РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Когда Элли Вебер было пять лет, она решила сделать робота для школьной научной ярмарки. Ее родители сказали «нет», потому что пять лет - это еще немного, чтобы делать робота. Вместо этого она сделала мраморную пробежку. В следующем году Вебер решил, что пришло время построить робота, независимо от того, был ли он одобрен родителями. Она спустилась в подвал и вернулась с Роби Роботом, улыбающимся красным гуманоидом, прикрепленным из переработанных материалов.
Создавая Роби, Вебер рассказывает обратный пришла с осознанием того, что «что-то из моей головы может прийти в реальность, и это то, что действительно заставило меня продолжать делать вещи». Она выиграла первый класс со времени ярмарки, и, в свою очередь, ее история вдохновила на создание Робот Девочки Лотти Doll.
Сейчас Веберу 13 лет, он находится на рассмотрении патента и является одним из молодых хозяев Разрушители мифов младший, выход популярной программы развенчания, премьера которой состоялась в январе этого года.
Идея, что у каждого из нас есть сила превратить наши идеи в физическую форму и отправить их в мир, - вот что привлекает Вебера в мир изобретений.
В конечном счете, она рассматривает изобретения как инструменты, которые облегчают жизнь, а само изобретение - как то, что доступно всем нам. Она заметила, что, когда потенциальные производители приходят к ней за советом о том, как начать, у них часто возникает желание - но они не знают, как найти проблему, которую нужно решить.
«Большинство людей думают:« О, это крошечная проблема, она не важна, ей, вероятно, не нужны инновации »или, наоборот,« эта проблема огромна, я не могу решить ее самостоятельно! », - говорит Вебер. «Но я думаю, что если это проблема, которой вы увлечены, и у вас есть хорошее решение для нее, то это хороший проект для работы».
Показательный пример: Card-Go Caddy. Вебер обычно садился в автобус и обнаружил, что когда она пыталась играть в карточные игры в автобусе, это не очень хорошо работало. Карты будут летать, она потеряет половину колоды; это был беспорядок. Поэтому она изобрела что-то, чтобы упростить игру в карты - складной стол с липучкой наверху в комплекте с контейнерами, в которые можно было положить карты. Когда вы закончите играть в игру, все складывается.
«Поэтому я решил проблему игры в карты в автобусе», - объясняет Вебер. «И может показаться, что у многих людей нет такой проблемы, но я сделал это, и это, несомненно, сделало мою жизнь проще».
YouTube-канал Вебера «Tech-nic-Allie Speaking» полон ее изобретений, которые она создала из своего дома в Су-Фолс, штат Южная Дакота: «Бублонная машина», «экологичный» кукольный домик и рюкзак, сделанный из переплета (потому что ее школа не позволяет рюкзаки, и носить с собой переплетное устройство неудобно).
Ей нравится больше всего, когда изобретение можно отметить как забавное и необходимое. Вебер объясняет, что «иногда люди пытаются сосредоточиться на этих огромных проблемах, когда на самом деле это сочетание мелких вещей, которые могут привести к большому решению».
Эта теория приводит нас к другой группе изобретений Вебера - те, которые больше, чем просто развлечение, они являются ступеньками к тому, чтобы сделать большую проблему немного более приемлемой в то же время быть веселым
Прямо сейчас она работает над проектом, который поразит других молодых ученых: многоразовая трехслойная витрина для замены кучи картонных дисплеев, которые накапливаются на каждой научной выставке.
Она также завершила проект с одноклассниками Healthy Homies, прототипом приложения, которое учит детей от четырех до восьми лет делать выбор в пользу здорового образа жизни.
В Южной Дакоте детское ожирение увеличилось в четыре раза за последние 30 лет; команда решила, что, если они смогут помочь младшим детям выучить здоровые привычки, они смогут помочь остановить проблему ожирения до того, как оно начнется.
У Вебера есть послужной список изобретений, которые искренне приносят пользу. В 2016 году она выиграла Global Spark Lab InvenIt Challenge с Frost Stopper - перчаткой, которая отслеживает температуру на улице и предупреждает пользователя, когда ему грозит обморожение.
Вебер изобрел это после того, как получил немного обморожения на ее мизинце. В 2017 году она попала в десятку финалистов Discovery Education 3M после создания спирометра Blow-Dart.
Функцию легких у ребенка с респираторным заболеванием можно оценивать до 12 раз в день - изобретение Вебера позволяет это делать, в то время как ребенок чувствует, что он играет с дротиком.
В то время как Вебер - всего лишь подросток, она изобретала большую часть последних шести лет. И за это время она также узнала, что кое-что, что многие ученые удваивают ее возраст, не совсем поняло: недостаточно просто изобретать что-то, вы должны быть в состоянии сообщить об этом. Это общение открывает необходимый канал обмена с другими изобретателями.
Вебер выделяется как коммуникатор на обоих Разрушители мифов и как Влогер, но она также обеспечивает связь с другими изобретателями через мастерские, Maker Faires и специальную группу под названием STEAM Squad. STEAM Squad - это группа девочек-подростков, которые встретились онлайн и объединились из-за своей страсти к науке, технологиям, искусству и математике. Их цель состоит в том, чтобы вдохновлять и помогать другим молодым людям, увлеченным STEAM, а также служить наглядным пособием для новых идей. Будущее всегда в одном шаге, почему бы не работать группой, чтобы туда добраться?
«Это действительно возможность показать людям, что вам не нужно быть человеком определенного типа, чтобы вводить новшества - вам не нужно выходить из какого-либо рода опыта, чтобы создать способ решения проблемы», - говорит Вебер., «Если вы можете решить проблему, вы новатор. Это так просто.
Twitter Ожог недели: Трамп берет на себя Папу
В выдвижении кандидатуры Дональда Трампа было так много ошеломляющих, чёрт побери, галлюцинирующих моментов, это глупое поручение подсчитать их или даже догадаться, что может произойти дальше. Но, для целей этой конкретной битвы в Твиттере, давайте вспомним, что - менее недели назад - Дональд Дж. Трамп и П ...
35 лет компьютерной мыши: изобретение, которое изменило мир, теперь на последнем этапе
В этот день, 35 лет назад, Xerox выпустила первый коммерчески доступный компьютер, предназначенный для использования с мышью. Звезда, как ее называли, не имела особого успеха, но работа Xerox вдохновила Билла Гейтса и Стива Джобса навсегда изменить мир с выпуском Windows и Mac. Однако во многих отношениях ...
Как «Варкрафт» переписывает изобретение Толкиена «Фантастический мир», Орк
J.R.R. Толкиен принес нам орка, и, как и большинство других вещей, он стал одним из основных жанров фэнтези. Они были идеальными злыми наемниками для эпической фэнтезийной битвы: рычащие, уродливые, несложные и с бесконечным запасом. Неудивительно, что они быстро переняли множество настольных и видеоигр. Все же война ...