Новый эффектный виртуальный VR делает Cyclops шутером от первого лица неизбежным

$config[ads_kvadrat] not found

BIFFGUYZ - Чики [Ð-Ñ-зÑ-ка Ð-еÑ-еÑ-инок 2] AudioSurf

BIFFGUYZ - Чики [Ð-Ñ-зÑ-ка Ð-еÑ-еÑ-инок 2] AudioSurf
Anonim

Fove VR, новаторская компания в области виртуальной реальности, которая только что получила венчурное финансирование в размере 11 миллионов долларов, хочет сделать побочный взгляд частью вашего погружения в альтернативные цифровые реальности. Первая потребительская гарнитура с отслеживанием глаз, Fove может потенциально позволить потребителям отказаться от контроллеров, необходимых для навигации в Oculus Rift, Playstation VR и HTC Vive, и избавить пользователей от напряжения постоянного поворота шеи. Технология будет держать системы в курсе того, куда люди смотрят, а также где люди смотрят. Это две совершенно разные вещи. Просто спросите об этом Циклопа.

Рентгеновское зрение, окаменевшие взгляды и другие глазные лучи имеют давнюю историю в человеческой фантастике, но периферийные устройства, которые дают нам такие возможности, довольно тонкие. Ранние обзоры Oculus Rift присутствуют - это круто, но, в конечном счете, очень хочется в данный момент - и атмосфера в том, что контроллеры движения улучшат впечатления от погружения. Фове видит по-другому: глаза вместо рук.

Вы можете сбросить пальцы и по-прежнему получать доступ к виртуальной реальности, полагаясь только на отслеживание головы. Функции отслеживания только головы работают для Samsung Gear и других мобильных гарнитур, но они не идеальны для игры. Идея заставить вашу голову двигаться в одну сторону, а ваши глаза контролируют только лазеры, оружие, шлепки или что-то еще - является, по крайней мере, абсолютно новым.

В видео за март прошлого года обозреватель канала YouTube Tested опробовал гарнитуру Fove, и хотя он был впечатлен только технологией отслеживания глаз, он не намного превосходил коврик для мыши. Однако в сочетании с отслеживанием головы и традиционными средствами управления могут проявиться тонкие средства управления движением глаз.

Fove менее похож на панацею, которую представляла компания, и больше напоминает очень интересное решение в поисках проблемы. В конце концов, контроллеры могут быть улучшены; они не должны быть решены. Тем не менее, отслеживание глаз откроет виртуальную реальность тем, чьи физические ограничения могут обогатить социальные взаимодействия виртуальной реальности. Пользователи Fove смогут не только перемещаться по глазу, но и смотреть в глаза. Это было бы что-то совершенно новое.

$config[ads_kvadrat] not found