Ученые обнаружили реальную эволюцию всех 700 покемонов

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

когда Покемон Go В начале этого месяца мир захватил мир штурмом, карманные монстры Сатоши Таджири покинули свои традиционные экосистемы - столовые средней школы, спички в клетках Лас-Вегаса - и побежали по американским городам. В некоторых случаях Покемон казался достаточно похожим на обычных животных, хотя и обладал магическими способностями и невероятными физическими качествами. Но покемоны явно принадлежат к их собственному типу, существующему отдельно от естественного порядка и подчиняющемуся разным видам естественных законов. Доктор Матан Шеломи, сотрудник престижного института Макса Планка, потратил много времени и усилий, работая над пониманием этих законов.

В июле 2012 года Шеломи, затем доктор философии. кандидат в университет Дэвиса, и три его коллеги опубликовали статью под названием «Филогения и эволюционная история покемонов» в Летопись невероятного исследования научный журнал, которым руководит одна и та же организация, которая ежегодно вручает Игнобелевские премии.

Шеломи - законный ученый. Но он также поклонник покемонов на всю жизнь, и он нашел уникальный способ соединить выбранное поле с крошечными японскими боевыми монстрами. Шеломи изучает энтомологию и интересуется появлением отличительных черт покемонов. Он и его коллеги использовали сложную программу генетического моделирования и создали «Дерево филогении покемонов», всеобъемлющую эволюционную последовательность большого семейства покемонов, которую вы можете увидеть здесь полностью.

обратный недавно встретился с Шеломи, чтобы поговорить о том, что вдохновило его применить свою научную подготовку в мире покемонов.

Какой была первая игра про покемонов, в которую вы играли?

Моя первая игра была Стадион Покемонов для N64. Но мне понравилось шоу, и мои одноклассники играли в карточные игры на переменах.

Вы уже играли в Pokémon Go? (Наше интервью состоялось до запуска 13 июля в Германии)

У меня есть да Я получил его, как только он пришел в США, и нашел копию, которую можно было бы использовать в Европе.

Ваша статья очень серьезна по своему характеру, как настоящее научное исследование, несмотря на предмет. Что побудило вас сделать это? Я полагаю, вы были поклонником покемонов в течение длительного времени?

Существует огромное совпадение между покемонами, зоологией, биологией и фактическими исследованиями. Я думаю, что те люди, которые в конечном итоге станут биологами, будут теми же людьми, которым нравится играть в покемонов, и я оказался как раз в том возрасте, когда это происходит в США. Так что определенно мое поколение, особенно в отделе биологии, полно поклонников покемонов. Я думаю, что с самого начала у меня была идея сделать филогению этого. Все биологи любят покемонов, но нас всех раздражает тот факт, что они называют метаморфозу эволюцией. Они полностью используют термин неправильно. Мы хотим спросить, что такое настоящая эволюция, как она будет выглядеть в мире покемонов?

Не могли бы вы уточнить, что вы имеете в виду, когда говорите, что есть различие между метаморфозой и эволюцией? Можете ли вы объяснить немного о том, как покемон получает это неправильно?

Внутри покемонов человек развивается в другую стадию. Итак, у вас есть маленький гусеничный покемон, превращающийся в кокона, который Покмон превращается в покемона-бабочки. Это не эволюция, это метаморфоза. Там, где у вас есть маленькая кошка, превращается в большую кошку, это не эволюция, это половая зрелость или рост.Эволюция не происходит внутри человека, это происходит с населением, изменения в их генетике. Так что эволюция не то слово, но оно застряло. Я знаю, что есть довольно много профессоров биологии, так как все знают покемонов, они действительно используют это как пример того, что не является эволюцией.

В документе говорится, что вы прошли 16 миллионов итераций эволюции, сколько времени это заняло, чтобы запустить эти симуляции?

Я думаю, что это заняло около 4 дней компьютерного времени, мы провели его на выходных. Программное обеспечение, на котором мы его запускали, является законным филогенетическим программным обеспечением.

