Космонавты открывают космические захватчики виртуальной реальности на борту МКС

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

Только на Международной космической станции (МКС) вы сможете испытать новую рабочую платформу дополненной реальности, когда вдруг вам придется стрелять лазерами по инопланетянам. Астронавты Скотт Келли и Тим Пик недавно оказались в этой самой ситуации на борту МКС, за исключением того, что все они были в их гарнитурах Hololens, и они действительно просто играли в виртуальную реальность. Космические захватчики.

Два астронавта тестировали Project Sidekick, инициативу «дополненной реальности», которая позволяет сотрудничать между космическими путешественниками и контролем миссии, когда они обнаружили игру. Обновленная классика требовала, чтобы они буквально уклонялись от входящих ракет и открывали ответный огонь, стуча пальцами по ним. По словам Тима Пика:

Игра была просто забавной, когда Скотта и меня атаковали инопланетяне со всего мира, и мы запустили наши каноны, сжав пальцы вместе. Мы должны были уклоняться от их ракет, поэтому было много увлечений и ткачества… много веселья!

Помимо сокрытия удивительного отвлечения, Project Sidekick также предлагает некоторые важные преимущества, особенно учитывая высокие ставки космических миссий, где ничто не может пойти не так. В виртуальной реальности астронавты могут получать четкие визуальные входные данные от наземного управления в режиме реального времени, что позволяет экспертам на местах «точно указать, какие переключатели нужно переворачивать или какие винты ослаблять, как поворачивать, и даже направлять нас к местам хранения. »

Защитные очки Hololens не только выглядят привлекательно и расширяют возможности астронавтов на борту МКС, но и делают жизнь в космосе более приятной. Конечно, жизнь космонавта - это серьезный бизнес, и только в 1992 году российский космонавт Александр Серебров вывел в космос первую видеоигру, когда он спрятал Nintendo Game Boy с патроном Tetris в своем личном снаряжении. В настоящее время астронавты играют в игры, которые кажутся удивительными даже нам на земле.

Мы надеемся, что ради космонавтов еще впереди, этот наземный контроль ослабнет и позволит астронавтам повеселиться. Мы просто не хотим ловить кого-либо, кто должен работать. Может быть заманчиво играть Космические захватчики пока в космосе, но в этом случае мы должны настаивать. Мы обеспокоены тем, что новая игровая граница настолько крута, что она порвет пространство-время и убьет всех. Или мы просто супер ревнивы.

$config[ads_kvadrat] not found