Создатели Oculus Rift хотят, чтобы вы поднялись на каменную стену в своей гостиной в «The Climb»

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft, But It's In VR (Special Stream Because Why Not)

Minecraft, But It's In VR (Special Stream Because Why Not)
Anonim

Вы смотрите вниз вдоль скалы и сталкиваетесь на сотни футов над огромным ущельем в глубине Большого каньона. Вдохнув, вы протягиваете руку к следующему уступу и вытягиваете себя еще на несколько дюймов, чтобы достичь вершины.

Ваши плавающие перчатки не могут быть прикреплены к ним, но они по-прежнему ваши руки. И, потратив несколько минут на этот вдохновленный рендеринг Гранд-Каньона с текстурами, теплыми оранжевыми и коричневыми оттенками и реалистичными звуками природы, вы почти забудете, что носите гарнитуру и используете контроллер. Это почти стоит дорого.

Используя гарнитуру Oculus Rift виртуальной реальности, геймеры теперь могут наслаждаться более чем 100 захватывающими трехмерными играми, такими как «Подъем», упомянутый выше, и все это, не выходя из дома на диване. Благодаря OLED-дисплею, который обеспечивает разрешение 1080 x 1200 на глаз, частоту обновления 90 Гц и поле обзора 110 градусов, Rift имеет запатентованную систему позиционного слежения, которая использует стационарный инфракрасный датчик (смонтированный где-то по всей комнате, например: на столе или полке), чтобы уловить свет, излучаемый дисплеем, установленным на голове.Эти датчики помогают отслеживать движение и интерпретировать их как реальные движения в игре, например, когда игрок наклоняется вперед, чтобы подняться на склон горы. Хитрость заключается не только в том, чтобы игра переводила большие элементы, такие как движение, но и в мелочах, таких как текстуры.

«Этот элемент повествования через активы особенно важен в VR. Речь идет не только о том, чтобы что-то выглядело детально, но и о том, чтобы оно постоянно вписывалось в мир, который вы создали », - пишет Том Дирберг, ведущий 3D-художник для« Подъема ».« Когда детали выглядят непоследовательными, ваши присутствие и погружение нарушено. И когда вы смотрите на детали в поле зрения ближнего поля, ваш мозг с большей готовностью признает, что другие активы в мире также детализированы, усиливая эффект. Это делает наши перспективы намного более мощными; Вы чувствуете, что все в мире так же аутентично и реалистично. Если повезет, вы забудете, что находитесь дома.

Игровой процесс на Oculus Rift, естественно, пригоден для шутеров от первого лица или гоночных игр, но мы очарованы идеей попробовать другие экстремальные виды спорта в своей гостиной, помимо прочего. Представьте себе, что вы едете на велосипеде BMX вниз по склону утеса или по улице, бродящей по холмистым улицам Сан-Франциско. Мы хотим покататься на каяках по стремительным порогам и покататься на каноэ по Арктике. К счастью, эти возможности, подобно достопримечательностям в Rift Viewer, не выглядят слишком далеко.

$config[ads_kvadrat] not found