«Небо человека» на самом деле не бесконечно, и другие откровения

$config[ads_kvadrat] not found

Оглавление:

Anonim

Алекс Уилтшир из Hello Games жестоко написал 41 ошеломляющий факт, чтобы прояснить все предположения геймеров Небо без человека, Некоторые из них являются очевидными вещами, которые Hello Games уже говорила ранее, но другие - это полные откровения, направленные на невероятное. Как эту игру делают всего тринадцать человек?

Привет игры Небо без человека будет диким Всякий раз, когда это выходит. Никто не знает, когда это произойдет, даже Hello Games, так что эти интересные и интересные факты, которые они опубликовали, просто приводят в бешенство.

Ниже приведены десять избранных фактов, но вы можете прочитать все 41 здесь.

«Вселенная на самом деле не бесконечна»

Компьютеры не очень хорошо справляются с бесконечностью. Но во вселенной 18,446,744,073,709,551,616 планет. Если вы посещаете каждого из них в течение одной секунды, вам понадобится 585 миллиардов лет, чтобы увидеть их все, так что это может быть и так.

Вызов принят Привет Игры.

«Вселенная не случайна»

Все существует по причине, и управляется математикой. Математика означает, что каждая деталь всегда последовательна и имеет смысл, результат сотен правил, которые мы разработали, чтобы создать научную вселенную, которую мы хотим исследовать. И вообще, компьютеры просто не очень хороши в случайном порядке.

Истерично, что утверждение типа «вселенная не случайна», которое может быть декларацией экзистенциальной зависимости, приписывают «компьютерам, человек».

Тем не менее, то, что Hello Games достигла с точки зрения масштаба, абсолютно ошеломляет. Это игра никто не может завершить навсегда, исключая открытие человеческого бессмертия.

«Небо человека не является MMO»

Огромный размер Вселенной означает, что все будут очень далеко друг от друга, и очень маловероятно, что люди даже посетят одни и те же планеты.

Как и фильмы, мы быстро классифицируем видеоигры по легко определяемым ярлыкам. Думать о Небо без человека как MMO напоминает Мир Warcraft где сотни игроков могут быть онлайн в одном физическом (в игре) географическом пространстве. Огромное пространство Небо без человека значит, даже если бы играла вся Земля, мы едва бы увидели друг друга.

Подобно. Черт.

«Сейчас боты исследуют вселенную»

Мы отправили несколько ботов в пустоту, чтобы отправить нам гифки планет. Мы можем быстро просмотреть много картинок за раз, чтобы увидеть, какие есть вещи, и убедиться, что они разнообразны и интересны.

Насколько ужасно было бы, если бы эти боты стали разумнее и тайно планировали восстание в дальнем уголке неясной планеты, и вот как мы получаем SkyNet?

«Нет истории для подражания»

Здесь нет кат-сцен или персонажей, но есть большая цель: добраться до центра вселенной. Мы не хотим рассказывать вам историю, мы хотим, чтобы вы рассказывали свои собственные. Небо без человека о вашем путешествии.

Это где я боюсь Небо без человека может запнуться Как быстро игроки устанут, если в их исследовании нет текстуры? Мы по-прежнему смотрим фильмы даже в условиях невероятно инновационных видеоигр, потому что нас заинтриговали мотивы драмы и характера. Есть ли место для этого в Небо без человека ?

«Ты сделаешь истинные открытия»

Будьте первым, кто посетит планету, или первым, кто отсканирует вид существа, и вы будете зарегистрированы в качестве его первооткрывателя, когда загрузите его на маяк, который увидит весь мир. Вы также можете выбрать, чтобы назвать их. (Будут фильтры!)

Но мой приятель Джо является Баттхед и его головокружение должны быть увековечены в «Планете Джо Баттхед». Пожалуйста, позвольте мне это, Привет, Игры.

«Атлас - это все, что все когда-либо открывали»

Небо без человека Символ обозначает базу данных всех вещей, которые игроки открыли и выбрали, чтобы поделиться с миром. Это, пожалуй, самая важная вещь во вселенной, и она будет содержать выводы, о которых даже мы понятия не имеем.

«Мы обнаружили этот потрясающий новый вид на планете Джо Баттхед».

«Планеты определяются своим положением в пространстве»

Если они будут ближе к своему солнцу, они будут более бесплодными; дальше, и они будут иметь тенденцию быть холодными. Планеты между ними, как правило, богаче с жизнью.

Если Небо без человека Это вполне возможно, что это может повлиять на целое поколение в космическом путешествии. Вероятно, это мой любимый факт, он так важен и необходим для аутентичности игры, но это поразительно малое время по сравнению с «Бесконечными планетами!» И «Путешествуйте в космос навсегда!»

Дьявол кроется в деталях, и в этом крошечном факте обитает демон.

«Вы можете иметь только один корабль за раз»

Выберите корабль, который подходит для того, что вы хотите сделать, будь то торговля (большая грузоподъемность), борьба (хорошая скорость и оружие) или исследование (дальний прыжок). Хотите сделать что-то новое? Вы всегда можете получить новый.

Небо без человека обещает, что мы сможем пережить наши Хан Соло или Мал Рейнольдс или космические фантазии, но это только позволяет нам выбирать один или другой (ые). Легко менять корабли, но это может быть препятствием, когда мы перепрыгиваем через них. И лично я импульсивен, поэтому я не уверен, что я чувствую по этому поводу.

«Некоторые животные охотятся на других»

Вы увидите пищевые цепочки в действии, а виды будут предшествовать другим. Вы можете обнаружить, что вы далеко не на вершине цепи.

Итак, Hello Games говорит нам, что мы будем сражаться с космическими медведями. Приятно знать, ребята. Огромное спасибо.

Небо без человека все еще в разработке без подтвержденной даты запуска.

$config[ads_kvadrat] not found