Изобретатель-подросток Элли Вебер берет на себя мир, одно изобретение за один раз

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Когда Элли Вебер было пять лет, она решила сделать робота для школьной научной ярмарки. Ее родители сказали «нет», потому что пять лет - это еще немного, чтобы делать робота. Вместо этого она сделала мраморную пробежку. В следующем году Вебер решил, что пришло время построить робота, независимо от того, был ли он одобрен родителями. Она спустилась в подвал и вернулась с Роби Роботом, улыбающимся красным гуманоидом, прикрепленным из переработанных материалов.

Создавая Роби, Вебер рассказывает обратный пришла с осознанием того, что «что-то из моей головы может прийти в реальность, и это то, что действительно заставило меня продолжать делать вещи». Она выиграла первый класс со времени ярмарки, и, в свою очередь, ее история вдохновила на создание Робот Девочки Лотти Doll.

Сейчас Веберу 13 лет, он находится на рассмотрении патента и является одним из молодых хозяев Разрушители мифов младший, выход популярной программы развенчания, премьера которой состоялась в январе этого года.

Идея, что у каждого из нас есть сила превратить наши идеи в физическую форму и отправить их в мир, - вот что привлекает Вебера в мир изобретений.

В конечном счете, она рассматривает изобретения как инструменты, которые облегчают жизнь, а само изобретение - как то, что доступно всем нам. Она заметила, что, когда потенциальные производители приходят к ней за советом о том, как начать, у них часто возникает желание - но они не знают, как найти проблему, которую нужно решить.

«Большинство людей думают:« О, это крошечная проблема, она не важна, ей, вероятно, не нужны инновации »или, наоборот,« эта проблема огромна, я не могу решить ее самостоятельно! », - говорит Вебер. «Но я думаю, что если это проблема, которой вы увлечены, и у вас есть хорошее решение для нее, то это хороший проект для работы».

Показательный пример: Card-Go Caddy. Вебер обычно садился в автобус и обнаружил, что когда она пыталась играть в карточные игры в автобусе, это не очень хорошо работало. Карты будут летать, она потеряет половину колоды; это был беспорядок. Поэтому она изобрела что-то, чтобы упростить игру в карты - складной стол с липучкой наверху в комплекте с контейнерами, в которые можно было положить карты. Когда вы закончите играть в игру, все складывается.

«Поэтому я решил проблему игры в карты в автобусе», - объясняет Вебер. «И может показаться, что у многих людей нет такой проблемы, но я сделал это, и это, несомненно, сделало мою жизнь проще».

YouTube-канал Вебера «Tech-nic-Allie Speaking» полон ее изобретений, которые она создала из своего дома в Су-Фолс, штат Южная Дакота: «Бублонная машина», «экологичный» кукольный домик и рюкзак, сделанный из переплета (потому что ее школа не позволяет рюкзаки, и носить с собой переплетное устройство неудобно).

Ей нравится больше всего, когда изобретение можно отметить как забавное и необходимое. Вебер объясняет, что «иногда люди пытаются сосредоточиться на этих огромных проблемах, когда на самом деле это сочетание мелких вещей, которые могут привести к большому решению».

Эта теория приводит нас к другой группе изобретений Вебера - те, которые больше, чем просто развлечение, они являются ступеньками к тому, чтобы сделать большую проблему немного более приемлемой в то же время быть веселым

Прямо сейчас она работает над проектом, который поразит других молодых ученых: многоразовая трехслойная витрина для замены кучи картонных дисплеев, которые накапливаются на каждой научной выставке.

Она также завершила проект с одноклассниками Healthy Homies, прототипом приложения, которое учит детей от четырех до восьми лет делать выбор в пользу здорового образа жизни.

В Южной Дакоте детское ожирение увеличилось в четыре раза за последние 30 лет; команда решила, что, если они смогут помочь младшим детям выучить здоровые привычки, они смогут помочь остановить проблему ожирения до того, как оно начнется.

У Вебера есть послужной список изобретений, которые искренне приносят пользу. В 2016 году она выиграла Global Spark Lab InvenIt Challenge с Frost Stopper - перчаткой, которая отслеживает температуру на улице и предупреждает пользователя, когда ему грозит обморожение.

Вебер изобрел это после того, как получил немного обморожения на ее мизинце. В 2017 году она попала в десятку финалистов Discovery Education 3M после создания спирометра Blow-Dart.

Функцию легких у ребенка с респираторным заболеванием можно оценивать до 12 раз в день - изобретение Вебера позволяет это делать, в то время как ребенок чувствует, что он играет с дротиком.

В то время как Вебер - всего лишь подросток, она изобретала большую часть последних шести лет. И за это время она также узнала, что кое-что, что многие ученые удваивают ее возраст, не совсем поняло: недостаточно просто изобретать что-то, вы должны быть в состоянии сообщить об этом. Это общение открывает необходимый канал обмена с другими изобретателями.

Вебер выделяется как коммуникатор на обоих Разрушители мифов и как Влогер, но она также обеспечивает связь с другими изобретателями через мастерские, Maker Faires и специальную группу под названием STEAM Squad. STEAM Squad - это группа девочек-подростков, которые встретились онлайн и объединились из-за своей страсти к науке, технологиям, искусству и математике. Их цель состоит в том, чтобы вдохновлять и помогать другим молодым людям, увлеченным STEAM, а также служить наглядным пособием для новых идей. Будущее всегда в одном шаге, почему бы не работать группой, чтобы туда добраться?

«Это действительно возможность показать людям, что вам не нужно быть человеком определенного типа, чтобы вводить новшества - вам не нужно выходить из какого-либо рода опыта, чтобы создать способ решения проблемы», - говорит Вебер., «Если вы можете решить проблему, вы новатор. Это так просто.

$config[ads_kvadrat] not found