Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Оглавление:
в Темные Души Вселенная, истории всегда присутствуют, формируя мир вокруг вас, когда вы погружаетесь прямо в безумие и работаете, чтобы переустанавливать часы для Первого Пламени с каждой попыткой прохождения игры. Каждая история во вселенной разветвляется на свою собственную линию, развивая себя с набором поддерживающих персонажей и пугающих врагов. Эти истории часто соединяются вместе, как головоломки, особенно, если они содержат основные кусочки знаний в своих рассказах.
Как и во многих мирах видеоигр, Темные Души это франшиза, наполненная эпическими рассказами о битвах и предательстве, но многие могут не осознавать, что многие рассказы о печали и печали перемежаются Темные Души геймплей. Многие люди в мире Темные Души дали все, чтобы спасти другого или что-то, что им дорого, защищая это от зла, которое их окружает.
С учетом сказанного, вот некоторые из самых грустных историй из Темные Души франшизы.
Легенда об Арториасе Бродяге
После того, как Гвин потребовал вышеизложенное с помощью Ведьмы Изалита и Гравелорда Нито с силой их Лордов Души, Гвин открыл Эру Огня и принес мир вышеупомянутым. Чтобы защитить свое королевство, лорд Гвин назначил четырех доверенных рыцарей: Убийцу Драконов Орнштейна, Соколиный Глаз, Лордский Клинок Кьяран и Рыцарь Арториас.
Со временем Темный Странник Карта начал искушать Четырех Королей, которые правили Нью-Лондо, способностью истощить человечество для их служения. Его конечная цель? Вернуть в Бездну каждый кусочек человечества, так как каждый существующий кусочек человечества является осколком Темной Души. После соблазнения их злом и превращения их верных рыцарей в Darkwraiths (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Enemy), весь Нью-Лондо был затоплен, чтобы сдержать угрозу, которую они представляли царству,
Рыцарь Арториас был послан, чтобы выследить оставшихся Темных Призраков, используя силу своего кольца, чтобы путешествовать через Бездну.
В конце концов Уоласиль оказался под угрозой Бездны, и Рыцарь Арториас был послан, чтобы спасти землю, а также спасти принцессу Сумерки из лап Мануса, Отца Бездны. Когда он прибыл со своим спутником-волком Сифом, они были полностью поражены силой Бездны и начали поддаваться тьме - но Арториас пожертвовал собой Бездне, чтобы спасти Сифа, защитив его своим щитом. Сиф наблюдал, как темнота поглощает его хозяина, останавливая распространение Бездны своей жертвой и защищая своего верного спутника.
Во время событий первого Темные Души DLC, персонаж игрока спускается в Бездну, чтобы завершить задание, начатое Рыцарем Арториасом. Но для того, чтобы пройти через Бездну, игрок должен получить свое кольцо, расположенное на его могиле в Саду Темного Корня.
По прибытии на могилу к персонажу игрока приближается Сиф, который охранял свою могилу хозяина с тех пор, как он был поглощен Бездной… персонаж игрока пытается подружиться с Великим Волком, но это не удается - Сиф становится враждебным после издавая громкий вой, зная, что он должен защитить могилу своего хозяина, чтобы никто больше не был поглощен тьмой Бездны.
Если вы хотите пройти квестовую линию, вам придется убить Сифа Великого Серого Волка, который сражается с вами с помощью меча своего хозяина, зная, что он просто пытается защитить вас от той же участи, что и Арториас. После победы над Сифом и получения его кольца для себя, вы сможете пройти через часть Улакиле в прошлом, где вы встретитесь и убьете самого Арториаса, прежде чем отправиться спасать принцессу Сумерки и победить Манус.
Синь, Дремлющий Дракон
Синь был спящим драконом, присутствовавшим некоторое время во время Темные Души Вселенная, которая была найдена людьми Шулвы, Святилища города. Лидер этого города, Затонувший Король, приказывает своим людям построить город вокруг места отдыха Синха и построить убежище, чтобы защитить спящего дракона от злоумышленников. Солдаты святилища следили за драконом, пока жрицы святилища пели, чтобы успокоить Синха, пока он спал.
Продолжая этот процесс, они, казалось, не осознавали, что глубоко внутри него Синь скрывает опасный яд, который мог убить дракона и всех тех, кто в Шулве.
Но организация, известная как Рыцари Дрейкблад, пришла в силу, чтобы убить Синя и взять его кровь. Рыцари поклонялись крови драконов и считали ее божественной, полагая, что, получив ее, они смогут по-настоящему понять жизнь, превзойти свое собственное существование. Во главе с сэром Йорком рыцари Дрейкблад начали наступление на Шулву, чтобы убить Синха. Затонувший король попытался защитить Синь, пока жрицы пели ему, чтобы он спал во время битвы.
