В двух самых впечатляющих технологических демонстрациях 2015 года Magic Leap отправил кита через пол гимназии, а роботы Microsoft Hololens взорвали виртуальные биты на сцене. Хотя Google Glass - это всего лишь воспоминание, дополненная реальность как концепция все еще работает. Однако, если гарнитуры AR снимаются, существует пешеходная проблема, с которой ей придется смириться. Мы сосем многозадачность и, если у нас есть экраны возле наших лиц, мы собираемся разобраться с вещами.
Профессор Техасского университета A & M Конрад П. Эрнест, эксперт в области движения человеческих тел, продемонстрировал в исследовании PLOS в июле 2015 года, что использование смартфонов изменяет наши самые поступки. Вдохновение для исследования, он рассказывает обратный пришел после особенно раздражающего похода, застрявшего за большой группой людей, отправляющих сообщения. Эрнест и его соавторы создали своего рода полосу препятствий - факсимильный бордюр, манекены для представления прохожих - и 18 человек звонили по нему. Он ожидает, что все больше людей будут сталкиваться с препятствиями, но вместо этого обнаружит, что люди, отправляющие текстовые сообщения, ходят более защищенно. «Они больше не били по барьерам, - говорит он, - они просто замедлили ход и стали немного больше сплетаться из стороны в сторону».
Отвлеченная ходьба поднимает призрак того, что кинезиологи называют «невнимательной слепотой»: «Если вы обращаете внимание на свой телефон, вы действительно не знаете, что происходит», - говорит он. «Если вы пересекаете улицу, вы можете упустить тот факт, что машина идет прямо на вас». Мы не будем просто пропускать машины - мы будем игнорировать явно абсурдный. «Есть отличное исследование - у них были люди по телефону и они шли в парк, и там был парень на одноколесном велосипеде в костюме клоуна, и никто его не видел», - говорит Эрнест, имея в виду эксперимент 2009 года, в котором только 8 процентов люди, разговаривающие по телефону, вспоминали, что видели ближайшего шута. Легко издеваться над людьми, которые скучают по велосипедным клоунам, - пока вы не поймете, что тоже испытали невнимательную слепоту. Он чрезмерно сфокусирован на видеоигре, пока кто-то называет ваше имя.
Есть ли решение для пешеходов, соблазненных отвлечением АР? Будут ли предложения о так называемых технологических переулках - медленных путях для тупых пешеходов перелистывать тексты и Интернет и, в конечном итоге, носить гололены - стать панацеей от скорбных проблем? Эрнест не покупает его. «Текстовые полосы - это шутка - велосипедные линии не работают, почему текстовые полосы работают? Я не думаю, что люди будут беспокоиться о том, чтобы ходить по переулку, просто чтобы они могли писать одновременно ».
Самым простым решением, по его мнению, является просто шагнуть в сторону тротуара, обработать вещи, а затем вернуться к ним. При этом могут быть и другие способы решения проблемы, с которой он еще не сталкивался. «В настоящее время у меня есть все возможности для продолжения исследований, поэтому, если Google Glass хочет исследовать эту область, я, безусловно, рад помочь», - смеется он.
Он серьезно.
Google Patent Signals Виртуальная реальность, планы монетизации дополненной реальности
Патент Google, позволяющий техническому гиганту размещать релевантную рекламу на геолокации, например, рекламу билетов на бейсбол на изображении бейсбольного стадиона Google Street View, может стать началом гораздо более важной игры, чтобы убедиться, что наша будущая виртуальная реальность полно рекламы. Сам патент достаточно ...
Дебют нового трейлера Amazon Creative дополненной реальности «Creative Control»
На что будет похожа любовь в современном мире, когда технология полностью победит? Это вопрос нового фильма Amazon, посвященного творческому контролю, в новом трейлере. Премьера мрачной комедийной сатиры технической культуры состоялась в прошлом году на SXSW, где она получила специальное признание жюри за визуальное превосходство. Пост-С ...
«Покемон Go» будет рогатка дополненной реальности прошлого виртуальной реальности
Технологические компании, футуристы и хардкорные геймеры говорят о большой игре, когда речь заходит о виртуальной реальности и дополненной реальности, но в любом из этих мест было мало признаков реального успеха, благодаря безумно высоким ценовым показателям и изолированным несоциальным событиям. Но через три дня Pokémon Go полностью ...