градусное видео на первый взгляд делает его достаточно интересным, и как только вы в него входите, игра превращается в странный кусочек исполнения желания.

С четко определенными линиями, разграничивающими горизонт, создается ощущение, что вы вошли в графический роман; в некотором смысле это похоже на то, как это происходит в видео A-Ha «Take On Me», в котором никто не будет возражать против заселения. После того, как вы «щелкнете» по стрелке, вы наблюдаете за миром, таким, как он есть, ваш персонаж перемещается к следующему пункту назначения, и путешествие часто включает в себя протискивание через узкие проходы, падение через секретные двери и зависание на краю обрыва., Взгляд вниз позволяет вам видеть своего персонажа от третьего лица, предоставляя некоторый необходимый контекст в определенных ситуациях.

Большая часть того, что мы называем виртуальной реальностью, на самом деле представляет собой 360-градусное видео, впечатляющий и полезный инструмент, который позволяет вам посещать обширные земли и встречаться лицом к лицу с экзотическими животными (в том числе находящимся под угрозой исчезновения белым носорогом, в другой записи Tribeca). Но настоящий VR создает исследуемую вселенную, даже если он сфотографировал элементы внутри себя. Там нет реального свободного движения в Sens (по крайней мере, не на ранних уровнях, в которые мы играли), но пустой горизонт кажется безграничным, что является ключевым.

Версия, которую мы играли, была установлена ​​на Samsung Gear VR и просматривалась через гарнитуру Oculus. Это обычно не обеспечивает высокое качество изображения, но учитывая Sens Ло-фи эстетичен, это не имеет большого значения. Игра будет доступна в мае на Gear, Oculus и Google Cardboard, но создатели также пытаются получить ее на HTC Vive - дорогостоящее предложение, для которого они сейчас запускают Kickstarter.

Будущее VR, безусловно, в захватывающих и реалистичных визуальных эффектах. Но до тех пор, пока разработчики не проработают изгибы и не сделают эти кинематографические изображения захватывающими, это похоже на Sens это будет выделяться на платформе.

$config[ads_kvadrat] not found