Почему Nintendo уже заявляет, что игры на виртуальной реальности - это не весело?

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

E3 2015 запомнится как год виртуальной реальности стал реальность. Конечно, это зависит от успеха Oculus и Project Morpheus на рынке, а игровой гигант Nintendo настроен скептически. Возможно, потому что они уже сделали это и потерпели неудачу, или, возможно, потому что это больше не соответствует их духу, или и то, и другое.

В интервью Polygon генеральный директор Nintendo of America Реджи Филс-Айме сказал, что виртуальные игры «неинтересны». Даааааааааа.

«У нас есть знания о техническом пространстве, и мы экспериментировали с этим в течение долгого времени», - сказал Фил-Айме, ссылаясь на мнение Nintendo. Виртуальный Мальчик с 1995 года. «Для того, чтобы эта технология развивалась, вам нужно сделать ее интересной и сделать ее социальной».

Игровая компания может быть регрессивна, чтобы избежать инвестиций в технологии, но Nintendo, по крайней мере, знает, о чем говорит. Виртуальный Мальчик Попытка Nintendo в виртуальной реальности была катастрофой.

Fils-Aimé также не ошибается в виртуальной реальности. VR-игры - это в основном сольный опыт; никто не может физически делиться жестяными банками, которые пользователи Oculus и Morpheus требуют носить. Сравните это с Wii, у которого было огромное пространство для социального взаимодействия, которое позволило ему стать монстром, каким он был. Форма находится в зачаточном состоянии, и Nintendo - все еще зализывающая раны от мрачных продаж Wii U - по понятным причинам осторожна.

Но они не хотят принять вызов? Филь-Айме сам сказал, что технология должна двигаться вперед, и ее нужно развлекать. Nintendo развлекла руками перед телевизором, почему бы не заняться виртуальными играми снова? Почему не Virtual Boy 2 теперь, когда технология наконец догнала видение (не каламбур)?

Nintendo bashing VR отрывается как соленая обида. Microsoft и Sony поразили E3 впечатляющими виртуальными вещами, такими как богатые дети с вычеркнутыми велосипедами, что заставило нас раскрутиться, когда мы смотрим в их будущее. Нинтендо надоел всем с марионетками. «Я не ходил по полу, поэтому я не могу сказать с точки зрения того, что сегодня на полу, - сказал Филс-Айме, - но, по крайней мере, исходя из того, что я видел на сегодняшний день, это не весело, и это не социальный. Это просто технология.

Весьма тревожно для игровой компании, которая гордилась инновациями, чтобы игнорировать что-то как «просто технологию». Если VR сыграет свою роль в будущем игр, как это наверняка кажется, это можно вспомнить как год, когда Nintendo уступила некоторые. Основание для Sony и Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found