Huawei делает ставку на 360 Audio, чтобы продать свою VR-гарнитуру

$config[ads_kvadrat] not found

ALIEN NAZI ZOMBIE • Horror 360 VR Video (#VRKINGS)

ALIEN NAZI ZOMBIE • Horror 360 VR Video (#VRKINGS)
Anonim

В этом году виртуальная реальность поражает рынок, и производители гарнитур, в том числе Facebook Oculus, HTC и Steam Vive, а также Samsung Gear VR на смартфонах, все ищут свою нишу в этой новой потребительской базе. Теперь Huawei делает ставку на то, что его угол рынка основан на качестве звука.

Ранее в этом месяце Huawei анонсировала несколько новых флагманских телефонов, но, пожалуй, более интересным аппаратным обеспечением является Huawei VR, гарнитура виртуальной реальности среднего уровня, конкурирующая напрямую с Gear Gear Samsung. Оба устройства основаны на отделении, в котором находится смартфон пользователя, который служит главным экраном и источником питания для гарнитуры, а не мощные и дорогие иммерсивные гарнитуры от Oculus и HTC Vive.

Исходя из спецификаций, гарнитура Samsung будет по-прежнему проецировать более четкие изображения с экраном с более высоким разрешением, но Huawei утверждает, что у нее есть то, чего нет у конкурентов - звук 360.

Предполагается, что опыт погружает слушателей так, что звук вокруг них. В то время как большинство музыкальных и аудиозаписей поступают на вас с двух каналов, звук 360 позволяет вам лучше размещать звук в пространстве так, чтобы пользователи не только слышали звук проезжающего мимо автомобиля, но и место этого автомобиля в пространстве, как будто оно на самом деле проезжали мимо и слегка уменьшались по мере удаления.

Эта технология, также известная как бинауральный звук, существует уже некоторое время и использовалась такими музыкантами, как Том Йорк из Radiohead, а также Лу Ридом для записи его записи 1978 года. Улица Хассле.

Huawei утверждает, что ее гарнитура является первой, предлагающей ощущение звука 360 на ходу, при условии наличия совместимого программного обеспечения и наушников. Но это запутанное утверждение, учитывая, что звук 360 относится к форме аудиозаписи, а не просто к конкретному ощущению от прослушивания.

Используемые микрофоны призваны имитировать человеческие уши и то, как звук отскакивает от этих странных углублений и полостей, и, как правило, для подражания реальным звуковым ощущениям обычно требуется два комплекта микрофонов на головке манекена.

Любые стереонаушники совместимы с бинауральным звуком. Технически, наушники iPhone, которыми владеют миллионы людей, являются стереофоническими, хотя впечатления от виртуальной реальности, несомненно, будут лучше обслуживать наушники с шумоподавлением через наушники. Huawei VR не поставляется со встроенными наушниками, как Oculus, поэтому потребители должны будут полагаться на собственное оборудование.

Компания также заявляет, что работает «при наличии совместимого программного обеспечения», но записывать в формате 360 аудио сложнее, и пока просто не так много людей занимаются этим. Технически, ваш ноутбук и смартфон - это 360 аудиоустройств, которые вы берете «на ходу», но есть немного стереозвука, который можно потреблять.

Интернет-магазин Samsung Milk VR предлагает 360 контента, часть из которых уже использует стереофонический звук и может использоваться на гарнитуре Gear VR. Huawei рекламирует доступность более 4000 бесплатных фильмов, но если эти фильмы не были записаны в формате 360 аудио (и, конечно, не все из них были), они не получат такой же захватывающий опыт, как видеоконтент, созданный с учетом VR.

Пока еще нет даты запуска или цены, Huawei все еще находится в зачаточном состоянии этого продукта, поэтому, возможно, появится больше подробностей о том, как компания планирует продвигать этот опыт, но пока ничто не мешает потребителям попробовать некоторые наушники. бинаурального аудио прямо сейчас.

Расслабьтесь, наденьте наушники и насладитесь успокаивающей стрижкой в ​​парикмахерской, чтобы доказать это.

$config[ads_kvadrat] not found