Таким образом, вы приняли настоящий научный подход к этому.

Мой Ph.D. консультант занимается систематикой насекомых - эволюцией реальных насекомых - поэтому я подумал, что наконец смогу в свободное время получить этот набор данных для покемонов и каким-то образом преобразовать его в формат, понятный для программного обеспечения, а затем запустить а затем посмотрим, смогу ли я действительно опубликовать это.

Итак, вы просто позволили ему запустить 16 миллионов раз, просто чтобы убедиться, что он все сделал правильно, и у вас есть это дерево?

Никаких настроек, то, что вы видите, это то, что вышло из программы. Там есть ошибки - Golbat относится к типам ошибок, что мне не подходит. Это то, что мы называем притяжением длинных ветвей, это просто проблема в расчете, но вы знаете, что это случается, когда вы делаете анализ, любое филогенетическое древо, созданное с помощью этого программного обеспечения для изучения реальных животных, должно интерпретироваться, это как раз то, что компьютер выплевывает. Вы можете интерпретировать это и указать, что, может быть, компьютер здесь был не прав, так что нет, я не думаю, что Golbat - это тип ошибки, но это просто ошибка в расчете.

Как эволюционное дерево в мире покемонов отличается от реального мира?

Ну, мы не хотим делать это по морфологии - как они выглядят - в этом слишком много предубеждений, и не то чтобы это было особенно полезно, потому что все они выглядят совсем по-другому. Итак, мы хотели сделать что-то похожее на молекулярную биологию, но у них явно не было ДНК, но что-то похожее, что-то, что у всех них было бы, немного отличалось бы. Я подумал, что есть заранее запрограммированные наборы атак, и типы и типы телосложения могут работать. Все, что можно классифицировать. То, что было дано в явной категории и не субъективно. Так что не нравится, сколько у них ног, но могут ли они атаковать или нет.

Вы сказали в газете, что черты покемона не передаются через ДНК. У вас были какие-то теории относительно того, как покемоны передают свои черты?

Видение их размножения не соответствует концепции биологического вида. Это означает, что вид не может размножаться вне своего собственного вида, для покемонов это не так, поэтому я понятия не имею, как работает их размножение, генетически или физически. Кит спаривается с маленьким крошечным котом, что вызывает вопросы.

Ситоши Таджири разработал игру из-за своей любви к насекомым. Как энтомолог, это было частью вашего вдохновения? Ода оригиналу?

Я знаю, что он был энтомологом-любителем, и ему нравилось собирать насекомых. Это, очевидно, гораздо более популярно в Японии, чем в западных странах, но он представил, как муравьи ползают по кабелю связи от одного Gameboy к другому, и он подумал: «Не было бы весело, если бы у вас была игра, если бы вы могли пойти и ловить насекомых и ходить и торговать ими со своими друзьями? »Что на самом деле делается в Японии - некоторые люди ловят насекомых и торгуют ими. Это довольно прибыльный рынок в некоторых регионах. Мы видим, что с Pokémon Go идет полный круг: пока люди ищут и ищут покемонов, они находят настоящих животных и насекомых. Они фотографируют их и публикуют в Интернете и спрашивают людей: «Что это?». Итак, на самом деле, я думаю, что Nintendo пыталась сделать это годами, и теперь им наконец-то удалось пройти полный круг и завоевать любовь выходить на улицу и смотреть на насекомых и превращать это в игру, а теперь возвращаться к любви гулять и коллекционировать.

Все, что вы можете подумать об этом, было бы интересно, кроме того, что вы уже сказали мне?

Я не думаю, что кто-либо когда-либо замечал или указывал, но из четырех авторов один из них не настоящий человек.

Итак, я обратился к Андрею и Иване, но не к Юкинари Оките? Я предполагаю, что это персонаж из покемонов?

Точно, его английское имя будет профессор Оук. Я, Ивана и Эндрю, я думаю, вы можете сказать, что мы единственные, кто является соавтором статьи с профессором Оаком.

$config[ads_kvadrat] not found