В конце концов, однако, они потерпели неудачу, и сэр Йорк напал на дракона; пронзает Синха через его грудь. Рана вернула Синь его истинному я, изгнав яд, который накапливался внутри дракона на протяжении веков, но тот же яд распространился по всему городу, убивая всех, кто населял его.
Спустя столетия персонаж игрока в Темные души 2 имеет возможность посетить Shulva в первой части загружаемого контента, доступного для игры. Исследуя Город Святилища, вы обнаружите остатки того, что существовало до осады, все еще под защитой легионов нежити Затонувшего Короля. Каждый солдат покрыт ядом, выпущенным Синем, который теперь бродит по городу один, нападая на тех, кто пытается приблизиться к его святилищу.
Зигвард Катарины
в Темные Души Вселенная Катарина - это район, известный своим праздником, напитками и жизнерадостностью своих жителей. Район также известен своими верными рыцарями, которые являются гордыми людьми, ища приключений, которые носят очень характерные части брони в форме лука. Во-первых Темные Души В игре мы встретили Зигленде и ее отца Зигмейера, но в Темные души 3 мы встречаем другого оптимистичного человека из Катарины: Зигварда.
В течение Темные души 3 вы впервые столкнетесь с Зигвардом Катаринским в поселении нежити, когда он пытается добраться до вершины собора, чтобы поговорить с гигантом. Поднявшись на башню, вы сможете поговорить с гигантом и решить проблему Зигварда - который поблагодарит вас, когда вы встретите его за пределами башни.
Вы будете продолжать встречаться с ним всюду Темные души 3 помогая ему в его путешествии, забрав его доспехи и освободив его из тюремной камеры в оскверненной столице. Но на протяжении всей этой квестовой линии вы заметите, что Зигвард мало что расскажет вам о своем путешествии … по крайней мере до тех пор, пока вы не встретитесь с Великим Гигантом.
Один из Повелителей Синдра, Йорм - потомок старого завоевателя, который когда-то был великим правителем тех, кого он покорил. Как опытного бойца и правителя, в какой-то момент в прошлом Йорм попросили стать Лордом Синдром, связав Первое Пламя, чтобы сохранить век Огня живым для окружающих его людей. Однако прежде чем стать Лордом Синдром, он передал часть оружия, которое могло убить его, известного как Штормоборец, своему верному другу и заставил его дать обещание.
Если вы завершили квестовую линию Зигварда до того, как встретите босса с Йормом, вы обнаружите, что его верный друг - Сигвард из Катарины. Во время вступительной заставки с боссом Зигвард подойдет к вам и скажет:
«Йорм, старый друг. Я, Зигвард Рыцарей Катарины, пришел, чтобы выполнить свое обещание! Пусть солнце светит над этим властелином Гари.
Это не только означает, что Зигвард и Йорм были когда-то великими друзьями, но это также означает, что он должен был стать свидетелем того, как Йорм спустился в безумие, став Лордом Гари. Скорее всего, Йорм передал Зигварду Штормрулеру, прежде чем стать Лордом Синдром, заставив своего верного друга пообещать, что, если он впадет в безумие, Зигвард найдет и убьет его, чтобы он мог освободиться от своего вечного проклятия.
«Вспышка», «Стрелка», «Кроссовер», «Легенды сегодня», выглядит шумихой
"Черт возьми", Cisco не ошибается. В этом году команда «Вспышки и стрелы», «Легенды сегодня», обещает превзойти превосходный прошлогодний двухчастный. Но с «Бэтмен против Супермена» на горизонте и «Мстителями: Эра Альтрона» как бы спотыкаются из ворот, могут ли кроссоверы супергероев сохранять тот особый вкус, который ...
Как «получить хорошее» в «Темных душах», от эксперта
Программное обеспечение Dark Souls предназначено для того, чтобы постоянно убивать вас с самого начала, предлагая игрокам сложные встречи с боссами, одолели врагов, сложные экологические проблемы и запутанные области навигации. Каждый из них представлен таким образом, что побуждает игроков учиться и адаптироваться, хотя, строить ...
Проблема с оружием души босса в «Темных душах 3»
Когда я собирался закончить свой первый просмотр Dark Souls 3 прошлой ночью, у меня, естественно, было несколько воспоминаний на протяжении всего моего путешествия по игре. Я многое узнал о механике игры, о том, где спрятаны предметы, и об оптимальных путях их прохождения. Я вспомнил убийство д ...