ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Помещение игроков в другие миры, отличные от нашего, - это то, что многие видеоигры стремятся сделать. Они работают, чтобы погрузить игроков во вселенные, которые бросают вызов нашей морали, задействуют наши инстинкты и побуждают нас исследовать наше воображение. В течение многих лет игровая индустрия производила игры с улучшенной графикой, более интеллектуальным дизайном и глубокой письменностью, чтобы достичь такого погружения в большей степени, но в 2016 году с выпуском виртуальной реальности? Все надеются сделать еще один шаг вперед.
Среди этих проектов лежат названия на основе космического моделирования, такие как Элитный Опасный, Ева онлайн, а также Star Citizen; которые стремятся создать действительно захватывающий опыт, от которого игроки не захотят вставать. И хотя некоторые, безусловно, достигли своей цели в некоторой степени - виртуальная реальность может быть именно тем, что им нужно, чтобы пройти всю ее милю.
Видите, в видеоиграх есть несколько уровней погружения, и каждый уровень по-разному влияет на отдельных игроков. Некоторые могут утверждать, что музыка делает это для них, в то время как другие могут утверждать, что графика делает то же самое, это просто зависит от типа опыта, который вы ищете. Таким образом, многие проекты космического симулятора работали над тем, чтобы включить в свой опыт каждую часть головоломки: звуковой дизайн, графическое совершенство, интеллектуальный диалог, реалистичные элементы управления и т. Д., Цель - погрузить каждого игрока независимо от его интересов. Конечно, они проделали большую работу, но они упустили часть головоломки: виртуальную реальность.
Если вы когда-либо играли в космический симулятор, то, скорее всего, вы потратили целую милю, купив хороший набор наушников, джойстик и газ. Черт, у вас может быть даже несколько педалей под вашим столом и система голосовых команд, работающая через ваш ПК - но то, что находится вокруг вас, не может исчезнуть. Вы все еще сидите за своим столом, сидя перед несколькими мониторами, а реальный мир продолжается позади вас.
Но именно здесь виртуальная реальность вступает в игру, увлекая вас в мир и позволяя вам ступить прямо из своего офиса или игровой комнаты в кабину вашего космического корабля. Вы можете осмотреть его, взаимодействовать с различными внутренними меню и даже приблизить свое лицо, чтобы увидеть более четкий текст на своей коже. Это дополнительный уровень погружения, который искали игроки, и который принесет VR в дома многих в этом году.
Разработчики уже давно работают над этой технологией, а именно за HTC Vive и Oculus Rift; с целью сделать опыт как можно более безболезненным. Они постоянно улучшали визуальные эффекты, исправляя различные графические проблемы, и следили за тем, чтобы реакция их гарнитур виртуальной реальности была на уровне опыта, который был бы у игрока без него. Конечно, это несколько простых вещей - но это одна из причин, по которой космические симуляторы, такие как Ева Валькирия а также Элитный Опасный собираются стать вершиной виртуальной реальности, когда она запустится в конце этого года.
При этом не секрет, что виртуальная реальность станет дорогостоящим дополнением к любой игровой настройке, особенно с учетом минимальных системных требований, необходимых для работы гарнитур. Но независимо от цены, если вы являетесь поклонником космических симуляторов или планируете их в будущем, VR может быть просто одной из самых ценных технологий в вашем распоряжении, особенно если вы ищете полный захватывающий опыт.
Почему ваш мозг думает, что виртуальная реальность тошнит
Ожидание вокруг Oculus Rift, Microsoft HoloLens и других устройств виртуальной реальности достигает предела. Но компаниям по-прежнему приходится сталкиваться с реакцией, называемой болезнью виртуальной реальности, кузеном на укачивание, которая может мгновенно испортить опыт пользователя. Генеральный директор Oculus VR, Бренд ...
Дополненная реальность будет популярна через пять лет, виртуальная реальность не будет
Согласно новому отчету, дополненная реальность будет повсюду через пять лет. Виртуальная реальность, однако, все еще имеет свои возможности.
Сюжет «Shazam» показывает, что именно то, что нужно DCEU
Билли Бастон приносит с собой веселье в «Shazam», а это именно то, что нужно расширенной вселенной DC.